【V2.5攻略】四星角色培養企劃(第三彈)班尼特


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 16:36:21 作者:暮煙若雨 Language

班尼特作為大家熟知的六星幻神,就業率極高,但是有很多小夥伴並不知道該怎麼培養,隊伍傷害沒有,循環也跟不上,並沒有發揮他的作用。

正好班尼特馬上就要up了,今天我們就普及一下班尼特的幾種使用方法。‌

【V2.5攻略】四星角色培養企劃(第三彈)班尼特-第0張

關於班尼特的培養順位,永遠是4星中第一順位,沒有之一。

角色定位:

1.主C:

基本很少用到,並且最好6命,副C選擇不多,聖遺物很難畢業,這是特點,滿命傷害跟其他火系主C比還是有些差距。

2.副C+輔助帶治療:

這種一般會在治療壓力不大的情況下使用,每個人根據不同的操作熟練度受傷的頻率不一樣,如果你的受傷頻率不高,建議可以使用這種類型,不要看不起這點傷害,蚊子腿也是肉,100塊錢也是一塊錢一塊錢累計起來的。

3.輔助加治療:

常規班尼特的形態,我就不多說了。

至於班尼特的輔助效果看下圖就可以明白:

【V2.5攻略】四星角色培養企劃(第三彈)班尼特-第1張

2.4深淵,個人認為練度要求很高,難度極大

【V2.5攻略】四星角色培養企劃(第三彈)班尼特-第2張

關於班尼特的培養其實很簡單,記住1點:班尼特的武器提升優先級是所有武器最高的。

前期:武器優先最高等級,角色等級與元素爆發等級跟著冒險等級一同提升,聖遺物選擇流放和學士2+2,優先升滿充能時之沙。

中期:冒險等級45級之前與前期的方案基本一致,武器和天賦等級一定要跟上。以治療方向為主。

後期:可以分為主C和其他2種規劃,但是建議在其他沒有角色養或興趣使然再走主C方向,否則還是以輔助和治療方向為主。

【V2.5攻略】四星角色培養企劃(第三彈)班尼特-第3張

主C:

(建議在其他沒有角色養或興趣使然再走主C方向

武器:霧切>磐巖結綠>黑劍,沒有則用其他充能和精通武器。

聖遺物套裝:4魔女,精通時之沙,火傷杯,暴擊率頭(磐巖結綠和黑劍則是爆傷頭),畢業屬性為70/180/150,非雙爆類武器則畢業屬性為60/150/150。副屬性暴擊爆傷>精通與攻擊率>充能。


副C輔助帶治療:

武器:霧切>天空=風鷹>暗巷>磐巖結綠>腐殖>黑劍和西風。永遠記住班尼特使用的武器必須優先滿級。

聖遺物套裝:4宗室或4魔女,過度可以絕緣2+2,其他不推薦。聖遺物屬性選擇充能時之沙,火傷杯,暴擊率頭。畢業屬性為充能武器50/100/280以上,雙爆武器則是60/130/240以上即可算畢業。未畢業之前請優先保證充能接近。副屬性元素充能=暴擊爆傷大於其他。


輔助加治療:

武器:白值大小排序則是武器排序。同白值武器充能副屬性大於其他武器。

聖遺物套裝:4宗室。其他不推薦。選擇充能時之沙,生命杯,治療頭。畢業屬性為非充能武器充能260以上,充能武器充能300以上皆算畢業。

這裡其實跟副C玩法差距就是一個頭和杯子,只要多準備一個頭和杯子就可以在不同的情況下切換不同的玩法。

【V2.5攻略】四星角色培養企劃(第三彈)班尼特-第4張

關於天賦,因為是開服就有的角色了,就不說得太多了。

普攻:速度慢,倍率偏低。

元素戰技(E):可以蓄力,但是作用不大,一般情況下無需蓄力。元素戰技擊中會給2-3個火元素微粒。是主C班尼特的主要輸出手段。不準備打主C副C流可以不點。

元素爆發(Q)核心技能,優先9級,建議滿級。根據班尼特的攻擊力白值給所有在班尼特元素爆發範圍內的場上角色提供攻擊力屬性加成,13級加成比例為119%。會持續給範圍內的場上角色附著火元素,並且治療場上角色。

固有技能1:減少元素戰技技能CD20%

固有技能2:在元素爆發領域裡元素戰技的CD減少一半,並且2段蓄力不會被自己炸飛。可以讓元素戰技CD減少到1秒左右。

【V2.5攻略】四星角色培養企劃(第三彈)班尼特-第5張

1命:核心命座,加攻擊沒有血量限制且追加20%基礎的攻擊力。2命:班尼特低血時充能提高30%

3命:E+3級。4命:1段蓄力可以追加攻擊,實用性較低。5命:Q+3級。6命:元素爆發領域內非弓和法器類角色的普攻類型攻擊火附魔,某些角色附魔不可覆蓋,區域內非弓和法器類角色火傷+15%。這個附魔會讓刻晴和優拉這類角色造成不良影響,請考慮好要不要點亮。

【V2.5攻略】四星角色培養企劃(第三彈)班尼特-第6張

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