由於感應者風系多段傷害多,選取擊殺技巧,然後其他天賦全部讓怪物“傷害高”,(PS命運束縛可以換成怪物多兩件裝備,反正到後期基本兩三張牌BOSS就倒了沒差,換了的話冒險難度可以到55估計得的東西還會多一點),不是很清楚戰士職業風系是否適用,但是感應者就打前面兩個怪會被碰幾下,然後就是刷刷刷。(記住打完第一個怪儘量拿傷害牌。)
自己玩十分鐘一把,失落王冠和塵刷得飛起,記得因為有天賦的原因,儘量能打怪就打怪,這個套路既不缺血也不缺錢,突出的就是一個快,不用刷金幣,不用看臉搖骰子(儘量拿骰子天賦,但是就算沒有兩個一對的風傷也隨便秒怪),什麼比大小商店通通不看。
裝備方面不同於其他玩法,最重要反而是那個蘑菇帽子,救命用的。因為咱們這個套路只能秒人,要不然就被別人秒了。
比如這次刷出來的BOSS大蛇,死亡的時候免死兩次,我刷出來了個天賦怪物能動兩回合但是血量降低(怪物多動好像冒險天賦裡也有),然後配上蘑菇帽子,大蛇臨死之前一滴血噴了我半天全是元素傷害我一滴血沒掉,而且它的兩回合都算在我的蘑菇帽子一回合裡,然後到我的回合抬手就給它neng死了。
收益方面52難度第一個怪死了掉的塵我是60,和冒險難度最高難度金色王冠第一個60
持平。但是兄弟們,最高難度王冠是什麼牛馬啊,雖然我全通了吧,但是再打一遍費猴勁,而只需要兩張門票一把的感應者只需要十分鐘,而且還會讓你非常爽,小手一點,刷刷刷刷。
總的來說,快是真TND快,爽也是真TND爽。
BY玩多了的老哥可能看我這兩張圖裝備都挺猛的,可能擔心沒金幣和商店就這麼刷刷不到咋辦啊,但說實話根本用不上這些裝備(骰子還是好用的),這也是我升級過程中看見稀有的了手賤帶的,其實根本沒啥用,你天賦增傷2,30,那個8功小刀目測根本就沒有用了,所以放心就好了。