【PC遊戲】[ra594233的瞎扯淡時間]1.3:行星邊際2之IMCV戰車


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 16:59:45 作者:ra594233 Language

最近大學開學有點忙,再加上我們軍團的軍改,一堆事情配上了這條工作量比較大的內容,鴿得有點久,sry.......廢話少說,進入正題。

IMCV全稱Infantry Mobile Combat Vehicle,車組兩人,駕駛員和炮手。載員4人。炮臺採用左右雙炮的方案,開火方式等於Max,按衝刺鍵瞄準,通過數字鍵切換使用的武器瞄具。機動性約等於工蟻,3500血消耗納能300點。

【PC遊戲】[ra594233的瞎扯淡時間]1.3:行星邊際2之IMCV戰車-第0張

用ps製作的車輛效果圖

被動技能:重整旗鼓:

步兵進入後3秒自動裝填主武器和副武器的彈藥,並在上車後8秒後自動裝填火箭發射器。

主插槽A&B:綜合武器站

蛇蜥:和女武神的雙足飛龍屬性相同

漫步者:等同於決裂漫步

黃蜂*2:裝配一側可以一個彈匣發射2枚導彈,裝彈4.5秒,傷害不變。

遊騎兵:等同於決裂遊騎兵

納能殲滅*2:在一側裝備兩支殲滅者,一個彈匣2發,裝彈時間4秒。

納能修復激光:射出長達10米的修復激光,接觸到的載具將會受到滿級工程兵維修槍的維修效能。過熱時間為工程兵的維修槍的150%。

輔助鎖定器:可以捕捉敵軍載具,併為500米內其他火力小組成員提供鎖定。火力小組鎖定此目標只需0.5秒,並可以在鎖定後將目標移出視野而不丟失目標,同時可以穿牆鎖定,只要火力小組內的成員有一個人鎖定著目標,那麼其他的隊員隨時可以鎖定攻擊。

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小組成員看到的ui

激光照射器:射出一束激光,火力小組成員發射的激光引導類武器(如黃蜂、反載具mana炮臺和政宗)將會進入照射目標300米範圍內自動捕捉目標進行攻擊。

紅纓槍穿甲炮(加重車體可用):直擊傷害1000,裝彈需要5秒,後坐力非常大。

鐵拳迫擊炮(加重車體可用):傷害對標單發連枷,但是需要駕駛者手動測算距離,無法攻擊100米內目標。裝彈6秒時間。

暴風雨輕型火箭炮(加重車體可用)傷害700,間傷350-0.5米~50-5米。彈速和下墜對標蠍式,射界下限為30度,上限75度,一輪可以發射16支火箭,裝彈15秒。散射範圍較大。

防禦插槽:

附加裝甲

載具隱形

防地雷系統

接敵雷達

甲納能自修

重生路由器:使玩家小隊成員可復活在車上,一次性升到滿級。

功能插槽:

消防

煙幕

對空增強雷達系統:能夠感知500/550/600/650/700米內的飛機,並且鎖定距離增加70米。(火力小組的鎖定加成共享。)

注:所有火力小組的加成和相互支持僅能在火力小組少於或等於4人情況下生效,多於4人將無法生效。

底盤:

競速者競速底盤

肉搏者格鬥地盤

歌利亞加重底盤:禁用第二個武器插槽,使載具的機動性減少10%,但可以加裝重型武器。

輸送者運載底盤:使載員上限增加2人

利維坦破浪底盤:水中的減速效果減少70%

【PC遊戲】[ra594233的瞎扯淡時間]1.3:行星邊際2之IMCV戰車-第2張

實際放到遊戲內的效果,右上角圖標是我自己修改的載具座位名稱,來方便車組換位置時的交流。

這款載具我的希望是作為載具戰鬥中不可或缺的支援型載具,同時作為步兵機動戰鬥平臺活躍在各種戰場。這類載具很依賴和所乘坐的重型突擊兵緊密配合,經驗豐富的車組甚至不會在與主戰坦克的戰鬥中處於下風。另外為了彌補天空衛士在遠程防空性能的劣勢,我在這款車上添加了納能殲滅和彈速較高的漫步者,讓這款車成為ps2中的通古斯卡彈炮合一體系,同時通過雙人駕駛來體現隨載具群戰鬥的防空優勢,為地面部隊撐起一張防空鐵幕(AA人永不為奴!)

下一部分是巨像的相關內容,應該算是對巨像的史詩級加強,敬請期待吧~


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