各位v震天门大家好啊,往日之影解锁在即,相信大家都在研究新版本的配装,为前往杀机四伏的狗镇做万全准备。今天我就给大家分享一套我很喜欢的构筑—肉体技术喷。顾名思义,这是一套以技术霰弹为主要武器的肉体霰弹流配装。先来看看具体加点。
既然是肉体技术霰弹,肉体20,技术20不必多说。图中的反应13实际上是我在加点时的失误:为了最大化义体容量,我选择将所有属性都加到9点或以上,而在装满义体后却发现义体容量仍有富余。因此,正确的属性加点应该是肉体20,反应15,技术20,再将智力或镇定加到9点。将反应点到15主要是为了点出空中突进以最大化机动性,虽然不会对本构筑造成太大的影响,但会少了很多乐趣(谁不喜欢当赛博铁驭呢?)。
肉体加点。左边与中间的技能树除杀伐不绝外全部点满。传奇技能毁灭战士务必点出(霰弹技能树唯二增伤技能之一),用于在面对高血量单体敌人(boss,暴恐机动队)作输出爆发。
反应加点。冲刺射击和冲刺中换弹在老版本也是必点技能,不必多说。其他技能中至少点出突进技能,在2.0版本v移速被砍的情况,突进是我们快速近身,将枪管子塞到敌人嘴里的重要技能。
技术加点。在此我重点讲下技术武器树。2.0版本中cdpr为技术武器加入了一个新技能—爆能射击,在技术武器完全充能的瞬间击发即可释放,没有内置cd。爆能射击能造成30%的额外伤害,在点出入门三分和连锁反应后,每一发爆能射击都无视护甲和释放一道造成电子伤害的电弧,可以说十分强力。当然了,爆能射击的释放有一定的操作要求。在我的实际体验中,爆能射击的释放时机有音效提示,并不困难,稍加练习就能做到在枪林弹雨中稳定使出。技能树加点方面,不推荐点出电闪雷鸣,减少充能时间看似是正向收益,实际很影响爆能射击的释放手感,因为在成功释放第一枪后,后面两枪的释放时机都会变化,妨碍肌肉记忆的形成。爆能射击是在充能完成瞬间击发,因为全权掌握也不用点。接下来是义体推荐,在这里我只介绍核心义体。
由于新版本狂暴只能使用近战武器,因此我们选择斯安威斯坦作为操作系统,在实战中为武器增伤和增强生存能力。军用科技的两个不朽级义体各有优势,可根据个人喜好选择。我选择的是游隼,能随时启停且义体容量占用更少。
手掌选择微发电机,空仓装填为武器附魔电击伤害。我们选择的技术喷萨达拉是一把双管喷,要频繁的空仓换弹,能够稳定吃到电击增伤。
循环系统我选择的是活血泵,生命检测和击杀治疗。如果要进一步增加容错率,可以考虑将活血泵换成副心脏。
表皮系统和骨骼我忘了截图。思路就是在义体容量允许的范围内,尽量叠高护甲值和减伤。
由于这是一套纯枪械流构筑,手臂我选择放电射弹发射系统来作为副武器。在点出相关技能后,射弹发射系统能对敌人造成有效的杀伤,削减精英敌人血量至霰弹枪的斩杀线,同时还能叠玩火自焚buff,提高肉度和增加移速,是相当不错的辅助工具。
义体副词条方面,爆炸伤害和换弹速度都是不错的选择,但是不强求。
武器选择自然是DB2萨达拉。我这个档还没有拿到5阶+的萨达拉,只能先用着5阶的。5阶+的萨达拉有400+的面板。插件选择活体解剖,增加肢解概率和躯体伤害,以及超速蓄能,增加换弹速度和减少耐力消耗。技术喷充能射击的耐力消耗奇高,一枪能带走三分之二的耐力,因此后者还是很必要的。
最后让大伙看看我的v
这一套构筑经过我的实战检测,完全能够在非常困难难度中正面迎战暴恐机动队,玩起来操作感强的同时,枪枪带电,特效华丽,血肉横飞,相当带感。这也将是我用来游玩往日之影的第一套构筑。
这是我第一次写攻略分享贴,如有不足,请各位看官多多包涵。
明天往日之影就要解锁啦,祝大家游戏愉快!#pc游戏# #steam游戏# #往日之影#