抬手18/17/16/21帧,接轻击24/24/24/36帧,接翻滚29/28/27/36帧
十字刀专属动作:抬手18/15/19/24帧,接轻击23/19/22/43帧,接翻滚30/27/28/39帧
抬手15帧,接轻击28帧,接翻滚28帧
成对滚攻:
抬手14帧,接轻击22帧,接翻滚24帧
抬手14/15/20帧,接轻击21/23/35帧,接翻滚25/27/34帧
成对跳劈:动作不佳
第一十字刀,第二长矛。实际推荐也是这两把。泥人鱼叉即便不加智力面板也还行。
同样介于轻型和中型武器之间的类型。
家乡的武器十字刀的独有动作是单持最好的,衔接要更快。但猜猜为什么矛列的动作这么少?
一看就发现,矛这武器生来就是要成对的。双矛的L1抬手,衔接,翻滚速度整体都把十字刀超了,更不用说其他单矛了。所以别结晶人枪法了, 双结晶人枪法不是更快乐
而且双矛跑攻,滚攻的动作和速度也都非常优秀。加上矛普遍手长,面板第二的长矛更是法环整体最长的武器。PVP最无脑的强势流派不是开玩笑的。
面板方面,不足的是一周目除了十字刀确实没有第二个能兼顾出血和面板好的选择了。所以如果你弄得到,一周目双十字最适合的是神秘质变,高贵的自带异常加上面板优秀。弄不到,可能放弃出血力量加点就比较好,因为长矛偏力量,敏号面板差的比较大。无论力敏还是水桶加点的面板都比较差。
打法上,如果要单拿,矛也不算差,首先速度也不慢。其次长柄武器是法环里战灰适配性最好的类型,强势战灰大多都能上。不过这方面,接下来是比它更优秀的戟,所以矛的优势还是在成对上。
成对L1是三段,看似少实则优秀。因为双矛这个三段是所有中型成对武器里最好的三段,速度最快且完美适配忍耐。
因此,双矛可以搭配双头剑护符(最后一段增伤45%),再算上这个三段是16累积加快速释放而积攒的连击加成,一个双头剑就有平均20%+的增益,非常强势的搭配。输出可以和双直差不多,而且忍耐对拼也非常的无脑。
顺便,双矛L1起始是95+95,和刀的90+100相当,全武器最高,比通常的92+92稍好。
一周目武器选择有难点,上面说了。
平A冲击还全是1冲,没完全到中型武器是这样的。虽然弥补的选项是很多的。
跳劈还债,单手跳重击动作最烂一档,竖着给矛往下插是个什么思路。最长一档的类别硬是用出了最短的距离。双持跳劈也是交替前戳,速度不出色,打点很差,不延迟出手打不中,推图完全不好使BOSS战没优势。干脆L1到底吧。
耗精高。十字刀L1耗精18+18,长矛更是20+20,前者超过了大锤大斧,后者。。。双特大斧和部分特大剑也就20+20。所以玩双矛要多加点精力。
写在说明里的重击打击属性,可以拿来下矿敲矿工。另外如果能接受它比十字刀短一截,一周目双矛副手位选它也可以,神秘流面板相对还是可以的。
最长且面板第二的矛,主要特点就是长,很长,真的长。一周目面板和出血不好兼顾,二周目后大家都双十字了,因此除了PVP双矛内战外存在感偏低。
古兰桑克斯的雷电:
第二长的矛,面板过关,战技雷电狙击距离远伤害不错。最大问题是敏捷要求太高,敏捷号限定。另外平台边缘用容易变成雷电跳楼。
不加智力也凑合能用,加智力面板挺高,长度偏短,最强一档的冰枪发射器。