前言
记得在一九年那会儿,笔者曾经有段时间很迷《空洞骑士》这款游戏,宽广的圣巢让人沉醉——四通八达的地图,近乎完美的“能力-锁”设计乃至与地图设计结合的回路探索体验,当时的笔者只是初次接触类银河战士恶魔城这一游戏类型,可以说并不清楚其中的门道,对于《空洞骑士》,只能表达出“好玩”这样简单的想法。
后来,笔者了解到,原来这类游戏有一个专属于自己的名称——“类银河战士恶魔城”,大抵是因为笔者在圣巢里的美好回忆,导致在了解到这类游戏后,笔者便一直在关注相关的游戏,一些热度尚可的、一些并没什么人知道的类银河战士恶魔城游戏,在这几年,笔者可以说涉猎过不少,当然,作为前作《拉比哩比》是业内翘楚的《TEVI》,笔者自然也没有错过对其的关注。
那么《TEVI》的体验到底如何?粗略体验下来,笔者认为,《TEVI》目前的内容绝对是已经值回票价的了,至于具体优劣,还请各位读者耐心阅读,让笔者带大家走近《TEVI》,观其全貌。
精致像素美术与惊艳的游戏内CG
也许开发组是从前作《拉比哩比》尝到了甜头,本作他们依然决定要靠着兔耳美少女大捞一笔(雾),好吧,本作的女主似乎并不是真正的兔耳美少女,她头上的兔耳是可装卸的。
但这并不妨碍《TEVI》的角色立绘养眼依旧,不过,比起立绘,其实《TEVI》更吸引笔者的地方在于其像素制美术,精致的小人形象,流畅的动作绘制,再加上每张地图独具特色的背景,这使得在《TEVI》中的探索,成为了一种视觉上的享受——看着晃晃悠悠的像素小人或在枫红的树林中穿行而过,或在起雾的森林中跑动,笔者是感觉还算蛮舒服的。
当然,要说《TEVI》的美术最惊艳的地方,应该还是在剧情推进过程中出现的CG——游戏内的每张CG,可以说都与游戏的宣传海报是一个水平和风格的,清爽的配色、恰到好处的光影,游戏里的每张CG都是画师精彩卓绝的一次表演,无论是不是奔着美术而来的玩家,相信在这样的美术下,心中肯定会为《TEVI》加分不少。
不管怎么说,在笔者看来,美术绝对算《TEVI》的亮点之一——至少,在我心里是加分项。
值得赞赏的全配音与引人入胜的音乐
《TEVI》在游戏内是配置了全日语配音的,个人印象里,似乎类银河战士恶魔城游戏里配置语音的存在并不多?前段时间的《幻日夜羽》应该算其中一个,《暗影火炬城》似乎也在其中,除此之外,笔者对这类游戏的语音配置就没什么印象了。
话归原题,《TEVI》的日语配音质量如何呢?由于笔者也不是专业的,因此便只能从业余的角度来评判一下——整体游戏体验下来,各位角色的配音其实都算蛮流畅自然的,并没有太过突兀的存在,同时,在对话演绎的过程中,每位角色的情绪表现、性格特点可以说表现的算是淋漓尽致了。
本作的音乐则同样值得赞赏,各地图都有适配自己风格的音乐,有旋律轻松的,也有充满紧迫感的背景音乐,战斗中的音乐则大部分能做到“抓耳”,例如与黄金手干部作战时的背景音乐,便旋律激昂鲜明,让人能沉浸在战斗之中,享受弹幕与连击的博弈。
畅快淋漓且对味的类银河战士恶魔城体验
说实话,笔者这几年其实尝试过挺多奇奇怪怪的类银河战士恶魔城游戏,但除了《空洞骑士》与《赤痕:夜之仪式》以外,其实在游玩时挺少会产生那种酣畅淋漓的体验感,那些没有给我留下过太深印象的就暂且不表了,说一说我印象里记忆比较深刻的——《怪物圣所》,与其说是类银河战士恶魔城,不如说是半开放世界PC宝可梦;《英灵士魂》,算是比较把握到类银河战士恶魔城设计精髓的游戏,可惜难度把控上烂完了;《塔尼蚀:神之堕落》,还挺对我胃口的一款游戏,但是难度曲线处理得也不好,如果说《英灵士魂》是难度过高导致的在玩家之间风评不行,那么《塔尼蚀》应该算是《英灵士魂》的反面,打赢“幽灵战团”以后难度就直线下降,后面没什么体验感。
而《TEVI》真的算我这些年体验下来感觉比较不错的类银河战士恶魔城游戏了——在本作中,玩家既可以跟着游戏的提示不断走主线,也可以前往目前已探明的区域进行探索,这种半开放世界的设计让玩家能在不失去目标的同时还保持探索的乐趣,虽然设计上并没有做到类银河战士恶魔城大手子那种无需提示就能让玩家自发跟着隐性的“线性流程”走那么厉害,但能保持游戏的线性流程的同时让玩家还感受到探索乐趣,也算相当成功了。
除此之外,《TEVI》的地图串通与“能力-锁"设计做的也相当不错,像是一些前期无法拿到的物品,无法探索的区域,在游戏行进的过程中在获得了新能力后,玩家是可以回头再探索并获得收集物的,利用新能力探索的新奇感与游戏道具这般的物质奖励让玩家获得十足的反馈感,再加上”魔粹“”制作物品“等系统将恶魔城的特质也整合到游戏里,实际上手体验来说,《TEVI》可以说是真正抓住了类银河战士恶魔城游戏的精粹,并有自己一些想法的。
结语:类银河恶魔城爱好者不容错过的佳作
就如同笔者标题中说到的,《TEVI》是一款稳打稳扎,内容可嘉的作品,对比前作《拉比哩比》,《TEVI》或许并没有那种让人眼前一亮的惊艳感,但从内容上而言,它绝对不会让人失望。
如果你是一位类银河战士恶魔城游戏的忠实爱好者,那么笔者是极力推荐你试试本作的——也许本作达不到《空洞骑士》的体量,也缺少《赤痕:夜之仪式》的高度设计水准,但至少,在各方面上,本作都可以说已然能称为”良作“了。