《艾尔登法环》黄金树之影DLC狂龙贝勒一阶段近战打法要点 狂龙贝勒近战怎么打


3楼猫 发布时间:2024-06-25 15:32:59 作者:费悟99 Language

《艾尔登法环》黄金树之影DLC中狂龙贝勒的攻击范围很大,并且伤害也很高,想使用近战击败狂龙贝勒并不容易,下面请看由“费悟99”为大家带来的《艾尔登法环》黄金树之影DLC狂龙贝勒一阶段近战打法要点,希望可以帮助到大家。

前言

艾尔登法环新DLC狂龙贝勒纯近战打法较为困难,本文在此作有关要点的简要分析,涉及有关狂龙贝勒一阶段的开局,下压,吐火以及转阶段等招式处理,仅有文本描述,希望能对高周目的手残轮椅玩家有所帮助。

关键词:狂龙贝勒;近战招式处理;手残玩家;黄金树之影

背景介绍

本人10周目366级,幽影庇护7级,灵灰5级,作战时召唤了+10大哥与埃贡,武器为双血十字镐满强岩石剑,buff为祷告版黄金树立誓与火赐,装备为大山羊套3件,头部为白面具,护肤为斧护符,钩爪护肤,血王欢愉,大壶护符(不超重的话可以换掉,我这里忘记换下去了),滴露为珍珠泡状以及连击滴露(可以换成别的),详情在下面的图中。

技术水平为一般玩家,只狼66个小时4周目,魂三150个小时3周目,魂一80小时一周目,血缘200小时5周目宝石入门,魂二至今未通关,从未使用修改器,打boss经常会坐牢,故具有典型意义。

本人于今天下午2点血战贝勒爷至2点40,坐牢共计40分钟完成第一次击杀,死亡次数大概在60次不到,二阶段本人自认为没有较好的处理,暂无讲解的思路,但以本人的这套装备,在存档复打中甚至多次在转阶段前击杀贝勒,暂且觉得有部分的参考价值。

《艾尔登法环》黄金树之影DLC狂龙贝勒一阶段近战打法要点 狂龙贝勒近战怎么打 - 第1张

《艾尔登法环》黄金树之影DLC狂龙贝勒一阶段近战打法要点 狂龙贝勒近战怎么打 - 第2张

《艾尔登法环》黄金树之影DLC狂龙贝勒一阶段近战打法要点 狂龙贝勒近战怎么打 - 第3张

构筑分析

狂龙贝勒是出了名的疯狗boss,故没有使用双小曲,转而使用了双十字镐以期达到单次跳劈更高伤害,血质变积累异常条,触发突刺反击更是能在转阶段前击杀狂龙。

护符为简单的构筑,不做详解,取用大壶护符存粹只是之前想用血血怪打狂龙时超重,之后未换下,可以换成部分减伤护符,虽然意义不大。

滴露为珍珠泡状必带,10周目7庇护的贝勒大部分招式都能直接秒杀50满血大山羊,故此极为必要,可以保命。连击滴露可换成新出的部分滴露增加伤害。

上buff由于比较麻烦,故本人仅采用了常见的火赐和立誓,火赐完全可以替换为嘶吼和狂热香,毕竟boss几乎都是秒杀。

道具可以携带铁壶香药,但是在战斗中后摇过长,延误战机。

Boss简析
开局

贝勒开局有以下几种:

直线吐火

个人感觉最难躲的一种,具体解决思路为相对于贝勒切向跑开,吐火后抓好时机向反方向翻滚,由于此招式出手快,火焰飞行速度快,进门直接召唤埃贡后往往难以躲开。

横扫火焰

比较好躲的一种火焰,实际伤害判定没有火焰那么宽,朝着来向翻滚即可。

突刺龙爪

吐火后往往会紧接着一个突刺龙爪,在吐火后留一个心眼,注意看滚即可。如果命中,这一招会直接把无泡泡的满血大山羊打残,需要喝三瓶血回满。

大跳下压

直接一个泰山压顶压下来,对周围有冲击,能将人直接秒杀,翻滚好躲,要注意自己的预输入。最后落下来的时候有明显的加速,可能需要比自己预料地早一些翻滚。

散步

极为少见,我是在褪色者开局不召唤埃贡直接冲向贝勒,两者距离小于一定范围时触发过一次,直接就翅膀插地开打了。

招式结合

顾名思义,集中招式间的结合,我自己试下来总结为:先吐火+后突进,掌握好每个招式的拆分即可无伤贝勒的开局杀,把泡泡留到后面更重要的地方。

作战

贝勒断掉的右腿有明显的部位破坏,但是很容易被翅膀卡住。另外,锁定只有头部,所以尽量无锁打击,大体型无锁并不困难。以下讲解几个让我印象深刻的一阶段boss招式。

好腿肘击

让我最影响深刻的一招,我是真想不到贝勒那条好的腿的肘关节有时会往前突击一下,大概只会掉三分之一血不到,但要是因为这个被打掉了泡泡那就得不偿失了。

落雷

如果离boss比较远,普通落雷可以方便的跑掉,但是如果被boss的腿给卡住了,建议尽快使用忍耐等减伤战技,伴有boss其他攻击时的落雷基本可以宣告游戏结束。

值得注意的是像魂三薪王阳光枪一样的落雷,会连续不断地追着人落下,比阳光枪要持久不少,需要奔跑躲开,中三到四剑人就要回篝火了。

旋转扫尾

扫尾是龙类boss的通用技能,同样是秒人,范围较大,扫尾时boss会有一个明显的收尾蓄势的动作,但是就和快慢刀一样,我感觉贝勒的扫尾要略慢于其他龙类,凭感觉翻滚往往会被送回篝火。贝勒作为boss,扫尾时我记得还有一个哈里路大旋风,为2圈还是3圈斜着转,往扫尾方向翻滚躲过去了一般不会中后段。

尾巴是boss可以集中输出的部位,非扫尾boss转身较慢,能有1-3次跳劈的输出空间。

投技

中之必死,抬头嘴巴冒火基本就是要投技了,除喷地火外喷火一般都会把头低下来。以boss与褪色者面对面为标准,投技会咬向褪色者左肩膀,注意时机翻滚,个人感觉往来的方向即左后方翻滚而不是右前方更容易躲过,这个投技的方向修正个人感觉比较强。

鸡翅乱挥

共三段,boss左右翅膀各挥舞一次,最后用翅膀尖插地涌火,有的时候会直接出翅膀尖插地。比较好翻滚躲的招式,胯下输出时几乎不会被打中,翅膀尖插地涌火的攻击范围没有想象中的大。

喷地火

范围很远,近战常出,判定很迷,擦到一小点火焰就要掉大半管血,倒地僵直也很大,需要提前预判,看到boss抬头嘴巴冒火就要赶快跑开。

龙咬

在侧边输出时常出的招式,具体表现为boss转头看你一眼,随即快速转向咬人,前摇明显,注意观察boss,侧翻滚好躲。

召唤埃贡时机

因为召唤了埃贡,埃贡为弓兵,我在标题里没有写纯近战。

在我的boss战体验中,埃贡和大哥的表现可圈可点,倘若有足够的信心处理boss的开局杀,可以进门直奔埃贡的黄符,大哥则要看情况召唤,当boss集火埃贡时,拉到一定距离时再召唤,贸然召唤只有被秒杀的份。

召唤埃贡的一大原因还有就是埃贡的血量是无限的,不会被boss干掉,可以很好地利用埃贡挡贝勒的投技和仇恨。

DLC召唤兄弟和大哥是被允许的,大伙不必妄自菲薄,在游戏允许范围之内,自己怎么打都可以,如有可能,可以先去收集碎片,减伤率和攻击提升上来了能有更好的体验。

转阶段

boss大概半血转阶段时地上会有地底火焰向外扩散,在范围内必死无疑,随后boss会起飞,有追踪的直线火焰枪跟随褪色者,锁定boss奔跑转圈即可躲过,这样可以兼顾地面落雷和boss位置。

二阶段大部分招式是一阶段的增强和变体,但由于本人感觉还有尚未见识到的招式,暂且不做讲解。

结语

狂龙贝勒对标的是本体龙王的位置,在DLC中有堪比牢拉的地位,希望本文贝勒各类招式的处理可以帮到各位。


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