《偽信號》Demo體驗:潛行中的西裝暴徒


3樓貓 發佈時間:2023-05-20 20:57:31 作者:惡墮崽血種 Language

 感謝小黑盒提供的測評機會


單就像素畫風和番茄醬而言,《偽信號-FAKESIGNALS》就足以讓人眼前一亮……讓我想到了遊戲《邁阿密熱線》,電影《疾速追殺》等經典作品……就目前demo呈現的體驗來看,本作的關卡設計非常棒,雖然是“潛入+殺敵”的遊戲,但卻玩出瞭解謎遊戲的感覺。

現在遊戲很快就要發售惹,感興趣的朋友可以先去玩一下Demo哦!


《偽信號-FAKESIGNALS》(下文稱為偽信號)是一款採用了復古像素風的輕度動作肉鴿遊戲。

在遊戲中,玩家需要潛入敵方營地,並利用各種近戰、遠程、投擲、陷阱、爆炸武器來靈活殺敵。

不同的武器和不同的路線選擇將帶給玩家迥然各異的遊戲體驗,你可以用各種方式、各種線路挑戰關卡。

《偽信號》Demo體驗:潛行中的西裝暴徒-第0張

但要想通關,玩家必須如同一個真正的老練殺手一樣,充分利用一切機會來策劃一場殺戮。

《偽信號》Demo體驗:潛行中的西裝暴徒-第1張



夜幕的挑戰

“有些敵人拿著槍站崗,有些則拿著刀子在屋裡巡邏,他們隨時準備著攻擊侵入者……”

作為一個主打潛行的輕度rogue遊戲,《偽信號》的關卡目標是“將所有敵人都殺死”。

本作的地圖由多個小房間組合在一起的結構設計,敵人在不同的房間遊走巡邏,或稍作歇息。但當他們聽見或看見其它區域有異常時,就會前往調查。            

《偽信號》Demo體驗:潛行中的西裝暴徒-第2張

要實現一個完美的暗殺計劃,規劃好線路是必須的,不要被敵人發現。《偽信號》在玩法設計上顯得較為硬核,對玩家反應的能力的要求也比較高。

因為敵人的攻擊是近戰還是遠程,都能一擊必殺玩家,所以遊戲的容錯率極低。

剛剛遊玩時我經常一不留神就立刻撲街,但關卡會被反覆重置,一次又一次的死亡,讓我逐漸理解了敵人的運動軌跡、裝備的獲取地點、監控探頭的位置……

正如遊戲特色中提到的“不必畏懼死亡,復仇的時刻轉瞬即至”,玩家會在主角不斷的死亡中總結經驗,不斷嘗試通過關卡的辦法。

現在已經是無慈悲的殺手力

想要成功潛入,除了主角的走位技巧,場景物品的互動也必不可少。

比如從垃圾桶裡拿出消音手槍打洗你            

《偽信號》Demo體驗:潛行中的西裝暴徒-第3張

利用掩體躲避攝像頭的視野探查,利用油桶點燃炸飛敵人,關燈降低敵人的察覺,把握電梯開門時機等等……《偽信號》的關卡中有著大量可交互的場景物品等待玩家使用,看似不起眼的小細節,可能都是助你成就殺戮計劃的一部分。

好的潛行要充分利用場景中的設施建築,這才是勝利的關鍵。


強悍軍械庫                                                                                        

“西裝暴徒會擔心火力不足嗎?”

“才不會……”

有時候,除了小心翼翼的潛行,破門而入也不失為一種辦法哦~

從冷兵器(小刀、斧頭),再到各類槍械……《偽信號》中有超過20種武器可供使用,無論是使用無聲的近戰武器悄然擊殺敵人,還是用槍械製造一場槍林彈雨,不同的武器將帶給玩家迥然各異的遊戲體驗。              

《偽信號》Demo體驗:潛行中的西裝暴徒-第4張

除了豐富的武器系統,《偽信號》還有著相當出色的射擊手感。鼠標指向哪個方向,角色的攻擊方向便朝哪邊,索敵過程順滑,爆頭一氣呵成。

“噠噠噠噠噠噠……”

搭配上肢體漫天飛舞和噴血的畫面,玩家就像《疾速追殺》中由演員基努·裡維斯飾演的John Wick一樣,一身西裝革履,精通各類武器,掏出武器將各類敵人逐一擊破。

在徹底熟悉武器之後,《偽信號》的通關過程將如同動作槍戰電影一般,在和眾多敵人的對峙中殺出一條血路,並取得勝利。


背景氛圍:

遊戲畫面具有良好的氛圍,採取了霓虹燈加上像素風格的搭配,給人一種流光溢彩的感覺。

而除了畫面刺激外,《偽信號》迷離動感的的遊戲音樂也是一絕!

讓人腎上腺素自動飆升的音樂的音樂風格把整個遊戲拔高了一個層次,融合進遊戲潛行刺殺的玩法中,在體驗上更加強了沉浸感。

《偽信號》Demo體驗:潛行中的西裝暴徒-第5張

遊戲的暴力與血腥配上血脈僨張的鼓點,音樂和遊戲氛圍搭配的很到位。

在室內進行著一場又一場的戰鬥,隨著bgm沉迷於殺戮的快感之中,即使卡關無數遍也仍然覺得有趣。


                                                                                        

總結收束:

無論你是潛行遊戲迷,還是硬核玩家,都建議嘗試一下《偽信號-FAKESIGNALS》。

這款操作硬核的潛行遊戲,偶爾用來消遣一下也不錯。

但目前Demo玩下來,感覺內容還是太少……

希望製作組能聆聽玩家意見,增加更多內容……

到那時候,一定會有更多人來玩噠!


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