種田建設與戰鬥的結合《拾光物語》測評


3樓貓 發佈時間:2025-02-12 22:26:49 作者:Game手帳姬 Language

《拾光物語》是一款由GoHoGames開發的開放式沙盒RPG遊戲,遊戲以一個幻想世界為背景,玩家在遊戲中的任務是重建荒廢已久的拾光村,同時探索廣闊的世界,擊殺怪物,完成任務。《拾光物語》融合了模擬經營、生存戰鬥、角色扮演等諸多遊戲玩法。

種田建設與戰鬥的結合《拾光物語》測評-第0張

遊戲中有兩大類別玩法,一類是種田建設玩法,一類是冒險生存玩法。對於種田建設來說,玩家可以為自己的村子招募新的村民夥伴,每一個夥伴都有不同的工種,如農夫、礦工、伐木工等,他們是重建村莊的重要幫手,很多幫手可以達到自動化工作,所以前期送禮招募新的村民對於建設村子很有幫助,建築工人可以幫忙建造房屋和設施,伐木工可以砍伐樹木並收集木材,礦工可以挖掘礦石,玩家可以通過與村民互動、完成任務等方式提升村民的能力和忠誠度。

可以交互的內容比較多,不僅僅是安排村民來完成任務,玩家指定總體的建設計劃,村民可以協助完成,簡化操作,玩家也可以親自建設,在村子裡可以去開墾土地、種植作物、建造房屋和設施,將荒草叢生的土地改造成規整的農場,這些經營類工作都可以親自去實施,滿足了種田建設流玩家的喜好,雖然遊戲不能完全自動化,但提供了一些自動化輔助功能,如寵物的自動拾取、自動灌溉系統等。

這些功能在一定程度上減輕了玩家的重複勞動,提升了遊戲的體驗感。玩家和村民們可以一同協力把村莊建設起來,自由度比較高,玩家既可以親手操作,也可以選擇安排人員協助減少工作量,還是很不錯的。

種田建設與戰鬥的結合《拾光物語》測評-第1張

除開建設玩法,玩家還可以通過探索地圖來發現更多的城鎮,遊戲中有叢林、溼地、雪原和沙漠等豐富多樣的場景,每一次探索到新的區域也有不同的怪物需要面對,而擊殺怪物也可以完成相應的冒險任務,冒險玩法特別像是日式傳統RPG,NPC會發放許多任務來讓玩家完成,有的任務還是隨機的,具有一定的趣味性,而玩家可以通過任務來解鎖更多的技能和資源,每一個新開闢的城鎮就會存在大量的NPC和任務,對於提升玩家的能力有很大幫助。

而玩家的裝備是需要自己收集材料來製作的,這一點跟饑荒的生存玩法相似。玩家必須採集各種資源,如木材、礦石等,用於製作工具、武器和裝備。合成的機制與《饑荒》類似,但《拾光物語》提供了更豐富的物品用於合成,種類非常豐富,玩家需要在野外不斷地收集物資以製作更好的裝備,製備更優質的食物,達成生存目的。《拾光物語》同樣有飢餓值和睏倦值,也有晝夜交替和地底陰暗環境等設定,玩家需要面對未知的挑戰。玩家需要關注自身的血量、飢餓值、睏倦值,通過吃食物和睡眠來緩解,但是難度相對於饑荒來說簡單不少,玩家可以以相對休閒的狀態來應對遊戲中的生存危機。同時遊戲給予的自由度較高,玩家可以選擇出去冒險戰鬥,也可以選擇種田釣魚和建設,兩者並不矛盾。

種田建設與戰鬥的結合《拾光物語》測評-第2張

另外,《拾光物語》的寵物系統也比較有意思,玩家可以馴服或召喚寵物,寵物會跟隨玩家行動,也可以跟進行互動,例如餵食、撫摸等,增加寵物的親密度,在戰鬥中寵物可以輔助玩家,分散敵人注意力,目前寵物系統還在更新,不過這一機制如果設置較好的好的話,可以增加遊戲的趣味性。

種田建設與戰鬥的結合《拾光物語》測評-第3張

遊戲採用的是Q版2D俯視角的畫面風格,整體畫風可愛治癒。這種風格與《饑荒》的暗黑風格有所不同,對於喜歡休閒的玩家來說會更加喜愛。遊戲的整體風格也不走向艱難生存,而是冒險生存玩法和建設玩法並存,整體上較為休閒,並不為難玩家。音樂方面也是比較悠揚輕鬆,適合玩家在休閒的時候去開一會。

種田建設與戰鬥的結合《拾光物語》測評-第4張

《拾光物語》在傳統沙盒生存遊戲的基礎上,增加了角色扮演和村民招募的元素,豐富了遊戲的玩法,村民展開的自動化工作也讓村莊更容易繁榮起來,而村莊作為玩家的資源儲備地,也給玩家提供了外出冒險的食物裝備基礎,兩個系統較為緊密地結合在一起,此外,遊戲的隨機大地圖和多種生物群落也為玩家提供了更多的探索樂趣,遇到更多的怪物和製備更強的武器也成為了玩家的重要內驅力。《拾光物語》是一款單人制作的獨立遊戲,鑑於此,其遊戲內容已經是非常充實了。

種田建設與戰鬥的結合《拾光物語》測評-第5張

另外,《拾光物語》也有一些不夠親民的設計,比如玩家需要手動操作建設房屋的時候,木頭的砍伐比較慢,收集木料耗費的時間長,而且製備出來的木製圍欄放置不太方便,總感覺要建設房屋非常耗費時間,而種地也是這麼一個問題,前期種田容易覺得比較麻煩,需要手動澆水,主要的原因是生存壓力縮小以後,這類工作變得不那麼緊迫,沒有緊迫的壓力就會想要把這些建設工作都交給自動化,這時候玩家更需要去探索還未探索的地界。總的來說,玩家變得比較快節奏,而遊戲風格是慢節奏,這一衝突可能會讓一些玩家不想去適應,只玩快節奏的戰鬥部分。

種田建設與戰鬥的結合《拾光物語》測評-第6張

《拾光物語》是一款結合了沙盒、農場模擬和角色扮演元素的遊戲,適合喜歡建設、探索和角色扮演的玩家。雖然遊戲在某些方面與《饑荒》類似,但其休閒的風格和建設種地玩法的加入又讓它同《饑荒》有很大的不同之處,遊戲內豐富的物品和作物,寵物機制,乃至於可以招募新村民幫助建設村莊的設定都是比較新穎的,而且遊戲的製作人僅僅為一人,內容製作已經足夠豐富,是一款基礎玩法紮實的綜合型遊戲,適合玩家休閒遊玩。

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