热门经典版艾伦格地图的问题在哪儿?


3楼猫 发布时间:2024-05-16 19:52:45 作者:Aoie-ze Language

经典艾伦格第二天,大家游戏体验如何?

  • 今晚又带了几个朋友一起打,综合了一下队友和网友的看法,提出三个经典艾伦格地图的主要问题。

地图色差太大

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热门经典版艾伦格地图的问题在哪儿?-第1张
  • 很多网友都反映玩了两把就眼睛疼,队友里甚至出现了流眼泪的症状。
  • 原因就是天空颜色太亮了,地上黑黄色的植被颜色又太暗,从而形成明显的色差。我特地去找了一下当年LBW吃鸡的视频,真正老艾伦格其实色差没这么大。

换汤不换药

热门经典版艾伦格地图的问题在哪儿?-第2张
  • 目前经典艾伦格给我的体感就仅仅是地图地形和建筑复古回归了,但是一些其他元素的回归完全不够。
  • 比如过高的物资刷新率,我不说回归到老艾伦格那种一穷二白的物资量,可能有网友会吐槽太穷了,你回归到艾伦格2.0时候那个中等物资量不好吗?
热门经典版艾伦格地图的问题在哪儿?-第3张
  • 资源这么肥还不是大家玩FPS射射射?回归不是玩求生吗?回归的意义在哪里呢?
  • 其他诸如为什么经典艾伦格会有M762、会有普刷AUG这种细枝末节这里就不讨论了。

护甲武器改动问题

热门经典版艾伦格地图的问题在哪儿?-第3张
  • 最后就是地图特色后坐力和护甲,首先要肯定策划的想法是好的,回坑老玩家嘛压不住枪,我们增加一点TTK时间,没有问题!

但是策划你有没有想过,头怎么办?

热门经典版艾伦格地图的问题在哪儿?-第3张
  • 这两天我被爆头的次数比我这半年都多,不知道从哪里冒出来的爆头高手,感觉我就在玩CF和CSgo。
  • 估计回坑老玩家体感更甚,我打算拿M416和你激情互射,结果对面两枪头给你秒了。

总结一下

热门经典版艾伦格地图的问题在哪儿?-第3张
  • 本质上来说,过低的后坐力和丰富的物资让经典艾伦格反倒成了一张打架图,我玩经典艾伦格难道不是为了怀旧求生?一样都是打架为什么不去荣都沙漠呢?
  • 所以蓝洞策划下次推出这种活动地图,胆子尽量可以大一点,怀旧就老老实实怀旧,不需要去讨好纯FPS玩家。
热门经典版艾伦格地图的问题在哪儿?-第3张
  • 就按照2018年的物资倍率和武器出一次活动,照样会有一大批遗老和回坑玩家来重新玩游戏。
  • 这次很多老玩家“慕名而来”怀旧,结果发现是现在这个“二不像”模式,老玩家和FPS玩家都嫌弃。

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