【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版


3楼猫 发布时间:2024-03-02 20:36:04 作者:普利尼T Language

一杯茶一包烟,一把帝国一整天

眼中未来养老院的景象仿佛已经浮现

作为中老年心中永远的RTS四天王之一,红警,帝国,星际,魔兽

红警出到3西木解散了,星际出到2整成DEADGAME暴雪退出中国了,魔兽3之后改魔兽世界做网游去了

只有帝国近年还能出4,并且最新的2024年发布会,今年还要继续出2代3代的新DLC,并且推出神话时代重置版

【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第0张

1997年帝国时代1

1999年帝国时代2

2005帝国时代3

2013年帝国时代2HD

2018年帝国时代1决定版

【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第1张

2019年帝国时代2决定版

【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第2张

2020年帝国时代3决定版

【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第3张

2021年帝国时代4

【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第4张


其中帝国2又是帝国系列中最为经典又情怀拉满的作品

这款从1999年至今已然足足近25年的游戏,任然屹立不倒

其帝国2决定版更是近年来,RTS重置版游戏中的顶点(很可能没有之一)

精良的2D画质,浓厚的历史气息,激昂的配乐,指挥千军万马的经典RTS玩法,海量的历史战役内容,额外的伐伐伐伐伐木工情怀

(另一方面RTS重置版中的答辩中的王者也不用我说魔兽3重置版,仅仅只做了战斗单位和建筑的模型重置,英雄的脸做的还贼丑,地图几乎没做,整体颜色渲染几乎没做,还有那自信满满的定价,在各类评测榜单中拥有高达0.6分的高分我个人觉得好的只有冰霜巨龙的骨龙模型做的挺帅,和魔兽CG相仿,其他惨不忍睹)


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帝国2决定版不仅保留了原版的原汁原味,不仅仅是画质的大幅提升,在此基础上做了不少改良


所有单位动画帧数都得到了提高,变得很丝滑,不像老版总有一种卡顿感,甚至不如帝国1的单位动作丝滑


建筑摧毁动画效果拔群,增加了诸多文明的城堡样式


农田和渔场全自动建造托管,再也不要是不是切回去磨坊狂点农田了


增加并调整了大量文明的被动主动效果,独有科技和单位效果(帝国2一直被诟病的缺点其实也很明显,文明数量繁多,所以同质化很严重,单位和建筑相似度也很高,平衡性并不算好,决定版的大量调整弥补了一些,但问题或多或少依然存在就是了)



能够拉进拉远视野,特别是大规模人数战斗的时候,更方便


人口上限直接可以手动提高到500人口!原本帝国就是所有单位都是1人口的设定,原版200人口单位就已经相当多,现在足足500人口,战斗场面直接成倍增长,蔚为壮观


AI难度额外增加了更多的选择,现在直接有 简单,中等,困难,极难,极限5种难度极限这个难度真的是过于离谱,AI斗蛐蛐中几个极限难度的AI大战最后一局阵亡人物常常高达十几万。。。士兵都是一字长蛇阵永不间断的蹦赴前线

【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第5张

新增了大量付费DLC诸多新文明,诸如罗马,西西里,波兰等


【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第6张

这些新文明拥有很多新的系统,诸如驴车:移动矿场,可以收集各种资源只用这一个建筑,而且可以移动,采集完直接开到下一处,有的磨坊能驻扎动物,永久自动产肉,罗马的城堡兵罗马百夫长,还具有光环系统,能提高自己附近罗马方阵兵的攻速等等等,新文明感觉都很强,真就充钱就能变强是吧


提供了合作战役功能,虽然能玩的关卡不算多,但是帝国的战役关卡都做的相当不错

【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第7张


萌新往这里看:

提供了贴心完善的新手教程

【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第8张

同时还保留了原版威廉华莱士战役新手教程

【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第9张


同时提供了相近的进阶教程

【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第10张

从入门到精通一气呵成


最最最大的时间大杀器以及最好评的就是帝国的战役

不仅保留了原版的各种大型战役,新加入和整理的战役数量之多,关卡设计之巧妙,历史故事的叙述和还原,真正做到寓教于乐你不是在打游戏,你是在学习世界史


【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第11张


【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第12张


【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第13张


【PC游戏】时间大杀器中的王者:帝国时代2决定版-第14张

在西欧东欧南亚高加索新战役之外,还有单独的罗马归来大型系列

虽然本体史低只要20多块,但是这大量的DLC合起来售价高达好几百

不过确实制作很精良就是了不愧是收费的


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最后是个人感想,推荐史低时候购买本体,只要20多块记得,买不了吃亏买不了上当,DLC在玩了本体之后按需购买

帝国2无论是战役还是对战,不快攻的话,一场基本两眼一闭,一个多小时过去了,大型战役甚至今天都没打完,存个档,明天接着打如果按游戏时间来算的话,普通20-80小时的RPG游戏就算长的了,在RTS里,帝国里根本不算什么,哪怕怪物猎人上千小时的尊位,帝国里也轻轻松松,老年人玩星际过万小时的也一抓一大把注意适度娱乐,不要忘记吃饭拉屎睡觉

相较于其他更平衡的RTS主要指星际之类,帝国2的区别和特点有很多

兵种克制倍率非常高,不是1.5 2倍那种,高的非常离谱,昂贵强力的游侠会被价格便宜量又足的枪兵完克,弓弩手被杂兵掷矛手完克,投石机几乎克制所有远程,一发死一片,最强近战骑士波斯战象被僧侣完克,攻城武器攻击建筑都是百倍的攻击倍率,近战几乎无敌的条顿武士弱弓箭,一旦克制都是兵败如山倒

没有完全固若金汤的城防,火炮和打包机的超远程射程永远会攻破你的城防,防守也要进攻

大量的经济科技,非常离谱的增加农民各种资源采集速度的科技,增加单位生产速度的科技,前期和后期完全不是一回事

不能遗漏的地图编辑器

*个人心得,星际魔兽通用的A地板A键,在帝国2里其实是有的,是R键,属于移动攻击(帝国4就取消了也改为A键了),但是帝国2移动时候必须要摆阵型,每次移动都会原地摆完阵型在移动,不要狂点移动,不要过量操作战斗(我记得以前有个无阵型的选项,决定版没找到)


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