【V2.5攻略】四星角色培养企划(第三弹)班尼特


3楼猫 发布时间:2022-03-05 16:36:21 作者:暮烟若雨 Language

班尼特作为大家熟知的六星幻神,就业率极高,但是有很多小伙伴并不知道该怎么培养,队伍伤害没有,循环也跟不上,并没有发挥他的作用。

正好班尼特马上就要up了,今天我们就普及一下班尼特的几种使用方法。‌

【V2.5攻略】四星角色培养企划(第三弹)班尼特-第0张

关于班尼特的培养顺位,永远是4星中第一顺位,没有之一。

角色定位:

1.主C:

基本很少用到,并且最好6命,副C选择不多,圣遗物很难毕业,这是特点,满命伤害跟其他火系主C比还是有些差距。

2.副C+辅助带治疗:

这种一般会在治疗压力不大的情况下使用,每个人根据不同的操作熟练度受伤的频率不一样,如果你的受伤频率不高,建议可以使用这种类型,不要看不起这点伤害,蚊子腿也是肉,100块钱也是一块钱一块钱累计起来的。

3.辅助加治疗:

常规班尼特的形态,我就不多说了。

至于班尼特的辅助效果看下图就可以明白:

【V2.5攻略】四星角色培养企划(第三弹)班尼特-第1张

2.4深渊,个人认为练度要求很高,难度极大

【V2.5攻略】四星角色培养企划(第三弹)班尼特-第2张

关于班尼特的培养其实很简单,记住1点:班尼特的武器提升优先级是所有武器最高的。

前期:武器优先最高等级,角色等级与元素爆发等级跟着冒险等级一同提升,圣遗物选择流放和学士2+2,优先升满充能时之沙。

中期:冒险等级45级之前与前期的方案基本一致,武器和天赋等级一定要跟上。以治疗方向为主。

后期:可以分为主C和其他2种规划,但是建议在其他没有角色养或兴趣使然再走主C方向,否则还是以辅助和治疗方向为主。

【V2.5攻略】四星角色培养企划(第三弹)班尼特-第3张

主C:

(建议在其他没有角色养或兴趣使然再走主C方向

武器:雾切>磐岩结绿>黑剑,没有则用其他充能和精通武器。

圣遗物套装:4魔女,精通时之沙,火伤杯,暴击率头(磐岩结绿和黑剑则是爆伤头),毕业属性为70/180/150,非双爆类武器则毕业属性为60/150/150。副属性暴击爆伤>精通与攻击率>充能。


副C辅助带治疗:

武器:雾切>天空=风鹰>暗巷>磐岩结绿>腐殖>黑剑和西风。永远记住班尼特使用的武器必须优先满级。

圣遗物套装:4宗室或4魔女,过度可以绝缘2+2,其他不推荐。圣遗物属性选择充能时之沙,火伤杯,暴击率头。毕业属性为充能武器50/100/280以上,双爆武器则是60/130/240以上即可算毕业。未毕业之前请优先保证充能接近。副属性元素充能=暴击爆伤大于其他。


辅助加治疗:

武器:白值大小排序则是武器排序。同白值武器充能副属性大于其他武器。

圣遗物套装:4宗室。其他不推荐。选择充能时之沙,生命杯,治疗头。毕业属性为非充能武器充能260以上,充能武器充能300以上皆算毕业。

这里其实跟副C玩法差距就是一个头和杯子,只要多准备一个头和杯子就可以在不同的情况下切换不同的玩法。

【V2.5攻略】四星角色培养企划(第三弹)班尼特-第4张

关于天赋,因为是开服就有的角色了,就不说得太多了。

普攻:速度慢,倍率偏低。

元素战技(E):可以蓄力,但是作用不大,一般情况下无需蓄力。元素战技击中会给2-3个火元素微粒。是主C班尼特的主要输出手段。不准备打主C副C流可以不点。

元素爆发(Q)核心技能,优先9级,建议满级。根据班尼特的攻击力白值给所有在班尼特元素爆发范围内的场上角色提供攻击力属性加成,13级加成比例为119%。会持续给范围内的场上角色附着火元素,并且治疗场上角色。

固有技能1:减少元素战技技能CD20%

固有技能2:在元素爆发领域里元素战技的CD减少一半,并且2段蓄力不会被自己炸飞。可以让元素战技CD减少到1秒左右。

【V2.5攻略】四星角色培养企划(第三弹)班尼特-第5张

1命:核心命座,加攻击没有血量限制且追加20%基础的攻击力。2命:班尼特低血时充能提高30%

3命:E+3级。4命:1段蓄力可以追加攻击,实用性较低。5命:Q+3级。6命:元素爆发领域内非弓和法器类角色的普攻类型攻击火附魔,某些角色附魔不可覆盖,区域内非弓和法器类角色火伤+15%。这个附魔会让刻晴和优拉这类角色造成不良影响,请考虑好要不要点亮。

【V2.5攻略】四星角色培养企划(第三弹)班尼特-第6张

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