之前买了鬼泣4,玩到树龙之海没玩了,最近接着玩找不到路。
昨天开始玩5,好像不用找路了,更简化了。
但是这手柄按键设置是真的奇葩,Y射击,rb+摇杆+a闪避,第一次看到一个游戏闪避这么复杂的。A跳跃。各种连招太复杂了,学习成本太高了。
怪经常在天上,视角乱晃,我剑砍没砍到怪我自己都不知道,怪就死了。
我经常怪打完了都是懵的,怪怎么打到我的?
我怎么这就把怪打死了?
这评分是怎么到ss的?
诶?评分为什么d啊?
一直就是“脸滚键盘”在那儿乱跳。
说实话,虽然一点都不难,但是也没什么正反馈。
好好的一个简体中文,非要大字英文显示,小字才有中文,也难以让人入戏。都翻译了,还非要全英文显示恶心人。总之就是很难入戏。玩了一小时就想出门散步。回来又玩了一会儿又觉得无聊去玩了几小时杀戮尖塔。
难怪ACT游戏不行了,干不过类魂,人家虽然难,但是我哪里错了,哪里对了,我该怎么办,一步一步,清清楚楚。哪怕是难,但是过了也非常有成就感,正反馈很足。
不像现在,这正反馈连暗黑破坏神4这种刷子游戏都不如……人家好歹有装备驱动。
完全走粉丝向?
只能说鬼泣是个好游戏,但是反馈机制有问题。这已经不是20年前了,20年前我都能通宵学习机玩炸弹超人……
明天接着试试。