遊戲興許就是“土木打灰人”的另一個出路!


3樓貓 發佈時間:2025-01-06 17:32:30 作者:太遲C Language

“建築是遊戲的隱形翅膀”
在深入探討遊戲與建築設計的關係時,我們不得不提及遊戲《REZ Infinite》的創造者水口哲也。他曾這樣說道:“
遊戲設計,在某種程度上,可以被視為一種隱形的建築學。”這句話蘊含了深刻的含義,值得我們細細品味。
建築專業出身的人士在遊戲策劃領域展現出的第一大優勢,便是其在概念設計與空間規劃方面的深厚底蘊。建築設計本身就是一個將抽象理念轉化為具體空間形態的過程,這要求設計師不僅要具備創新思維,還要能夠精準把握空間關係、比例尺度和功能佈局。
在遊戲設計的過程中中,這些能力被轉化為對遊戲世界和關卡設計的深刻理解。他們能夠從玩家的角度出發,設計出既富有挑戰性又充滿吸引力的遊戲環境,確保每個角落都充滿故事性和探索價值。無論是構建宏大的奇幻城堡,還是規劃錯綜複雜的未來都市,建築專業背景的遊戲策劃都能以獨特的視角和精湛的空間規劃能力,為玩家帶來沉浸式的遊戲體驗。
若以小編本人舉例——《艾爾登法環》想必大家都耳熟能詳,而小編更是有著將近300小時的“受難史”。而如果說有什麼一直吸引著我繼續遊玩,排第一的並不是那些折磨人的BOSS、種類繁多的怪物和裝備等,反倒是它的場景設計最深得我心,也成為了支撐我一直玩下去的一大動力。
在場景設計方面,《法環》無疑是我所遇見的頂尖遊戲之一。遊戲中,遙望遠方,雄偉的城堡映入眼簾,引人遐想。一旦踏入城堡大門,其外表的莊嚴與內部的錯綜複雜竟形成了鮮明對比,無數隱藏區域靜待探索。更令人驚歎的是,這些區域之間竟巧妙相連,構成了一個個既精妙又自洽的箱庭世界——如此這般的巧思遍佈了整個開放式大地圖,更是彰顯了《法環》團隊卓越的建築設計與場景規劃能力。
小編瞭解到,建築學能夠訓練了人們的邏輯思維和問題解決能力,這對於遊戲的策劃、設計是至關重要的。一款好的遊戲需要綜合考慮各個方面,從玩法機制到故事情節,從視覺效果到音效結合等等,要確保它們之間和諧統一,共同服務於遊戲的核心體驗。
正如建築師在設計中需要平衡結構安全、功能需求和審美表達一樣,遊戲策劃也需要在有限的時間和資源下,做出最優的決策。因此,建築專業背景的人往往能更快速地識別並解決遊戲設計中的瓶頸問題,確保項目的順利進行。同時,他們在3D建模軟件方面的深厚功底,也為遊戲環境的創建和角色建模提供了有力支持
建築專業背景的另一個顯著優勢在於其審美與美術基礎。建築學專業不僅注重技術層面的訓練,也強調美學素養的培養,這也使其能夠從視覺藝術的角度,對遊戲的整體風格、色彩搭配、光影效果等進行把控,確保遊戲的視覺表現與遊戲的世界觀和主題相契合,增強玩家的沉浸感和代入感。
真的別因為“美學”是聽上去很抽象的東西就小看這種能力,因為你永遠不知道不懂美學的人設計出的遊戲有多“縫”!
轉型“陣痛”:持續學習
建築專業背景為遊戲策劃提供了豐富的資源和獨特的視角,但跨界轉型並非一蹴而就。在轉型過程中,持續學習與成長是不可或缺的。遊戲行業是一個快速變化的領域,新技術、新玩法層出不窮。一旦成為了遊戲設計、開發團隊中的一員,就需要保持對行業的敏銳洞察力和持續學習的態度,不斷跟進最新的行業動態和技術趨勢。
可以通過閱讀遊戲設計相關的書籍、雜誌和在線文章,瞭解遊戲行業的最新動態和前沿技術,這是可行的。這些資源將幫助你拓寬視野,瞭解遊戲設計的最新趨勢和最佳實踐——當然,書本最終還是要服務於實踐,多多練習,多多上手做,做任何一行都是這樣。
再具體一些的話,小編會建議你學習新的遊戲開發工具和編程語言。這些技能將幫助你更好地理解遊戲開發的底層邏輯,提高你的遊戲設計能力。同時,你也可以通過參與開源項目或貢獻代碼,鍛鍊你的編程能力和團隊協作能力。這有助於為你在整個遊戲開發領域的發展提供有力支持——說句實在話,就算只打算做策劃、或者只打算做建模、做設計,會點代碼也有助於不被做開發的同事給糊弄不是
最後,不要忘記保持對遊戲行業的熱愛和激情。只有真正熱愛遊戲的人,才能在這個行業中持續學習和成長。將你的熱情轉化為動力,不斷探索新的遊戲設計理念和技術應用。相信自己的潛力和能力,勇敢地追求自己的夢想。在跨界轉型的過程中,你可能會遇到各種挑戰和困難,但只要你保持堅定的信念和不懈的努力,就一定能夠在這個充滿機遇和挑戰的遊戲行業中脫穎而出。
建築轉游戲,DEMO是關鍵
建築設計專業向遊戲行業的轉型與靠攏,不僅能豐富遊戲的視覺體驗和敘事深度,也為建築師提供了前所未有的實驗場和創新空間
引用南京大學哲學系藍江教授在《數碼身體、擬-生命與遊戲生態學——遊戲中的玩家-角色辯證法》中的一句話:“由於遊戲世界的存在,我們構架世界的經驗也發生了變化;也就是說,我們一旦在擬-生命架構的周圍世界中建立了新的認知框架;這個認知框架不止停留在遊戲世界中,會反過來作用我們與現實世界的關係。”說人話就是,遊戲能夠成為建築設計更好的畫布——關於你的一切天馬行空的場景設計,抑或是一些關於策劃方面的巧思,都可以在遊戲開發的過程中去無拘無束地實現。
一個能夠運行的遊戲DEMO,是入行必不可少的一塊敲門磚。這話小編也在之前的文章中多次提到,今日不妨再談談原因:
遊戲DEMO是你對遊戲設計理念的實踐驗證,它展示了你的遊戲設計思路是否可行,以及你在遊戲開發中遇到問題時如何解決的。一個成功的遊戲DEMO,不僅能讓僱主看到你的遊戲設計才華,還能讓他們對你作為開發團隊一員的潛力充滿期待
為了製作一個出色的遊戲DEMO,不斷的學習和實踐是必須的。你可以通過參加遊戲設計課程、工作坊或在線教程,系統地學習遊戲設計的基礎理論、工具使用和遊戲開發流程。同時,積極參與Game Jam(遊戲創作大賽)或小型遊戲項目,通過實際操作來提升自己的遊戲設計能力和團隊協作能力。在實踐中不斷試錯、反思和改進,是成為優秀遊戲策劃的必經之路

© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com