大家好,这里是毛老猫,鄙人不才,学的是电影专业,本次期末作业是做一个电影策划案,于是我灵机一动,做了一个“明日方舟电影策划案”,做了也是做了,不如发出来跟大家分享讨论一下
观前提示,因为是电影专业,所以策划案当中会有部分专业内容,我会进行一些解释,非常欢迎大家在评论区进行讨论。也请大家轻喷谢谢大家观看!
想到要做明日方舟的电影计划的时候,我第一时间想到的就是——
长夜临光
之所以选用长夜临光而不是其他,我有其自己的考量。我相信看过明日方舟TV动画的各位观众都很期待长夜临光的故事,除此之外,它本身就是一个独立的,精彩的篇章,同时说实话,对路人来说,其观影门槛也较低。(我也考虑过《孤星》但担心它不过审啊)
下面上图!
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打码的是瓦塔西的大名捏
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首先作为一个策划案,在策划前期的内容就是吸引投资人,投我们这个项目。那对我来说首要的任务当然是向大家证明我们舟是一个很有潜力的IP,同时放出对我自己所认为目前可以参考的动画TV的问题和解决方案。
而在我看来,对路人来说,如果想看懂“长夜临光”的故事(注意,我这里说的只是最粗浅的故事层面,同时不可避免的是如果我们把那么草蛇灰线的一大段游戏剧情改编成时长大约120分钟的电影的话,一定会删掉很多错综复杂的内容,在这样的情况下保证故事的主干是优先级)
于是我所做出的处理就是让路人观众快速熟知明日方舟中最核心的世界观:源石。
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其实我认为,对路人来说,只要首先明白“源石”这个大概念,就几乎可以无痛地开始享受这个故事了。
因为“源石”是明日方舟整个游戏世界观的核心部分,其后续引发的剧情,感染者,压迫,都围绕着这么一个核心世界观展开。
那么接下来就是故事梗概。毫无疑问,耀骑士临光就是这段故事里的终极大女主,第一主角,因此如果我们把故事构架调整到以她为绝对主角的第一视角讲述故事,在120分钟的时长内是可以讲清楚,同时充满悬念且有趣的一个故事的。
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稍微编了一个故事梗概,大家看看是不是有那味儿了?
接下来是部分视觉参考,大家玩过游戏的玩家们也都很熟悉啦。在课堂上现场pre的时候,我放出了悠星制作的游戏PV视频,悠星你的动画做的好啊
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这些数据可不是乱说的是吧?是瓦塔西是通过数据调查出来的,精华就在图里😋令人感慨的是日本动画行业真的是用命干活啊。。。纯纯血汗活啊😔
紧接着是在策划案中必不可少的一部分——对标。我所拿来对标的是上映院线的几部动画,其中表现最好的是2024年的《间谍过家家代号白》
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而作为一个电影作品,如果想要赚,一定要做的是开拓市场。尽可能的不局限于自己本有的受众。这里可以和大家讲一个小科普:我们平时所看到的电影,最后的票房需要有成本的三倍才够回本。
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于是参考于其他电影的市场表现,我大胆进行《明日方舟长夜临光》的电影票房预测👆🏻🤓
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接下来是同样重要的电影定档日期。将此电影定档在五一档期间,相信各位舟p也都心里有数了吧😋你们不许抢明日方舟音律联觉票😡
最后是我们终极的slogan
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这个图上之所以有黄子韬配音首秀,是因为在原计划里为了出圈,准备让他拟配音一个角色
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结束!
这个电影策划花了我很长的时间。首先无可厚非的是,它是一个作业。但我想都做作业了,为什么不做一些我真正想看真正喜欢的东西呢?于是我说服我的小组成员(一个完全不是二次元的现充姐)完成了这个PPT的制作。各位股东老板们看完这个策划有没有想投我们的项目呢?
@明日方舟@鹰角网络你看这个项目行不行?能不能真的让我看到大电影!!
也感谢你看到这里,欢迎大家在底下点赞评论。求求给我点赞充电吧,我什么都会做的