【PC遊戲】穩打穩紮,內容可嘉——《TEVI》評測


3樓貓 發佈時間:2023-12-09 12:26:10 作者:絲綢夢語 Language

【PC遊戲】穩打穩紮,內容可嘉——《TEVI》評測-第0張

前言

記得在一九年那會兒,筆者曾經有段時間很迷《空洞騎士》這款遊戲,寬廣的聖巢讓人沉醉——四通八達的地圖,近乎完美的“能力-鎖”設計乃至與地圖設計結合的迴路探索體驗,當時的筆者只是初次接觸類銀河戰士惡魔城這一遊戲類型,可以說並不清楚其中的門道,對於《空洞騎士》,只能表達出“好玩”這樣簡單的想法。

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後來,筆者瞭解到,原來這類遊戲有一個專屬於自己的名稱——“類銀河戰士惡魔城”,大抵是因為筆者在聖巢裡的美好回憶,導致在瞭解到這類遊戲後,筆者便一直在關注相關的遊戲,一些熱度尚可的、一些並沒什麼人知道的類銀河戰士惡魔城遊戲,在這幾年,筆者可以說涉獵過不少,當然,作為前作《拉比哩比》是業內翹楚的《TEVI》,筆者自然也沒有錯過對其的關注。

那麼《TEVI》的體驗到底如何?粗略體驗下來,筆者認為,《TEVI》目前的內容絕對是已經值回票價的了,至於具體優劣,還請各位讀者耐心閱讀,讓筆者帶大家走近《TEVI》,觀其全貌。

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精緻像素美術與驚豔的遊戲內CG

也許開發組是從前作《拉比哩比》嚐到了甜頭,本作他們依然決定要靠著兔耳美少女大撈一筆(霧),好吧,本作的女主似乎並不是真正的兔耳美少女,她頭上的兔耳是可裝卸的。

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但這並不妨礙《TEVI》的角色立繪養眼依舊,不過,比起立繪,其實《TEVI》更吸引筆者的地方在於其像素制美術,精緻的小人形象,流暢的動作繪製,再加上每張地圖獨具特色的背景,這使得在《TEVI》中的探索,成為了一種視覺上的享受——看著晃晃悠悠的像素小人或在楓紅的樹林中穿行而過,或在起霧的森林中跑動,筆者是感覺還算蠻舒服的。

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當然,要說《TEVI》的美術最驚豔的地方,應該還是在劇情推進過程中出現的CG——遊戲內的每張CG,可以說都與遊戲的宣傳海報是一個水平和風格的,清爽的配色、恰到好處的光影,遊戲裡的每張CG都是畫師精彩卓絕的一次表演,無論是不是奔著美術而來的玩家,相信在這樣的美術下,心中肯定會為《TEVI》加分不少。

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不管怎麼說,在筆者看來,美術絕對算《TEVI》的亮點之一——至少,在我心裡是加分項。

值得讚賞的全配音與引人入勝的音樂

《TEVI》在遊戲內是配置了全日語配音的,個人印象裡,似乎類銀河戰士惡魔城遊戲裡配置語音的存在並不多?前段時間的《幻日夜羽》應該算其中一個,《暗影火炬城》似乎也在其中,除此之外,筆者對這類遊戲的語音配置就沒什麼印象了。

話歸原題,《TEVI》的日語配音質量如何呢?由於筆者也不是專業的,因此便只能從業餘的角度來評判一下——整體遊戲體驗下來,各位角色的配音其實都算蠻流暢自然的,並沒有太過突兀的存在,同時,在對話演繹的過程中,每位角色的情緒表現、性格特點可以說表現的算是淋漓盡致了。

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本作的音樂則同樣值得讚賞,各地圖都有適配自己風格的音樂,有旋律輕鬆的,也有充滿緊迫感的背景音樂,戰鬥中的音樂則大部分能做到“抓耳”,例如與黃金手幹部作戰時的背景音樂,便旋律激昂鮮明,讓人能沉浸在戰鬥之中,享受彈幕與連擊的博弈。

暢快淋漓且對味的類銀河戰士惡魔城體驗

說實話,筆者這幾年其實嘗試過挺多奇奇怪怪的類銀河戰士惡魔城遊戲,但除了《空洞騎士》與《赤痕:夜之儀式》以外,其實在遊玩時挺少會產生那種酣暢淋漓的體驗感,那些沒有給我留下過太深印象的就暫且不表了,說一說我印象裡記憶比較深刻的——《怪物聖所》,與其說是類銀河戰士惡魔城,不如說是半開放世界PC寶可夢;《英靈士魂》,算是比較把握到類銀河戰士惡魔城設計精髓的遊戲,可惜難度把控上爛完了;《塔尼蝕:神之墮落》,還挺對我胃口的一款遊戲,但是難度曲線處理得也不好,如果說《英靈士魂》是難度過高導致的在玩家之間風評不行,那麼《塔尼蝕》應該算是《英靈士魂》的反面,打贏“幽靈戰團”以後難度就直線下降,後面沒什麼體驗感。

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而《TEVI》真的算我這些年體驗下來感覺比較不錯的類銀河戰士惡魔城遊戲了——在本作中,玩家既可以跟著遊戲的提示不斷走主線,也可以前往目前已探明的區域進行探索,這種半開放世界的設計讓玩家能在不失去目標的同時還保持探索的樂趣,雖然設計上並沒有做到類銀河戰士惡魔城大手子那種無需提示就能讓玩家自發跟著隱性的“線性流程”走那麼厲害,但能保持遊戲的線性流程的同時讓玩家還感受到探索樂趣,也算相當成功了。

除此之外,《TEVI》的地圖串通與“能力-鎖"設計做的也相當不錯,像是一些前期無法拿到的物品,無法探索的區域,在遊戲行進的過程中在獲得了新能力後,玩家是可以回頭再探索並獲得收集物的,利用新能力探索的新奇感與遊戲道具這般的物質獎勵讓玩家獲得十足的反饋感,再加上”魔粹“”製作物品“等系統將惡魔城的特質也整合到遊戲裡,實際上手體驗來說,《TEVI》可以說是真正抓住了類銀河戰士惡魔城遊戲的精粹,並有自己一些想法的。

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結語:類銀河惡魔城愛好者不容錯過的佳作

就如同筆者標題中說到的,《TEVI》是一款穩打穩紮,內容可嘉的作品,對比前作《拉比哩比》,《TEVI》或許並沒有那種讓人眼前一亮的驚豔感,但從內容上而言,它絕對不會讓人失望。

如果你是一位類銀河戰士惡魔城遊戲的忠實愛好者,那麼筆者是極力推薦你試試本作的——也許本作達不到《空洞騎士》的體量,也缺少《赤痕:夜之儀式》的高度設計水準,但至少,在各方面上,本作都可以說已然能稱為”良作“了。


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