刚刚线上看了一下我的数据,差额达到几千万,搜了一下很多人都说除了挂不会有收支差。
收支差现在的确很少存在,尤其是这几年进入的玩家,在佩里科岛上线后,可能性更低。
因为现在单人战局时代,邀请、帮会、非公开好友战局,都可以完全游玩所有的任务。
以前是不行的,非公开战局,只能游玩联系人任务:杰拉德、拉玛、西米恩,这些低收入任务。
且现在上岛、赌场等高收入任务多种选择。卖货拉货都变成“又臭又长”的代名词了,恐怕现在的萌新,都没有一半人体验过单纯靠拉货、卖车赚钱是什么感觉。
以前邀请、帮会、好友是不能激活激活CEO、摩托帮的,更无法开启公寓抢劫任务,这就导致了你想游玩游戏厅赌场豪劫,开个太平洋抢劫都不行,必须得在公开。
既然CEO与摩托帮无法激活,那就代表着CEO和摩托帮的所有相关任务,都无法在邀请战局开启游玩,只能在公开。
并且以前没有赌场、夜总会、上岛这些时,最赚钱的是拉货和进出口车库。
这些只能在公开玩,那就意味着会有玩家给你捣乱!那时候挂也有,但从来没有现在这么猖獗,到无处不在的地步,几乎没有公开不刷屏的地步!
货运仓库
CEO运货成本价,大仓
大仓111容量,按每次都是三个货算
111/3=37次,每次三个货成本37*18000=666000,66.6万。
中仓42容量
42/3=14*18000=252000,成本25.2万。
小仓16容量16/3=5+1
5*(3货)18000+(单货)2000
5*18000=92000。
如果玩家在这个卖货过程中被其它玩家炸掉
大仓支出66.6万,收入0
中仓支出25.2万,收入0
小仓支出9.2 万,收入0
购买新货物1.8万,购买瞬间便会计算到支出数据里。
724308-706308=18000,但收入,它只有显示+****时,才会计算到收入数据里。
这期间的货物,损毁、超时等都等于投入打水漂,收入0,自然是收支差距会越来越大。
进出口车库
成本两万
顶级跑车获取过程有损伤是几百到几万不等,改装费2万,售出价格10万。
完美运送支出2万,收入8万。
但如果被玩家炸了呢?
支出+2万,收入0。
别看只有区区“两三万”支出,算不上眼,当年赚钱方式没有这么多花样时,哪个老玩家不是几百辆车出口?
损失几十辆那就奔百万去了。
后来我要换车库位置,但是车库里面只要有车就不能换位置,一个个卖太慢了,我只好开出去把它们都炸了。
当然这个成本不高,最多获取过程每个花费几千一两万修理费。
地堡
地堡是既CEO之后第二个可以快速赚钱的东西,补完货就不用管,过一两个小时去补一次货即可,但前面还需要研究,研究和生产一样占用原材,现在的地堡和以前还不一样,多了个废料可以售卖,每次满仓过程中出五次,一次售卖5万,五次25万,等于增加了额外收入。
以前没有,这个和收支差无关。
地堡全靠补货生产满需要5次,一次7.5万,成本37.5万,售卖105万。
当年邀请战局无法做这些,只能在公开,那时候也不会卡单公开,没少被炸。
炸一次支出37.5万的成本,收入又变成0了 。
摩托帮工厂
有这个的玩家应该都不陌生,只要你没改装安保,经常被抢货,触发官方收缴任务。及时改装安保,也有一定几率,只不过会小很多。
如果不能及时抢救回来,不但没有任何收益,还会血本无归。补货一次也是7.5万,需要多次才能拿生产满仓货。
一旦被清空,支出的几十万,就没有收入来填满和平衡了。
一旦触发这个任务,如果不管,不仅仅是生产的货和花钱购入的原材料会被清空,连设备都会被没收,需要重新获取设备。
全部清空
需要重新获取,和初次购买一样
同理,在卖货的时候被炸,一样是支出增加了几十万,收入0。
卖车
这也是个大头,但它可不是进出口车库那些车,而是玩家自己的车。
比如买一辆新车200万,改装完顶配300万
支出+300万
但手头缺钱想买个设施,或者想要换别的载具缺个一二百万,那就卖掉不想开的。
问题是,改车的钱几乎不会加在卖车价格上,只会在售价基础上+一二十万,出售价150万,
售出欧就变成了支出+300万,收入+150万。
那这个额外的150万去哪了?不就只有支出却没有收益了吗?
原价276万
顶配改装后售价183万
满配伊格纳斯,与原价对比,差额93万。
伏翼原价295万
售价只有177万,差额118万。
原装售价177万
花费约70万改到顶配,售价增加15万,依然与原价差距103万。
满配售价192万
当年依稀记得还卖过225万满配圣太郎,刚出的时候感觉很酷,时间久了也腻了。那时候没有暴君MK-2,更没有上岛赌场这些,是随着死亡尾流更新上线的摩托车。
叛乱分子、骷髅马、桑托劳都卖过,还有其他什么忘记了,后来又买回来。
现在卖车几乎不存在了,获取一二百万太简单了,当年CEO都没有上线的时代只能靠太平洋抢劫赚钱。
那可是前置任务都得四人组的存在,经常几个小时过去了,还在重开一个前置任务,或者是分红关。
要注意这并不是只存在于野队,就算是好友组队带人,也经常会有这样的情况。以前分红关可以开直升机等卡bug,但前置任务可不行。
这半天收入有多少?几万都没有,还得花几万买子弹,当年想赚一百万太难了!所以卖车明知道会亏一百多万,却是快速获取一二百万的最快方式。
直到CEO模式上线,开启拉货时代,才给赚钱加速,可以单人赚钱了!但只能在公开,对单人玩家很不友好!
有些CEO带着两三个保镖,他们也不开挂也不自己做任务,专门组团给其他CEO捣乱炸货抢货。
正常情况,收入一千万,没花,支出0,收入一千万,存款是一千万。
要想看收支差是多少,得把存款+支出合并后,和收入对比。
现金和银行余额都统计在收入里,包括第二个角色,所有数据都是综合统计。
所以要想收支平衡,也可以,差多少,就留多少存款,没花的的钱,是不会算在支出里的,只会算在收入里。