由于感应者风系多段伤害多,选取击杀技巧,然后其他天赋全部让怪物“伤害高”,(PS命运束缚可以换成怪物多两件装备,反正到后期基本两三张牌BOSS就倒了没差,换了的话冒险难度可以到55估计得的东西还会多一点),不是很清楚战士职业风系是否适用,但是感应者就打前面两个怪会被碰几下,然后就是刷刷刷。(记住打完第一个怪尽量拿伤害牌。)
自己玩十分钟一把,失落王冠和尘刷得飞起,记得因为有天赋的原因,尽量能打怪就打怪,这个套路既不缺血也不缺钱,突出的就是一个快,不用刷金币,不用看脸摇骰子(尽量拿骰子天赋,但是就算没有两个一对的风伤也随便秒怪),什么比大小商店通通不看。
装备方面不同于其他玩法,最重要反而是那个蘑菇帽子,救命用的。因为咱们这个套路只能秒人,要不然就被别人秒了。
比如这次刷出来的BOSS大蛇,死亡的时候免死两次,我刷出来了个天赋怪物能动两回合但是血量降低(怪物多动好像冒险天赋里也有),然后配上蘑菇帽子,大蛇临死之前一滴血喷了我半天全是元素伤害我一滴血没掉,而且它的两回合都算在我的蘑菇帽子一回合里,然后到我的回合抬手就给它neng死了。
收益方面52难度第一个怪死了掉的尘我是60,和冒险难度最高难度金色王冠第一个60
持平。但是兄弟们,最高难度王冠是什么牛马啊,虽然我全通了吧,但是再打一遍费猴劲,而只需要两张门票一把的感应者只需要十分钟,而且还会让你非常爽,小手一点,刷刷刷刷。
总的来说,快是真TND快,爽也是真TND爽。
BY玩多了的老哥可能看我这两张图装备都挺猛的,可能担心没金币和商店就这么刷刷不到咋办啊,但说实话根本用不上这些装备(骰子还是好用的),这也是我升级过程中看见稀有的了手贱带的,其实根本没啥用,你天赋增伤2,30,那个8功小刀目测根本就没有用了,所以放心就好了。