断石之构
非常有意思的心法,所有人至少四星。数值给的非常慷慨,触发比较严苛。只是触发崩解需要高频伤害,加了buff打出高额伤害才会发挥最大作用,现在就需要一个伤害频率高,伤害总量高的输出方式。
我的答案是神龙吐火太白醉月打气竭boss,出伤快,频率高,总伤高,天然适配这个心法。
四重的数值提升很明显,六重看起来很棒,但是极限闪避懂得都懂。
关于四时无常的争议
首先是计算问题,是真的算不出来,会心是在最大最小攻击之间任选一个值的1.5倍,会意是最大攻击的1.3,每个人会心会意不同,最大最小攻击不同,提升的幅度都不一样,是真的只能给个大概。
还有就是说不稳定,这正是我给五星的原因,如果你和一个词条比你好的同流派的人打本,用其他心法最后结算永远是他,但是四时可以在触发三个buff,4个buff时直接把结算动画抢过来,这种提升是其他任何心法都做不到的。
长生无相,团本3星,单人试炼boss4星。触发卸一次10秒内全部技能会心,会意,技能伤害提升百分之十。缺点是覆盖率低和不一定想卸劲就能卸劲
会心会意越低提升越大,按毕业值40.20会心会意,0重触发 提技十 综合提升在百分之三,触发会心提升在百分之二不到,因为触发不了会意,触发会意效果提升在百分之十,前期综合不如易水歌。
四和六提升很大,但是我也不知道六重同时触发会心和会意会怎么样,四重是数值提升,还算可以看。