“建筑是游戏的隐形翅膀”
在深入探讨游戏与建筑设计的关系时,我们不得不提及游戏《REZ Infinite》的创造者水口哲也。他曾这样说道:“
游戏设计,在某种程度上,可以被视为一种隐形的建筑学。”这句话蕴含了深刻的含义,值得我们细细品味。
建筑专业出身的人士在游戏策划领域展现出的第一大优势,便是其在概念设计与空间规划方面的深厚底蕴。建筑设计本身就是一个将抽象理念转化为具体空间形态的过程,这要求设计师不仅要具备创新思维,还要能够精准把握空间关系、比例尺度和功能布局。
在游戏设计的过程中中,这些能力被转化为对游戏世界和关卡设计的深刻理解。他们能够从玩家的角度出发,设计出既富有挑战性又充满吸引力的游戏环境,确保每个角落都充满故事性和探索价值。无论是构建宏大的奇幻城堡,还是规划错综复杂的未来都市,建筑专业背景的游戏策划都能以独特的视角和精湛的空间规划能力,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
若以小编本人举例——《艾尔登法环》想必大家都耳熟能详,而小编更是有着将近300小时的“受难史”。而如果说有什么一直吸引着我继续游玩,排第一的并不是那些折磨人的BOSS、种类繁多的怪物和装备等,反倒是它的场景设计最深得我心,也成为了支撑我一直玩下去的一大动力。
在场景设计方面,《法环》无疑是我所遇见的顶尖游戏之一。游戏中,遥望远方,雄伟的城堡映入眼帘,引人遐想。一旦踏入城堡大门,其外表的庄严与内部的错综复杂竟形成了鲜明对比,无数隐藏区域静待探索。更令人惊叹的是,这些区域之间竟巧妙相连,构成了一个个既精妙又自洽的箱庭世界——如此这般的巧思遍布了整个开放式大地图,更是彰显了《法环》团队卓越的建筑设计与场景规划能力。
小编了解到,建筑学能够训练了人们的逻辑思维和问题解决能力,这对于游戏的策划、设计是至关重要的。一款好的游戏需要综合考虑各个方面,从玩法机制到故事情节,从视觉效果到音效结合等等,要确保它们之间和谐统一,共同服务于游戏的核心体验。
正如建筑师在设计中需要平衡结构安全、功能需求和审美表达一样,游戏策划也需要在有限的时间和资源下,做出最优的决策。因此,建筑专业背景的人往往能更快速地识别并解决游戏设计中的瓶颈问题,确保项目的顺利进行。同时,他们在3D建模软件方面的深厚功底,也为游戏环境的创建和角色建模提供了有力支持
。
建筑专业背景的另一个显著优势在于其审美与美术基础。建筑学专业不仅注重技术层面的训练,也强调美学素养的培养,这也使其能够从视觉艺术的角度,对游戏的整体风格、色彩搭配、光影效果等进行把控,确保游戏的视觉表现与游戏的世界观和主题相契合,增强玩家的沉浸感和代入感。
真的别因为“美学”是听上去很抽象的东西就小看这种能力,因为你永远不知道不懂美学的人设计出的游戏有多“缝”!
转型“阵痛”:持续学习
建筑专业背景为游戏策划提供了丰富的资源和独特的视角,但跨界转型并非一蹴而就。在转型过程中,持续学习与成长是不可或缺的。游戏行业是一个快速变化的领域,新技术、新玩法层出不穷。一旦成为了游戏设计、开发团队中的一员,就需要保持对行业的敏锐洞察力和持续学习的态度,不断跟进最新的行业动态和技术趋势。
可以通过阅读游戏设计相关的书籍、杂志和在线文章,了解游戏行业的最新动态和前沿技术,这是可行的。这些资源将帮助你拓宽视野,了解游戏设计的最新趋势和最佳实践——当然,书本最终还是要服务于实践,多多练习,多多上手做,做任何一行都是这样。
再具体一些的话,小编会建议你学习新的游戏开发工具和编程语言。这些技能将帮助你更好地理解游戏开发的底层逻辑,提高你的游戏设计能力。同时,你也可以通过参与开源项目或贡献代码,锻炼你的编程能力和团队协作能力。这有助于为你在整个游戏开发领域的发展提供有力支持——说句实在话,就算只打算做策划、或者只打算做建模、做设计,会点代码也有助于不被做开发的同事给糊弄不是。
最后,不要忘记保持对游戏行业的热爱和激情。只有真正热爱游戏的人,才能在这个行业中持续学习和成长。将你的热情转化为动力,不断探索新的游戏设计理念和技术应用。相信自己的潜力和能力,勇敢地追求自己的梦想。在跨界转型的过程中,你可能会遇到各种挑战和困难,但只要你保持坚定的信念和不懈的努力,就一定能够在这个充满机遇和挑战的游戏行业中脱颖而出。
建筑转游戏,DEMO是关键
建筑设计专业向游戏行业的转型与靠拢,不仅能丰富游戏的视觉体验和叙事深度,也为建筑师提供了前所未有的实验场和创新空间。
引用南京大学哲学系蓝江教授在《数码身体、拟-生命与游戏生态学——游戏中的玩家-角色辩证法》中的一句话:“由于游戏世界的存在,我们构架世界的经验也发生了变化;也就是说,我们一旦在拟-生命架构的周围世界中建立了新的认知框架;这个认知框架不止停留在游戏世界中,会反过来作用我们与现实世界的关系。”说人话就是,游戏能够成为建筑设计更好的画布——关于你的一切天马行空的场景设计,抑或是一些关于策划方面的巧思,都可以在游戏开发的过程中去无拘无束地实现。
一个能够运行的游戏DEMO,是入行必不可少的一块敲门砖。这话小编也在之前的文章中多次提到,今日不妨再谈谈原因:
游戏DEMO是你对游戏设计理念的实践验证,它展示了你的游戏设计思路是否可行,以及你在游戏开发中遇到问题时如何解决的。一个成功的游戏DEMO,不仅能让雇主看到你的游戏设计才华,还能让他们对你作为开发团队一员的潜力充满期待。
为了制作一个出色的游戏DEMO,不断的学习和实践是必须的。你可以通过参加游戏设计课程、工作坊或在线教程,系统地学习游戏设计的基础理论、工具使用和游戏开发流程。同时,积极参与Game Jam(游戏创作大赛)或小型游戏项目,通过实际操作来提升自己的游戏设计能力和团队协作能力。在实践中不断试错、反思和改进,是成为优秀游戏策划的必经之路。