(接回复,在这个文章里,算是个序)
巧了,最近我开新号也是主信仰流派,上个号是智力法爷,不得不说,玩远程虽脆,但是相比近战还是简单太多,特别推荐萌新用远程职业上手法环
游戏女主梅琳娜走的就是这个流派哦,她70点+的信仰证明了对玛莉卡女神的忠诚和遵循,所用武器使命短刀昭示了她是为了使命而踏上旅程的,也从战斗角度告诉了我们,纯信仰流派也是需要近战武器傍身自卫的,必要时也可加点力量敏捷好用武器,往下会为大家慢慢讲解
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小黄金树祷告,需要70点信仰要求
以下发言尽量不涉及剧透,但是说了几个具体地名,如果想保有新鲜感请及时划走(话说这年头还有萌新吗,算了,必要的防剧透还是稍微注意下好了,总是有新入坑的,让他们在游戏里见到才更震撼嘛)
我这次是想全收集的,而且升级推图尽量符合难度曲线,不会专门刷高等级导致推图无聊,也不会挑战低等级玩高手操作,综合体验下来感觉不错,说下我的思路(推图思路和战斗思路,先说推图思路),我按拿到各种施法用的圣印记的顺序把游戏分为这几个时期:
- 大前期(初始的指头圣印记)
- 前期(狩猎神祇圣印记)
- 中期(黄金树圣印记与黄金律法圣印记)
- 后期(碎石圣印记)
- 大后期(巨人圣印记)
一、推图思路🛣…………………………
1.大前期:
宁姆格福大平原(有很多能用到后期的好东西),具体游玩路线是
- 赐福点“关卡前方”以南的区域(亚基尔湖附近那一圈路,好东西巨多,这里有个骨灰英格威尔,能用到通关,堪称最完美的前排,我打boss场场都摇他,在我心目中他才是大哥,在他后面输出别提多安心了)
- 全游戏地图最南边的啜泣半岛
- “关卡前方”以北的风暴山丘(往东走能一直到盖利德,但那里在前期阶段再来)
- 史东薇尔城
当然,这不是一成不变的游玩路线,上来就去史东薇尔城也可以,只是这样的话里面就稍微显得难了些罢了,在城里能捡到狩猎神祇圣印记,对祷告法术的威力加成比初始的指头圣印记更高,我以这个为分界点,标志着角色初步成型和开始进入武器构筑搭配,具体在战斗思路里说
2.前期:
史东薇尔城打通最终boss后能来到利耶尼亚(也可绕路直接到达),这里正好可以按地图碎片来区分前后游玩顺序,具体为
- 中间湖区、
- 东侧高地(从这里能到中期区域的亚坛高原,到时候再来)、
- 西侧高地(这里有条重要支线任务流程,避免剧透我就不说了,最多只能透露说这条线引导玩家去地下世界和盖利德)
地下世界分成几个单独区域,是两条支线任务引导来的,每个区域算是一片大一点的线性地图,稍微有点网状结构,但大体顺着走就行,顺便一提期间能遇到下图敌人黑夜女巫,刷她装备穿好一套看上去才像玩信仰流派的嘛
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一看就是非常虔诚的修女,嗯嗯
盖利德我分为上片区和下片区,游戏地图里按F打开赐福点列表有做区分的,一看便知,上片区小点但更难,基本是些大怪,推荐把下片区逛的差不多并打败盖利德最终boss后再把上片区探一遍
利耶尼亚、地下世界、盖利德,按支线任务流程游玩算是比较贴合难度曲线了,不会太难打不动也不会太简单无聊,具体每张地图里面先去哪后去哪、速推还是闲逛就任君选择了
3.中期:
亚坛高原,以及西侧的格米尔火山,东侧的王城外围,到这里感觉整个地图变得更加开放了,这几片我感觉都是连到一起的,不像前期地图各个区域分的很开,难度也都是半斤八两,甚至亚坛高原里有个npc解指老妪都说,“东边西边,去哪边都可以啊”
如果硬要选的话,从亚坛高原慢慢推图先去西边格米尔火山比较好,火山有野外地图和城镇地图,城镇里能捡到黄金树圣印记,作为纯信仰流派,如果往下不加智力或感应的话,那这个黄金树圣印记就是最终装备了,如果此时信仰加到60点以上,就可以将其锻造升级并代替狩猎神祇圣印记了
而东边王城外围有黄金律法圣印记,这个是智力、信仰双加点的玩家用的圣印记,在角色智信双加点大后期成型后的威力加成比黄金树圣印记厉害点,但是我个人不推荐一周目就同时加智信的,升级点数珍贵,加血条法条耐力条更重要
4.后期:
罗德尔王城,王城很大很复杂,探索密度很高,顶得上我粗体标注的那些大地图了
从王城出来后到北方雪原东半边,这里有条主线任务和多条支线任务,主线任务先按下不表,其中一条支线任务能传送到单独地图鲜血王朝
这三块区域算得上是最后需要走的标准流程了(更严格来说,我所谓的这些前中后期也是我个人游玩后的主观排序,不是绝对的要按这个来,权且给各位当做参考),往后就会变得复杂或者说选择性很大了,另外,至此角色玩法也算是基本成型了
鲜血王朝里面有个公认的刷级圣地,但我个人建议不要随便刷级,等级太高了以后打小怪打boss都没有挑战性了,点数分配,多少用来提升容错率,多少用来提升攻击力,我至今觉得这才是RPG的魅力和乐趣所在,当然,一家之言,仅供参考,游戏还是按照自己觉得有趣的来才对
提前说一下战斗思路的东西,加点耐力可以提升负重好穿戴防护性更高的盔甲以提升容错率,拿得起更重的武器,但是这边多点耐力,那边就少点信仰,攻击力就下来了,所以,至少这个取舍斟酌对我本人来说是上瘾又上头,好玩,有养成感了
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我们祷爷弱小无助又可怜,太重穿不动,顶多部分套重
5.大后期:
雪原东半边的主线任务能解锁法姆亚兹拉,再往后做能到本体游戏最终区域(防剧透就不说哪了)
而雪原东半边的某条支线任务能解锁雪原西半边,西半边探到尽头能到达全游戏最北边的圣树大舞台
这四个地方说实话难度都挺大,按照金针剧情来说的话,应该是先把支线区域全做完,再回来做主线,但难度最高的圣树大舞台实难推进,真的是有活你就来,没活别硬来,如果硬要按难度曲线排名来玩的话,那就是
- 先推支线雪原西半边、圣树大舞台,一直到打败圣树的第一个守门boss
- 传送出来推主线法姆亚兹拉,一口气推到本体游戏最终区域的主线最终boss门口前,但先不打
- 转过头把圣树大舞台剩下的全推完,将支线最终boss打败后再去挑战全游戏最终boss
一切的目的,都是为了把等级攒高,用最厉害最全盛的状态一口气拿下支线最终boss和主线最终boss
6.DLC黄金树幽影
我是等等打折党,dlc是玩的同学的号,时间不长,只能说里面太变态了,唯一能给出的建议是每到一个新地方就查攻略先把幽影树碎片捡了,提升庇护等级,加攻加防
至于具体什么时候进幽影地,我推荐还是把本体全通关后再进去,尽管很多人为了拿新武器提前进去,但我个人感觉这样一来割裂感很重,况且,本体通关后再去打也算是比较符合剧情叙事逻辑,你成艾尔登之王了哎,这时候有人要另起炉灶搞新法环,这还不过去办他?
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是我们错怪行长了
二、战斗思路🏟…………………………
终于说到重点了,真是为了这点醋包了前面好一盘饺子,我把战斗思路分成三个部分,法术、升级、武器
1.法术
信仰流派的祷告类法术和智力流派的魔法类法术可谓是一热一冷,一光一暗,祷告类法术里面有火、雷、圣、物理、龙飨几个小分类法术,往下还能细分,具体可以在置物包内查看法术介绍看看属于哪种细分类型,知道这点在后面战斗有一定帮助
- 大前期,这时候只能用一些火法术和回血法术,看着少,其实是最实用的,魂系游戏第一经典设定,毛多弱火,法环多的是野兽型敌人。在史东薇尔城还可以找到狩猎神祇圣印记和黑焰祷告书,把书交给大赐福的柯林学习黑焰后,可以安逸一半了,黑焰烧血伤害高,而且黑焰火球可以蓄力释放,根据当下情况可以自己选蓄不蓄力,距离也算远,一直到后面黑焰火球都可一用
- 前期,重点是利耶尼亚的东侧高地,这里南边有龙信仰祷告书,学雷法术的;北边有癫火类法术,个个都有好用;雷电枪、划空癫火都是能蓄力,释放中速,距离远,伤害高,尤其是划空癫火,基本上能锁定到就能打到,非常好用,用到通关都行
- 中期,如前面所说,捡到黄金树圣印记后,无脑给它锻造升级就可以了,唯一注意的是中期火山区域的怪物抗火,要用雷来打;王城的敌人抗雷,要用火来打;最后是魂系游戏第二经典设定,鳞甲弱雷,龙类也不例外
- 后期,到这阶段基本上法术已经很多了,手里除了火、雷、圣法术外应该还有物理型的熔炉百相系列法术,而且这时候血也加上来了,不怎么怕被近身了,可以适当用这种法术近距离贴上敌人打了:面对群攻小怪时摆尾迅速清场;面对精英怪乃至小boss可以冲角将其顶翻,如果顶不翻,那么就马上接摆尾对其削韧(就是把敌人打至跪地好对其处决,后面武器篇再说);当然,面对大boss还是老实玩远程比较安全
- 大后期都有自己的打法了,在此补充一下前面就该说的地方:很多圣印记对相应属性的法术有加成,不需要用它来施法,更不需要强化那么多圣印记,只是拿着对应圣印记做个加成道具,主要还是用黄金树圣印记来施法就行,一样可以享受特定法术加成;举例来说,碎石圣印记对许多雷系法术有加成,但我平常用的都是黄金树圣印记,在不装备碎石圣印记时,我打一个敌人伤害730多,在装备碎石圣印记后,我打同一个敌人伤害900多(白天时候刚测的)。另外,我推荐角色左手装备黄金树圣印记,右手装备近战武器和对应法术的圣印记,这样就能养成操控角色一直用左手施法的习惯,右手在远程的时候及时切圣印记以追求伤害最大化;被近身后就切回近战武器打,这样能让两手都不闲着
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这次发的玛莉卡非常正经,嗯嗯
2.升级
说实话升级加点真的是纯看个人,有些人追求高伤害全加信仰了,有些人匀了点血量和耐力好叠厚甲,有些人想玩玩一些近战武器但加着加着就变信仰战士了,有些人觉得龙飨法术很帅所以加了不少感应,有些人看到圣律法术还需要智力加点,这对骷髅型敌人伤害更高且能防止再次复活,感觉很方便
各种流派都很有趣,我只能分享下我这次的加点流程,诸位权且当做参考:
前期加了稍微一点的血条、蓝条和耐力条,然后主加信仰,争取把伤害堆高,在敌人贴身之前就将其消灭
我直到盖利德打最终boss时,生命貌似是30,集中力刚好够喝蓝瓶回满,应该是25左右,耐力才加到12,投入了了了几点,力量敏捷分别加了点好玩某些近战武器,主要加了些敏捷,因为力量不够拿武器的话可以双手共持按力量点数1.5倍算,敏捷不够就真不够了,加上拉达冈的护符加的属性已经可以耍很多武器了,最主要的是加信仰,有50左右,具体记不清了
到现在后期,在没有特意刷级的情况下,其实我现在的角色等级已经超过我当前地图难度不少了,可能是因为我舔图太仔细,把捡的所有卢恩都捏了用来升级的原因
总之,我在生命加到33后感觉就可以了,只要被砍一刀不死就成,集中力32,耐力还是12,力量20敏捷24好拿狩猎神祇大剑,剩下的所有升级都堆给信仰,直到信仰80到硬上限了,往后就是加血蓝耐,基本就是这个思路
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又帅又轻的战鬼套,打boss就穿这身,其他时候就穿漂亮的
3.武器
其实我平常推图打怪完全可以纯祷告的,只是有时偶尔会想近战一下,这时候选用一些有信仰加成或者信仰质变高的武器就刚刚好
大赐福里面就有一个纯信仰流玩家专属近战武器秘文帕塔剑,不过其实是拳套来着,纯圣属性,很多人都说本体游戏有很多怪和boss抗圣所以不好用,但其实非也,在没进王城的前中期,这个其实很好用的,前中期小怪没那么抗圣,而且,身为弱小可怜又无助的祷爷,打boss当然是躲在后排扔法术啊,干嘛冲上去挨大比兜;这个秘文帕塔剑帅不说,它的战技也是很好用,往前冲拳,攻击力和打硬直能力都挺强的,而且往前冲这一下能让人在快进快闪,不给敌人打到自己的机会,非常赖皮,是真好用
大前期能在啜泣半岛找到展翼镰刀,信仰加成的近战武器,圣属性的,但是很好看,战技也帅,我秘文帕塔剑玩腻了就玩这个,战技飞起来优雅,而且距离比大跳远一点,能用这个到很多怕跳不过去的地方,就是拿了这个后装备就得换些轻的了不然超重,不过对我来说没关系,我不加耐力提负重就是想多给角色穿漂亮裙子之类的,非常可爱
由于熔炉百相有高削韧效果,我刚好可以接处决,所以我第三把武器用的是处决神器慈悲短剑,当然,肯定要进行锋利质变或者焰术质变的,战技我最开始用决心、侍王决心,处决前迅速上一个以使伤害翻倍,所以在前中期我的打法就是熔炉百相之角冲过去,顶翻敌人后迅速切熔炉尾甩,此时敌人一般就跪地了,这时我再迅速q战技一下使用决心再处决,总之就是,爽
不过到了中后期,我又有点想近战,但敌人越来越难了,我这个就有点行不通了,正好这时候我拿了狩猎神祇大剑(极少数的火属性信仰武器),就左手大剑,右手慈悲,这时候慈悲短剑已经换成忍耐战技了。一般打法换上加防加负重护符好穿尽量重的甲,和敌人贴身后预判对面快出手时忍耐一下,这样增加强韧度和减伤率,再迅速左手大剑攻击,打两三下后再忍耐,如此往复,基本都能在四五刀后把敌人打至跪地处决(这是跟网上视频学来的,有机会我找到放链接)
有段时间我刷到了防御反击和蓄力削韧武器类型排名,我自己研究了一番后,搞出了盾牌连枷,而且仔细想想,我玩信仰的算是牧师,其实早期宗教牧师不都是类似的出装吗?我先防御,敌人出招后,我再轻按一下重击(这里我改成F键,单独按键按起来不麻烦),这时候就能触发防御反击,能给敌人造成大量削韧,连枷削韧能力又堪比特大武器,反击速度还更快,我钦定连枷是防御反击唯一指定武器类型。连枷我用的黑骑连枷,战技选用了圣属性的祈祷一击,能给敌人造成高伤害高削韧,还能给自己回血,基本上这一战技抡过去,敌人也会跪地了,这时我再马上切慈悲短剑处决,依旧非常爽
还有一些别的武器,
火属性的拷问烛台,战技往前叉人,最后叉一下能把对方击倒
同样是火山的熔岩刀,我到现在还在刷,唉
还有一个同样火属性的拷问鞭子,但是不好用,不过感觉跟我的女角色挺搭配就勉为其难给升了一点级
王城里面捡到的秘文剑,战技是斜甩剑辉,帅气但可惜没有位移,伤害比秘文帕塔剑高,但实用性感觉差点
黑刀、使命短刀,标准战技发射器,一个扣血条,一个高冲击力,都挺爽的,可惜我失色锻造石不够了,不然一定要把这俩升满级
亵渎圣剑,轮椅武器,不多提了,交界地必玩项目
再往下应该还有不少,但可惜我现在发文字转眼到凌晨4、5点了,很多文字编排都越写越烂了,我先发吧,以后找机会好好修改
感谢各种看到这里