本期为大家机翻fami通的FGO7周年特辑叶良树访谈部分的内容,同样是选择一些比较有代表性的内容,由于是机翻,也不能太确保正确性。
关于新公司带来的变化,叶良树说招聘和应聘大幅增加,人才录用速度提高,人才也变得丰富,新加入的人也加入了开发的轴心,有团队变强的实感。
(之前在DW的时候因为经常加班、内部不和导致人才流失,招不到人,蘑菇访谈中也提到原本公司工作很辛苦,且似乎暗示有垄断的情况,所以才决心换新公司)
关于新员工是否参与开发了,叶良树表示新人的想法已经实现了,不过详细是秘密。
从去年年底到年初的东西比较无聊冗长的原因是想尽快让新人玩家尽快进入第二部,可能是因为后面大多数内容都会涉及到第二部的剧情或角色,所以必须这样做。
白方块也是为了方便一些主线推得慢的御主准备的,除了周年实装的再临可获得,后续也会根据平衡性调整白方块的获取方式。
关于从者硬币,叶良树说现在获取难度比较大,所以将来可能会调整硬币的获取难度,并且他认为现在对新御主的支援力度还不够,以后还会在各个领域广泛发展。
现在会尝试在各种活动中加入小游戏,以前的活动总是千篇一律,从第七年开始,会有一些改变,也因为同样的理由,复刻活动会减少,致力于在新活动中提供新的游戏。不过像无限池这种一口气公开报酬,兼顾心情和奖励的措施,以后也会做。
(这也就意味着以后的复刻活动会变少,活动复刻的时间会变得更长一些。泳装6复刻可能不会很快了)
君11在白情和2.65都登场是想做出逆转玩家最初印象的效果,大概就和当初的曼迪卡尔多一样。然后还说在君11的宝具动画上面下了很多功夫,制作了很多宝具背景。
(然而翻车了,曼迪的成功不可复制,而且从ML变成拉郎的逆转很少玩家会嗑的……宝具动画也翻车了,这个问题的答案其实笔者问的是为什么不在白情实装君11,来自叶良树的答非所问)
关于第七年的从者数量提升,是因为员工增加吗?现在有较多的存货吗?叶良树回答是的,可以实装的从者数量增加了,但目前还达不到很游刃有余的情况。
关于羁绊礼装的ATK和HP量是否会增加,叶良树表示虽然不能说的很清楚,但是将来会出现使用的场合,所以他说请多准备一些从者的羁绊礼装。
(可能是后续会优化,也可能是会根据从者的羁绊礼装数量给圣晶石吧)
圣杯战线搁置了一年是因为2.6的工作量大到超乎预想。(可能后续的泳装活动跟不上也是2.6的余威吧)
想做的事情,应该做的事情还有很多,如果把这些一次性放进去的话,FGO本篇的开发可能会停止一年左右,所以只能一点一点进行,每一次放入的要素也会仔细做决定。这次是让多位从者战斗更加方便,后续似乎会加入御主在身旁会有更多强化效果的机制。
关于SNS上的评价,叶良树也会看,因为这次的圣杯战线也有一些人说很难,所以也会注意这一点的平衡。
这次的圣杯战线也多了剧情,之前觉得很难为作者组们,所以一直不敢提,这次终于鼓起勇气找蘑菇说想要圣杯剧情,这次的剧情也确实是蘑菇写的,对开发团队的寄语是“增加工作很对不起,但是果然圣杯战线还是要剧情的哟”,然后顺便还多了BB的配音。
现在的圣杯战线只到构想的1~2成左右,后面还会继续提升。叶良树说不希望圣杯战线只是一个普通关卡,而是能够和主线协调的RPG。
关于是否会和主线剧情挂钩,叶良树说至少等到战斗能真正和剧情融合了再说。
虽然不能保证所有圣杯战线都有剧情,但是下一次圣杯战线的剧情已经准备好了,而且比正常活动增加了三倍的工作量,请一定要期待。
后面也会增加一些特殊AI,例如一些从者会比较喜欢逃跑。
关于主线回顾的血量翻倍关卡,叶良树原本就是以让10%左右的玩家能够通关的难度,也为了验证一下C呆的极限到哪。
关于第8年想做的事情,叶良树表示是想扶持绿卡队,目前红卡和蓝卡已经很强,所以想要扩大绿卡队的选择余地,这次的指令卡优化就是其中之一,之前的绿卡效果只体现在下一回合,现在会做一些在当前回合就能看到的效果,希望后续的绿卡应用幅度会有一些改变。
另外就是改变活动的游玩方法。
最后是惯例的第八年寄语,这里尽可能完整翻译出来。
首先是第7章。为了以最好的形式呈现给用户,现在必须投入超出我们想象的成本。我想在今年年末之前顺利地到达那里。第7章是第8年的重要节点,活动和新功能也有超乎想象的东西在等着我们。之后,我也制定了各种各样的计划。《FGO》还在继续,敬请期待。