《艾爾登法環》黃金樹之影DLC中狂龍貝勒的攻擊範圍很大,並且傷害也很高,想使用近戰擊敗狂龍貝勒並不容易,下面請看由“費悟99”為大家帶來的《艾爾登法環》黃金樹之影DLC狂龍貝勒一階段近戰打法要點,希望可以幫助到大家。
艾爾登法環新DLC狂龍貝勒純近戰打法較為困難,本文在此作有關要點的簡要分析,涉及有關狂龍貝勒一階段的開局,下壓,吐火以及轉階段等招式處理,僅有文本描述,希望能對高周目的手殘輪椅玩家有所幫助。
關鍵詞:狂龍貝勒;近戰招式處理;手殘玩家;黃金樹之影
本人10周目366級,幽影庇護7級,靈灰5級,作戰時召喚了+10大哥與埃貢,武器為雙血十字鎬滿強岩石劍,buff為禱告版黃金樹立誓與火賜,裝備為大山羊套3件,頭部為白麵具,護膚為斧護符,鉤爪護膚,血王歡愉,大壺護符(不超重的話可以換掉,我這裡忘記換下去了),滴露為珍珠泡狀以及連擊滴露(可以換成別的),詳情在下面的圖中。
技術水平為一般玩家,只狼66個小時4周目,魂三150個小時3周目,魂一80小時一週目,血緣200小時5周目寶石入門,魂二至今未通關,從未使用修改器,打boss經常會坐牢,故具有典型意義。
本人於今天下午2點血戰貝勒爺至2點40,坐牢共計40分鐘完成第一次擊殺,死亡次數大概在60次不到,二階段本人自認為沒有較好的處理,暫無講解的思路,但以本人的這套裝備,在存檔復打中甚至多次在轉階段前擊殺貝勒,暫且覺得有部分的參考價值。
狂龍貝勒是出了名的瘋狗boss,故沒有使用雙小曲,轉而使用了雙十字鎬以期達到單次跳劈更高傷害,血質變積累異常條,觸發突刺反擊更是能在轉階段前擊殺狂龍。
護符為簡單的構築,不做詳解,取用大壺護符存粹只是之前想用血血怪打狂龍時超重,之後未換下,可以換成部分減傷護符,雖然意義不大。
滴露為珍珠泡狀必帶,10周目7庇護的貝勒大部分招式都能直接秒殺50滿血大山羊,故此極為必要,可以保命。連擊滴露可換成新出的部分滴露增加傷害。
上buff由於比較麻煩,故本人僅採用了常見的火賜和立誓,火賜完全可以替換為嘶吼和狂熱香,畢竟boss幾乎都是秒殺。
道具可以攜帶鐵壺香藥,但是在戰鬥中後搖過長,延誤戰機。
貝勒開局有以下幾種:
個人感覺最難躲的一種,具體解決思路為相對於貝勒切向跑開,吐火後抓好時機向反方向翻滾,由於此招式出手快,火焰飛行速度快,進門直接召喚埃貢後往往難以躲開。
比較好躲的一種火焰,實際傷害判定沒有火焰那麼寬,朝著來向翻滾即可。
吐火後往往會緊接著一個突刺龍爪,在吐火後留一個心眼,注意看滾即可。如果命中,這一招會直接把無泡泡的滿血大山羊打殘,需要喝三瓶血回滿。
直接一個泰山壓頂壓下來,對周圍有衝擊,能將人直接秒殺,翻滾好躲,要注意自己的預輸入。最後落下來的時候有明顯的加速,可能需要比自己預料地早一些翻滾。
極為少見,我是在褪色者開局不召喚埃貢直接衝向貝勒,兩者距離小於一定範圍時觸發過一次,直接就翅膀插地開打了。
顧名思義,集中招式間的結合,我自己試下來總結為:先吐火+後突進,掌握好每個招式的拆分即可無傷貝勒的開局殺,把泡泡留到後面更重要的地方。
貝勒斷掉的右腿有明顯的部位破壞,但是很容易被翅膀卡住。另外,鎖定只有頭部,所以儘量無鎖打擊,大體型無鎖並不困難。以下講解幾個讓我印象深刻的一階段boss招式。
讓我最影響深刻的一招,我是真想不到貝勒那條好的腿的肘關節有時會往前突擊一下,大概只會掉三分之一血不到,但要是因為這個被打掉了泡泡那就得不償失了。
如果離boss比較遠,普通落雷可以方便的跑掉,但是如果被boss的腿給卡住了,建議儘快使用忍耐等減傷戰技,伴有boss其他攻擊時的落雷基本可以宣告遊戲結束。
值得注意的是像魂三薪王陽光槍一樣的落雷,會連續不斷地追著人落下,比陽光槍要持久不少,需要奔跑躲開,中三到四劍人就要回篝火了。
掃尾是龍類boss的通用技能,同樣是秒人,範圍較大,掃尾時boss會有一個明顯的收尾蓄勢的動作,但是就和快慢刀一樣,我感覺貝勒的掃尾要略慢於其他龍類,憑感覺翻滾往往會被送回篝火。貝勒作為boss,掃尾時我記得還有一個哈里路大旋風,為2圈還是3圈斜著轉,往掃尾方向翻滾躲過去了一般不會中後段。
尾巴是boss可以集中輸出的部位,非掃尾boss轉身較慢,能有1-3次跳劈的輸出空間。
中之必死,抬頭嘴巴冒火基本就是要投技了,除噴地火外噴火一般都會把頭低下來。以boss與褪色者面對面為標準,投技會咬向褪色者左肩膀,注意時機翻滾,個人感覺往來的方向即左後方翻滾而不是右前方更容易躲過,這個投技的方向修正個人感覺比較強。
共三段,boss左右翅膀各揮舞一次,最後用翅膀尖插地湧火,有的時候會直接出翅膀尖插地。比較好翻滾躲的招式,胯下輸出時幾乎不會被打中,翅膀尖插地湧火的攻擊範圍沒有想象中的大。
範圍很遠,近戰常出,判定很迷,擦到一小點火焰就要掉大半管血,倒地僵直也很大,需要提前預判,看到boss抬頭嘴巴冒火就要趕快跑開。
在側邊輸出時常出的招式,具體表現為boss轉頭看你一眼,隨即快速轉向咬人,前搖明顯,注意觀察boss,側翻滾好躲。
因為召喚了埃貢,埃貢為弓兵,我在標題裡沒有寫純近戰。
在我的boss戰體驗中,埃貢和大哥的表現可圈可點,倘若有足夠的信心處理boss的開局殺,可以進門直奔埃貢的黃符,大哥則要看情況召喚,當boss集火埃貢時,拉到一定距離時再召喚,貿然召喚只有被秒殺的份。
召喚埃貢的一大原因還有就是埃貢的血量是無限的,不會被boss幹掉,可以很好地利用埃貢擋貝勒的投技和仇恨。
DLC召喚兄弟和大哥是被允許的,大夥不必妄自菲薄,在遊戲允許範圍之內,自己怎麼打都可以,如有可能,可以先去收集碎片,減傷率和攻擊提升上來了能有更好的體驗。
boss大概半血轉階段時地上會有地底火焰向外擴散,在範圍內必死無疑,隨後boss會起飛,有追蹤的直線火焰槍跟隨褪色者,鎖定boss奔跑轉圈即可躲過,這樣可以兼顧地面落雷和boss位置。
二階段大部分招式是一階段的增強和變體,但由於本人感覺還有尚未見識到的招式,暫且不做講解。
狂龍貝勒對標的是本體龍王的位置,在DLC中有堪比牢拉的地位,希望本文貝勒各類招式的處理可以幫到各位。