种田建设与战斗的结合《拾光物语》测评


3楼猫 发布时间:2025-02-12 22:26:49 作者:Game手帐姬 Language

《拾光物语》是一款由GoHoGames开发的开放式沙盒RPG游戏,游戏以一个幻想世界为背景,玩家在游戏中的任务是重建荒废已久的拾光村,同时探索广阔的世界,击杀怪物,完成任务。《拾光物语》融合了模拟经营、生存战斗、角色扮演等诸多游戏玩法。

种田建设与战斗的结合《拾光物语》测评-第0张

游戏中有两大类别玩法,一类是种田建设玩法,一类是冒险生存玩法。对于种田建设来说,玩家可以为自己的村子招募新的村民伙伴,每一个伙伴都有不同的工种,如农夫、矿工、伐木工等,他们是重建村庄的重要帮手,很多帮手可以达到自动化工作,所以前期送礼招募新的村民对于建设村子很有帮助,建筑工人可以帮忙建造房屋和设施,伐木工可以砍伐树木并收集木材,矿工可以挖掘矿石,玩家可以通过与村民互动、完成任务等方式提升村民的能力和忠诚度。

可以交互的内容比较多,不仅仅是安排村民来完成任务,玩家指定总体的建设计划,村民可以协助完成,简化操作,玩家也可以亲自建设,在村子里可以去开垦土地、种植作物、建造房屋和设施,将荒草丛生的土地改造成规整的农场,这些经营类工作都可以亲自去实施,满足了种田建设流玩家的喜好,虽然游戏不能完全自动化,但提供了一些自动化辅助功能,如宠物的自动拾取、自动灌溉系统等。

这些功能在一定程度上减轻了玩家的重复劳动,提升了游戏的体验感。玩家和村民们可以一同协力把村庄建设起来,自由度比较高,玩家既可以亲手操作,也可以选择安排人员协助减少工作量,还是很不错的。

种田建设与战斗的结合《拾光物语》测评-第1张

除开建设玩法,玩家还可以通过探索地图来发现更多的城镇,游戏中有丛林、湿地、雪原和沙漠等丰富多样的场景,每一次探索到新的区域也有不同的怪物需要面对,而击杀怪物也可以完成相应的冒险任务,冒险玩法特别像是日式传统RPG,NPC会发放许多任务来让玩家完成,有的任务还是随机的,具有一定的趣味性,而玩家可以通过任务来解锁更多的技能和资源,每一个新开辟的城镇就会存在大量的NPC和任务,对于提升玩家的能力有很大帮助。

而玩家的装备是需要自己收集材料来制作的,这一点跟饥荒的生存玩法相似。玩家必须采集各种资源,如木材、矿石等,用于制作工具、武器和装备。合成的机制与《饥荒》类似,但《拾光物语》提供了更丰富的物品用于合成,种类非常丰富,玩家需要在野外不断地收集物资以制作更好的装备,制备更优质的食物,达成生存目的。《拾光物语》同样有饥饿值和困倦值,也有昼夜交替和地底阴暗环境等设定,玩家需要面对未知的挑战。玩家需要关注自身的血量、饥饿值、困倦值,通过吃食物和睡眠来缓解,但是难度相对于饥荒来说简单不少,玩家可以以相对休闲的状态来应对游戏中的生存危机。同时游戏给予的自由度较高,玩家可以选择出去冒险战斗,也可以选择种田钓鱼和建设,两者并不矛盾。

种田建设与战斗的结合《拾光物语》测评-第2张

另外,《拾光物语》的宠物系统也比较有意思,玩家可以驯服或召唤宠物,宠物会跟随玩家行动,也可以跟进行互动,例如喂食、抚摸等,增加宠物的亲密度,在战斗中宠物可以辅助玩家,分散敌人注意力,目前宠物系统还在更新,不过这一机制如果设置较好的好的话,可以增加游戏的趣味性。

种田建设与战斗的结合《拾光物语》测评-第3张

游戏采用的是Q版2D俯视角的画面风格,整体画风可爱治愈。这种风格与《饥荒》的暗黑风格有所不同,对于喜欢休闲的玩家来说会更加喜爱。游戏的整体风格也不走向艰难生存,而是冒险生存玩法和建设玩法并存,整体上较为休闲,并不为难玩家。音乐方面也是比较悠扬轻松,适合玩家在休闲的时候去开一会。

种田建设与战斗的结合《拾光物语》测评-第4张

《拾光物语》在传统沙盒生存游戏的基础上,增加了角色扮演和村民招募的元素,丰富了游戏的玩法,村民展开的自动化工作也让村庄更容易繁荣起来,而村庄作为玩家的资源储备地,也给玩家提供了外出冒险的食物装备基础,两个系统较为紧密地结合在一起,此外,游戏的随机大地图和多种生物群落也为玩家提供了更多的探索乐趣,遇到更多的怪物和制备更强的武器也成为了玩家的重要内驱力。《拾光物语》是一款单人制作的独立游戏,鉴于此,其游戏内容已经是非常充实了。

种田建设与战斗的结合《拾光物语》测评-第5张

另外,《拾光物语》也有一些不够亲民的设计,比如玩家需要手动操作建设房屋的时候,木头的砍伐比较慢,收集木料耗费的时间长,而且制备出来的木制围栏放置不太方便,总感觉要建设房屋非常耗费时间,而种地也是这么一个问题,前期种田容易觉得比较麻烦,需要手动浇水,主要的原因是生存压力缩小以后,这类工作变得不那么紧迫,没有紧迫的压力就会想要把这些建设工作都交给自动化,这时候玩家更需要去探索还未探索的地界。总的来说,玩家变得比较快节奏,而游戏风格是慢节奏,这一冲突可能会让一些玩家不想去适应,只玩快节奏的战斗部分。

种田建设与战斗的结合《拾光物语》测评-第6张

《拾光物语》是一款结合了沙盒、农场模拟和角色扮演元素的游戏,适合喜欢建设、探索和角色扮演的玩家。虽然游戏在某些方面与《饥荒》类似,但其休闲的风格和建设种地玩法的加入又让它同《饥荒》有很大的不同之处,游戏内丰富的物品和作物,宠物机制,乃至于可以招募新村民帮助建设村庄的设定都是比较新颖的,而且游戏的制作人仅仅为一人,内容制作已经足够丰富,是一款基础玩法扎实的综合型游戏,适合玩家休闲游玩。

种田建设与战斗的结合《拾光物语》测评-第7张

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