每年的大活馬上就來了哈,這次有好多隊伍打dayone,廢話不多說,樓主提供給大家一些開荒思路以及一些細節小技巧,循序漸進,基本說起。拋磚引玉,大佬可以幫忙指正補充。阿里嘎多 一胎8個
戰前準備:磨合與心態
錯誤案例:
你們組完隊伍,一般來說大家都會進行一個磨合,比如說明天,還有一天的時間,大家沒有一起玩過或者因為某些原因打六人本很少所有想要打個本磨合磨合,打什麼呢?大師vog?壓在幾十的光去坐牢,可能還沒打完車隊就散了,就算過了,如果溝通不當,就可能也會因為一些事情積累矛盾,啥時候爆發?dayone那天。
- 應該打打簡單的本,大家聊聊天,彼此熟悉一下,尾王的時候練練輸出手法。輕輕鬆鬆結束。又或者乾脆不上線,去外邊透透氣,適當調整作息為晚上做準備。晚上到點上線的時候軌道討論討論各種模組職業的使用,互相搭著來。(就像高考一樣,越是臨近,診斷考試越簡單,為什麼,給你增加自信,要上戰場了,診斷考個一兩百分,你有信心嗎,我是沒有)
- 晚上儘量少吃油膩的,點夜宵啥的,鬧肚子的時候又要輸出真的很鬧心,那邊boss在那叫,這邊肚子在那叫,廁所一等五嗎?泡杯紅棗枸杞看看劇等突襲開啟就行了。
- 材料備好,升級模塊啥的那些買夠,留些廢武器裝備用於灌注,萬一輸出需要什麼東西,拖出來一看1350,想提光吧,沒升級模塊,沒東西灌注。這好嗎?這不好。
- 武器催化啥的提前做好,還有時間,掏個狼頭沒催化,摸個劍狙沒催化,這好嗎?這也不好!
開荒實戰:信息挖掘,共享以及分析
如果你是凌晨車開荒,那以下注意事項可能會對你有幫助(以現有關卡舉例)
信息挖掘:
- 開啟每關的時候可以選擇直接滅一波,最後死亡結算的界面會有你想要的提示
- 看突襲對應成就也能知道些關鍵信息
- 注意左下角詞條(你完成某些行為之後,棒雞會通過某些詞條提示你,告訴你你的做法是否推動遊戲繼續,例如xx防禦減弱。)
- 注意某些精英怪或者一看明顯不同的小怪(精英怪要麼就是和小怪一起純粹給你壓力,要麼就是和接下來的遊戲推動有關,可能會掉buff,如頭上帶buff的墮落者,也可能關係到某個工具的使用,如地窖魔眼,和傳buff的機器使用有關)
- 留意地圖上可能存在的像水晶,祭壇這種一看就不是裝飾擺設的
共享:
- 將自己看到的東西及時共享給隊友,每一次團滅都應該有所發現,別滅了好幾波大家都不知所以,反正就是清怪清怪,然後團滅,然後重來,清怪團滅清怪團滅。於其這也不如停下來整理一下思路。
- 在遊戲進行的過程中,每個人要有每個人的事情做,留意你所在區域在遊戲進行有什麼變化,刷怪方面有什麼不同(別跟個猴子一樣跳到這跳到那,哪裡有怪,臥槽,死死死,小怪都得死,那有有怪!死死死,給爺死。特咩!雖然場上怪你都清了,但信息收集這方面相當於就少了人,不過團隊可以根據情況適時調整,畢竟有人接觸少,但是殺怪生存確實猛,合理分配,聽指揮就行)
- 剛剛想到個啥,吃了個橘子忘了(放著吧,想起來評論區補充)
分析:
- 記住一點,存在就有它的意義。前邊說到信息收集到的如地形變化或者特殊功能區域,這些東西不會就只是擺設(我用一段小長文字來說明)
地窖老二錘阿特拉克斯-1,我們從前邊大致瞭解到有傳buff的機器,可以上下傳,黃可以看一些東西,紅是打一些東西,我們在不斷團滅之後發現,所以魔眼清掉之後就開始所謂的團滅機制,黃看,然後殺掉一個假的,掉了個東西,欸 是個球球,不管他,嘣,又變成個阿特拉克斯,完了舉手了,團滅了。咋辦,撿一下?能撿,但是多了個buff,管他麼?不管,時間到了又炸了,那怎麼處理呢?欸 發現樓上有房間操作員能夠能開,連人扔進去,buff是消了,人也沒了,咋辦呢,後邊打打打發現操作員能把球打下來,那麼到這裡基本問題就解決了,得出結論:看真假,打掉,buff扔外太空。沒了,不是很簡單嗎?打過的人就會說,我道理都懂啊,輸出就是不夠啊?別急,這個後邊來說
- 還有就是如果團隊在進行某項行為的時候必須靠獻祭隊友來實現,那麼就得思考一下這是不是和棒雞設計的流程背道而馳呢?每個本都有無暇,不會存在必須獻祭才能過的本(不排除懂了流程故意獻祭一類來跳過麻煩步驟,例如vog故意不看燈,消buff直接輸出)
- 如果一個步驟得靠6個人來完成,可以斷定,思路麻煩了,應該有簡單的方法通關。(棒雞在設計突襲本的時候會留有一倆個混子位,說是混子位,其實是留一倆個保險,能夠隨時補救。)
以泰坦為例的通關小細節(部分適用全職業)
- 這賽季主推虛空,泰坦打本也是泡泡盾的萬金油,但是泡泡盾增傷降低以及40%的舉盾增益,在某些地方可以配合大熊手輔助團隊推進
- 泰坦扔雷和充能近戰,有的人不在乎他的順序(那我說,有剋制破壞的情況下,先扔雷再扔盾最好,而不是盾然後雷,前者放煙花特容易,而且放煙花的時間差不多和雷炸的時間一致,盾就能觸發一次不穩定爆炸,如果先扔盾,盾不像超能的q,他沒有追蹤,很容易歪,到時候就是一堆怪,盾砸到邊上一個之後飛遠了,雷肯定扔怪多的地方,結果就是隻有雷起了作用,自己驗證便知道了)
- 泰坦的盾也很有講究,大盾當掩體,小盾加武器換彈(有的人肯定會說:淨是些廢話,別急,咋們娓娓道來)dayone中,泰坦的盾很脆,擋不了多久,而且有的人喜歡用西坦手導致更脆,那麼在泰坦虛空星象能夠在盾後加盾的情況下又能長時間保持盾不被打破應該怎麼做呢?”依山而建“就是把盾放在現有掩體後邊,去擴大小掩體,讓小掩體變成足以生存的大掩體,將部分護盾模型放進去,並且在盾的另一側和小怪進行小身位peek,這樣怪的打出的攻擊就會被分成三部分,盾外,露出掩體的盾,以及遮擋盾的小掩體模型,這樣的方式能大大增加盾的使用時間,不至於一下就碎了。
小掩體,不好躲,利用盾和本身來立大掩體
立盾方式
將盾一部分卡柱裡邊,怪的部分攻擊會打在柱子上而非盾上,變相增加盾的強度
- 比如隊友有爆炸光能的火箭筒,我泡泡盾能產光球,那我可以先換上產球多的阿爾法.魯皮來增多光球,完了之後再換回其他金裝
阿爾法衣服
全職業
- 對於全職業來說盡量不要在怪中間,去一個區域時候,找準刷怪點,看清楚怪怎麼刷,儘量讓怪都在自己前方,被包的話就是噶殿肉夾饃。
- 在撿子彈的時候可以通過實時切換模組來增加武器子彈的掉率或者回收武器的量(根據實際環境和網絡情況)
- 有個誤區就是,假如說你們打算用雙狙和火箭筒輸出,有人會一開始就是這個配置,這樣是不對的,不利於生存,就算活下來了也是隊友的功勞,壓力別老給隊友,幫忙分擔一些也是好的。那就會引申出一個問題彈藥問題-------那就講講目前想起來最後一個小技巧
一個重點小細節:彈藥問題
我們都知道,dayone會在彈藥上很缺,一個是輸出打出去的,還有就是白子彈換綠會清零一類。那硬性的損耗沒辦法解決,我們就可以在回收上解決(有的人會說,這還不簡單,回收模組,終結技嘛,要你說)這是一部分,下面我以我的一個輸出手段的回收來說明:
可以看到我的假象清怪配裝 自填的糞坑,虛空微衝,以及自填爆炸光能火箭筒。
清怪配置
虛空槍和著虛空屬性觸發不穩定彈藥和力量洗禮增傷,清怪絕對夠用,輸出的時候為了輸出最大化必須得換個狙或者獨頭噴或者融合一類對吧,會沒有子彈,這是硬性前提,但是我們可以在武器perk上下功夫:提前用威能清怪會增加綠彈和重彈掉率,如果掉重彈了,先別撿,換上金中藏彈的槍,再撿,最後在換上同類型的輸出武器。比如我這裡是狙,那我可以先換上金中藏彈,多加子彈之後再換同類型的槍
撿重彈藥加綠彈
再換自填的同類型輸出狙
自填虛空輸出狙
這兒呢由於都是這倆把質量都差不多所以關注點可能在 都能用 上邊(其實我想表達的意思就是同類型金中藏彈perk能最大化提供彈藥續航,並且能夠享受到金中藏彈的彈藥增益以及自填帶來dps的提升--在第三個perk相同的情況下)同理融合換融合噴子換獨頭也是同樣的道理。
好了xdm先就寫這些,有點晚也有點累,還有一些明天起來再做補充(包括一些輸出手法一類的,時間太晚了,自己也要調調作息,如果有人想看的話,沒有那我就歇息了哈哈哈)當然大佬們也可以補充或者分享你知道的小技巧或者輸出手法一類的。
嗚嗚嗚,我真好,隨手一讚,工作必升職加薪,身體必ber棒,dayone必過。嗚嗚嗚