【PC遊戲】談談傑基 —— “我選擇不與自己和解”


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 19:40:37 作者:promise_1912 Language

前排提示:本文包含大量劇透(雖然我不覺得這個遊戲的劇透會影響遊戲體驗)以及消極、負面的思想文字。




剛剛通關了spiritfarer,感慨萬千,但是在寫整體遊玩評測之前,我想先來談談傑基這個角色。


之前在網上看到有玩家說很討厭傑基,覺得他的形象很醜,大花臂,人也很粗魯,後面還偷偷上船佔用了葛文的房間,真是個討厭的角色,不明白製作組為什麼設計出這麼一個討人厭的角色。

可偏偏傑基是那個最讓我共情的角色。這裡的共情,不是因為我可憐他,同情他,或者是他感動到了我,都不是。因為我在他身上看到了我自己,所以我對他的感情比如同情一類的詞,不如說是自憐。

遊戲前期時刺蝟奶奶愛麗絲的任務讓我哭得一塌糊塗,淚水模糊了眼睛以至於屏幕都看不清。我玩遊戲從來沒有哭成這樣過,因為我在她身上看到了我無數個女性家人的影子。但是通關之後,給我留下最深刻印象的角色卻是傑基——我的傑基的身上看到了我自己——深陷囹圄,無法釋懷。

【PC遊戲】談談傑基 —— “我選擇不與自己和解”-第0張

傑基對絲黛拉的自白

起初我和幾乎所有人一樣對他並無好感,雖然也談不上厭惡,但是這個粗魯的,說話也充斥著屁屎尿,還很喜歡使喚隨意斯黛拉的大塊頭實在讓人喜歡不起來。前期和醫院相關的任務中,他總是突然給絲黛拉發來信號使喚她來幫忙。他的外貌也並不討喜,雖然我其實很喜歡他的大花臂紋身——紅色大麗花,同時也是他的靈魂之花。

遊戲最後一次更新中的新出的這兩個角色達莉亞和傑基都很有意思。他們倆在遊戲中的關係是相對對立的,一個是飽受痛苦病人,一個是脾氣暴躁的護工。在達莉亞眼中,傑基是看守她牢籠的巨人,讓她痛苦萬分。玩家需要做的是幫助達莉亞,與她見面,幫助她走出深淵,但是這卻違背了傑基的意願,二者是無法和解的。於是達莉亞獲得自由的結果便是傑基一氣之下離開了醫院。但是,在送走了達莉亞之後會觸發傑基上船的後續故事,這個滿是惡評的前護工,斯黛拉的同事,人物形象也因此變得鮮明起來。

我對傑基的改觀便是發生在他偷偷上船之後。很多人會錯過這一段任務,因為這應該算是遊戲中最後的任務了。他的上船後的任務很少,除了給蜂房改進藍圖建蜂房的工具任務以外,就只有建一個專屬於傑基的房間的任務,然後進行三次改進,他就會提出要去永恆之門了。傑基上船之後的一系列行為,在我看來是一種求救,他在自救無果之後試圖向斯黛拉求救,但是最後發現一切好像都無濟於事,他選擇不與自己和解,然後毅然走向了永恆之門。我更傾向於理解為他是選擇了自殺。

上船之後,傑基對斯黛拉說了很多自白的心裡話。對於傑基來說,同為護工的同事斯黛拉就像是太陽一樣的存在,她善良友好有耐心,更加襯得他有多麼不堪。他也深知自己有多麼糟糕,自己犯下了罪惡,對他人帶來的傷害有多麼不值得原諒。他說他永遠

遊戲中沒有提到傑基的具體身世,只是在檔案室的文件櫃裡有提到他“喜歡吹噓自己的外國血統,但其實對其父親的祖國不甚瞭解。”因為傑基是新加入的角色所以Artbook中也沒有對他的介紹,我們無從得知他的外國血統究竟是哪國。我試圖在網上搜索和大麗花紋身相關的信息,查到大麗花是墨西哥的國花,我猜測傑基的父親很有可能是墨西哥人。有意思的是我同時查到這麼一句話:“If you see someone with a dahlia tattoo, it probably means that they want to symbolize change.”——如果某人有大麗花紋身,這或許意味著他想要象徵改變。這點倒是和傑基的性格非常符合了。


【PC遊戲】談談傑基 —— “我選擇不與自己和解”-第1張


【PC遊戲】談談傑基 —— “我選擇不與自己和解”-第2張


在斯黛拉和傑基的一次次對話中,他強調自己總是喜歡誇大其詞,喜歡把錯誤推到別人身上,彷彿只要這樣就不會再有負罪感,這一切就不再是自己的錯,哪怕是他給他人帶來的傷害,以及他那糟糕的人生。他需要把一切歸咎於某一個原因上,這個原因可以是他人,可以是他不幸的遭遇(哪怕是假的),總之都不是他自己。在後來,他自己也承認了自己的自私,這何嘗又不是一種懦弱、膽小和逃避。他以同樣糟糕的方式對待了達莉亞,他達莉亞是個麻煩的女士,性格陰晴不定,彷彿達莉亞在醫院中得不到好的治療和救助都是咎由自取,而傑基完全不去反思自己的行為是否正確,他給達莉亞帶來的傷害是不可否認的。我認為傑基自己也是一個身患心理疾病的病人,他其實和達莉亞是一樣的。他也是渴望被拯救、被寬恕,深陷於自我負面情緒漩渦中的病人。

——“每當我試圖靠著自己的力量變得更好時,我總又會滑向黑暗的角落。而且我已經受不了自己就這麼一直沉溺在憤怒的情緒裡。”

這種體驗,很多人可能都曾經歷過。陷入負面情緒的時候,想要靠自己的力量改變些什麼,但是卻“又滑向黑暗的角落”

於是他想斯黛拉尋求幫助。可是這一切並沒有讓事情變得更好,反而變得更糟。

我非常喜歡他在看完勵志海報和那些勵志小說後和斯黛拉的對話:

“我才不需要‘堅持下去’,什麼狗屁雞湯。我更不需要‘像只老虎一樣昂首挺胸。’老虎就一定要昂首挺胸嗎?”

“我討厭那些書。全是些自我檢討的屁話。上面寫的東西千篇一律:‘你想在這個世上看到什麼變化,就努力成為那樣的人!’‘請求寬恕吧!’‘讓自己變好永遠都不晚!’你覺得我還能變得更好嗎?我覺得我配得到寬恕嗎?(回答:是。)我就猜到你會這麼說。天真無邪的小斯黛拉啊。你很聰明,但也很笨。人是不會變的。你知道為什麼嗎?這些書都說,你可以通過改變你的行為,進而改變自身。全都說的是往前看,著眼未來。但是未來根本不存在。未來什麼都不會有。全都是些自我安慰、讓人自我滿足的謊言。”

老虎就一定要昂首挺胸嗎?我們一生中都看了太多所謂正能量的故事,也接受了太多積極的勵志的心靈雞湯。人們在大言不慚地說出這些話的時候,就好像在告訴你,你只要相信這些話,你的生活你的一切就真的會變好一樣。你一定可以和自己和解,你一定會獲得救贖,然後一切都會朝著好的方向發展了,你就會從深淵中走出來。一定是這樣嗎?現實真的會如此嗎?又是誰規定的我們必須朝著好的方向去發展呢?如果任何人任何方式都無法幫助到我,連我自己也無法寬恕我自己,那我又為什麼還要繼續活下去呢?為什麼要為一邊承受著如此痛苦一邊苟活下去呢。

在後來,傑基對斯黛拉問出了這樣的問題:“你覺得我還能變得更好嗎?我覺得我配得到寬恕嗎?”

【PC遊戲】談談傑基 —— “我選擇不與自己和解”-第3張

多少個無助的人也曾在告解室裡說出同樣的話。比起提問,這話更像是一句祈求,祈求有人能代替神明對自己說出一句:你是可以被寬恕的,因為神會原諒你的。

然而神明,或者是其他什麼虛無縹緲的理想或是動力一類的,都不過是人類用來麻痺自己、自我安慰、自我滿足的謊言,並沒有什麼本質上的意義。歸根結底,痛苦的本源還是不會變,人生就是如此。哪怕得到了斯黛拉肯定的回答,傑基也並沒有因此覺得獲得救贖或者拯救。這就是我最喜歡這個角色的地方。按照傳統的套路來看,在得到主角肯定的回答之後,對方往往像是得到了什麼心靈慰藉一樣突然崩潰或大哭,然後好像生活就自然而然地變好了,他也走出了陰霾,在主角的幫助下完成了自救。

但是這種事是很難在現實生活中發生的,我們都知道變好有多難,對吧?不然也不會有這麼多人不滿自己的人生了。在我最喜歡的電影《海邊的曼徹斯特》中也傳遞了同樣的思想,那就是不去寬恕自己犯下的錯誤,也不選擇獲得拯救。我不想和自己和解,I just can't beat it.

傑基最後的任務名是“坑洞深處”,完全是不知所云的翻譯。其英文原名為:The Depths of the Pit,我倒覺得直接翻譯為深淵就好。傑基就像是墜入了深淵的最底部,沒有辦法再從中逃離。

人在陷入這種痛苦的情緒中時,會很需要某種精神寄託一樣的東西去承受這份贖罪感。於是,現實生活中的許多人選擇了宗教,選擇相信天上的“神”,祈求得到神的諒解和寬慰,從而繼續過活下去。可是傑基不一樣,他選擇了不去和解,不去獲得救贖——他認為自己不配得到救贖。所以他走向了唯一也是最後的道路:死亡。

所以我比較傾向於認為他在最後是選擇了自殺。在最後帶他去永恆之門的任務前的對話裡,他用一個老式行李箱打包了自己的所有東西,但是卻沒有選擇帶上它們。

“噢,嘿,斯黛拉。 看來是時候了?我打掃了一下。反正都要在,倒不如讓這個地方整潔一點。我找到了這個老手提箱,所以我把東西都裝進去了。但我估計其實不需要這些東西了。感覺有點傻乎乎的。唔…我就把行李留在這裡吧。你準備好了嗎?”

整部遊戲中出現了不少日本元素,製作組在創作這個遊戲時一定不少受到日本文化的影響。其中最明顯的就是古斯塔夫這個角色,還有在古斯塔夫所居住的風呂川(遊戲中也譯為福若加瓦,是風呂川的日文名hurokawa的音譯)這座小島,明顯可以看出日式風格的建築和裝潢。但其實傑基這個角色裡也能一窺日本元素的影子。我對紋身的研究不深,第一次看到他的紅色大麗花紋身就讓我覺得有強烈的日式紋身風格——顏色飽滿,圖案豐富華麗(但不確定他的紋身是否屬於日式傳統紋身範疇,只是很像)。比如他的房屋改進任務中出現的老虎海報,還有日式庭院,再比如,從傑基的自救到“自殺”這一系列劇情中,某種程度上可以窺見太宰治《人間失格》裡,主角葉藏的影子——無法獲得他人和自己的拯救,也無法釋懷,那比起活著,不如選擇死去。傑基的自我終結,和日式虛無主義有著強烈的共鳴。

最讓我感到震撼的是,收穫傑基的靈魂之花——紅色大麗花的同時,你也會獲得三封信,他們分別是:被撕碎的傑基來信,傑基寫的鄒巴巴的信,內容被劃掉的傑基來信。信裡都是傑基的道歉,他對達莉亞的道歉,誠懇地、笨拙地、自暴自棄地、絕望地道歉。一遍遍地重複著對不起,對不起,對不起,希望你可以原諒我,很抱歉我給你造成的傷害,對不起。

他一直,直到最後也試圖挽回些什麼,但是卻發現自己什麼都做不到,連自己都拯救不了,自己都沒辦法和自己和解,又如何去奢求得到他人的諒解呢?

所以,在和斯黛拉去永恆之門的船上,他才會談起關於塵埃與忘卻的另一個世界,在那裡眾生平等,沒有好壞沒有善惡,死後的人們忘記了一切,從此不再有痛苦,便也獲得了永恆的解脫,一切都成了塵埃。這或許是傑基心中唯一的、理想的和自己和解的方式。沒有辦法和解,所以選擇忘卻。他沒有辦法原諒自己,所以他選擇結束自己的生命。

在最後分別之時,他對斯黛拉說道:

“嗯,好了。我們到了。我,就……嗯,來抱一下吧。另一邊見,小黛,也可能不見了。”

到了那邊之後,如果我能忘掉一切,如果我能擺脫這樣的我自己,那我們就再也不會見面了。

這就是我眼中的傑基,痛苦的,不堪的,試圖得到拯救卻無能為力的,紅色鬣狗傑基。

【PC遊戲】談談傑基 —— “我選擇不與自己和解”-第4張

最後的最後,來個擁抱吧。


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