【PC遊戲】OPUS龍脈常歌簡評:精巧的太空歌劇,揚長避短的佳作


3樓貓 發佈時間:2022-09-03 16:27:01 作者:玩家30630207 Language

我從前從未寫過遊戲評價,但《龍脈常歌》確實讓我感到驚豔。


看這幾年的國產遊戲,大部分都有幾個怪病纏身,要麼眷戀仙俠情懷卻又沒有足夠的玩法,只能流於俗套,又或者是世界觀過於龐大而獨立遊戲開發者又拿不出與之相對應的遊戲內容,還有就是總有續集夢,導致總是不願意講完一個完整精巧的故事,大廠又接連擺爛不作為。在這樣的大背景下,只有少數自身有部分閃光點(畫風,玩法,地圖,交互)的遊戲能脫穎而出(如風來之國,鬼谷八荒,戴森球計劃,甚至光遇),但是這些為數不多的遊戲中,部分還有極大的問題,有些甚至至今仍深陷輿論風波。在這樣的情況下,《龍脈常歌》的出現就顯得格外寶貴。


龍脈常歌仍然只有少量的閃光點,但是製作組很討巧地特意突出了其優點,它的全流程都由故事推動,出場人物不多但都有血有肉。人物動作僵硬,但獨樹一幟的美術風格極大弱化了操作時的不適感,在一些需要較強演出張力的地方,製作組更是大膽地採用單幅畫面來代替場景中的人物動作。流程中容易讓玩家感到枯燥的解密玩法也是被大大弱化。即便因此縮水了流程時長,卻更使得遊戲內容精緻小巧。

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劇情

《龍脈常歌》最出彩的地方就是它的劇情,而製作組也很懂地把它放在首位,不論是任務,場景,甚至於地圖上座標的遠近,補給點的設置,都有著為劇情服務的作用。至少最後一章的時候不用菈米亞提醒,我也飛不回最近的補給點了……

遊戲中的劇情中伏筆不斷,甚至好些我在通關後才反應過來(以下涉及劇透,沒玩過可以直接跳到第二點)。

乙皇和后土的故事一開始就給人以強烈的暗示意味。這一條線不止在主線中的三次觀賞話劇時出現,更多的時候是在龍脈探索的場景中的文字,一點一滴拼湊出這悽美的愛情故事以及其發生的背景。年幼艾妲睡不著時夢中出現的六個光點,更是直接與后土的遭遇相對應。而女巫的歌者身份以及李默繼任家主的身份,製作組就差把故事結局直接拍玩家臉上了(笑)

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“我記得艾妲看完後始終呢喃著后土死前,對乙皇的話語:‘若來世再遇,就找一個無人的行星生活,我會將花種滿山谷,為你而歌,老死方休。’而我只記得艾妲的側臉。”於是在最後一章,千年前悲劇的復現,七十年前說出的一起去看花海的承諾。跨越六十六年的尋找,七小時遊玩中不斷復現的“沙啞的女巫龍鳴”,情節在時間上形成一個又一個的閉環,而每一個閉環相切的時間就在結尾的一幕。即使早就猜到會有這樣的一副畫面,早就知道是悲劇,這七個小時中的感動仍然聚集在這一個瞬間爆發出來。細節是怎樣的,艾妲是怎麼做到的,這些都不重要了。製作組用精心編制的劇情給了我最後一刻最大的感動。

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最後那一幕很震撼,我就不放那張圖了,大夥到遊戲裡體會吧

世界觀構建

客觀來講《龍脈常歌》的世界觀並不算大,出場人物也並不算多。但是為數不多的幾個人物每個都有自己的故事,也可以從遊戲中找到他們行為背後的邏輯。換句話說,每個人物的出現都是邏輯自洽的,並且他們都是劇情不可或缺的一部分。這一點確實一些世界觀過大人物過於龐雜而且謎語人橫行的遊戲好了不少。整個人類世界也並不複雜,陣營劃分清晰明瞭,也沒有太多燒腦的爾虞我詐,顯然製作組想讓玩家儘可能的集中精力在主要的劇情上。遊戲中的一些建築也頗具中式味道,同樣有相符的背景。換句話說,世界觀中的所有事物都有其合理性,讓整個世界顯得精心排布過。


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解密玩法


製作組曾坦白承認遊戲的解密不會太難,而我實際體驗下來也確實如此。流程中的解密並不多,也不會比其他avg中找齊幾個要素進入某條線的操作來得困難。正因如此,我得以全心感受其中故事的魅力。同時,遊戲中也沒有什麼強制的支線,強制的收集,也不大可能會出現需要可以收集來換去金錢的情況。可以看出製作組在揚長避短這方面著實下了狠功夫,雖說因此遊戲流程變得很短,但是效果出乎意料的好。

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畫面


《龍脈常歌》的畫面表現以及美術風格獨樹一幟。我是幾乎完全沒有美術細胞的人,但是遊戲中獨特的美術風格還是讓我深深沉醉。畫面許多該用曲線的地方都以折線代替。這樣失真的線條反而使得畫面具有了強烈的幻想色彩。加之場景中汜水,汜氣的穿插,非常美輪美奐,同時也掩蓋了很多地方畫面的處理不足,使得遊戲整體呈現出不像這個價位的精緻感。

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聲音


遊戲的配樂並不多(也可能是筆者最近有同時在玩異度神劍系列,對比下產生的感覺),也不能說每一首都恰到好處,但是至少在關鍵的情節處音樂絕對是精心調整過,能作為加分項。而其餘場景的配樂也做到了基本的與場景相適應。每首曲子都不厚重,大量使用鋼琴和人聲,精準的配合了太空的空靈感。與此同時,除了有需要的地方以外,曲調中帶有的感情都較淡,除開曲調本身帶有的憂傷等情感以外,樂器的演繹幾乎不帶有抒情的成分,我想這也是為講好故事做出的調整。

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其次,我在遊玩時使用的是中配,準確的說是臺配,整體體驗下來並沒有什麼不適應,艾妲的聲音很溫柔,帶著一點沙啞,完美配合形象。菈米亞聲線完美,除它以外我想不到其他適合菈米亞的音色了。李莫的配音中規中矩,不過情感爆發的時候還是很到位。整體體驗還是非常不錯,而且遊戲中隨時可以切換中配日配,建議大家可以遊玩時先試試中配。

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最後,《龍脈常歌》8月25日進入了xgp遊戲庫,沒有體驗過的小夥伴們可以儘快下載體驗一下,遊戲整體流程很短,並且大多數人在經歷結局後短時間內都不會二週目反覆刷刀,非常適合用xgp遊玩。

最後的最後,如果有小夥伴想要嘗試,請一定切記在最後一章找黑龍之前去看最後一次話劇吧,錢不夠可以把倉庫裡的東西都賣了,那是最後的幸福時間了。


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