國內
遊民星空講解很宏大,最後一句話不錯,外國人能做的,我們也能做得到
A9的相對客觀,專業性風格,關卡設計這類問題上一針見血,美術風格寫實但引導物品指向性相對差一點
IGN中國的具有總體概括性,最為簡練,與之而來的是細節方面不足,主筆人注重遊戲玩家的主觀情緒定調,而對遊戲的分析深度不足(時長短導致的)
3DM的文筆好,手感與遊玩體驗講解細緻,時長最長,偶爾有點零碎,最後的昇華,我願稱為最強
(靈韻,三種棍法,丹藥,藍用於法術,神力變身等可以自行找一些媒體的講解去看哦)
還有一些普遍認知,類仁王鬥戰神,多重系統,得控藍,地圖大,就是有點容易迷路,量大管飽,一週目遊玩體驗基本在40小時以上,因為很多媒體都是40小時結束1周目,卻發現將近四分之一的內容沒有遊玩到,很多隱藏boss與任務沒有被發現,遊科還在藏
國外評分 (ign8,其他的就不具體說了,應該別人也講過了)
總體上
國外缺點:優化問題,文本上的英文翻譯問題以及本體化導致的閃退,空氣牆,關卡設計即地圖問題(如沒有小地圖),國內外文化差異,對西遊記不瞭解,遊戲中對角色的介紹相對少(其實還有一層原因是很多寓言故事,還有隱喻老外看不懂)
優點:戰鬥系統設計,音樂與畫面,怪物造型
評分粗略總結:黑猴國內分9到10分。國外正常的在8分
政治正確和硬跟魂比較的,還有認為辱女等惡意大的分比較低
總結目前8分,優化好的話是有追逐9分的實力(這裡僅限於實力層面,評分是媒體給的,實力卻是自身的),適合中國寶寶體質的遊戲,基本可以放心開玩