【PC游戏】OPUS龙脉常歌简评:精巧的太空歌剧,扬长避短的佳作


3楼猫 发布时间:2022-09-03 16:27:01 作者:玩家30630207 Language

我从前从未写过游戏评价,但《龙脉常歌》确实让我感到惊艳。


看这几年的国产游戏,大部分都有几个怪病缠身,要么眷恋仙侠情怀却又没有足够的玩法,只能流于俗套,又或者是世界观过于庞大而独立游戏开发者又拿不出与之相对应的游戏内容,还有就是总有续集梦,导致总是不愿意讲完一个完整精巧的故事,大厂又接连摆烂不作为。在这样的大背景下,只有少数自身有部分闪光点(画风,玩法,地图,交互)的游戏能脱颖而出(如风来之国,鬼谷八荒,戴森球计划,甚至光遇),但是这些为数不多的游戏中,部分还有极大的问题,有些甚至至今仍深陷舆论风波。在这样的情况下,《龙脉常歌》的出现就显得格外宝贵。


龙脉常歌仍然只有少量的闪光点,但是制作组很讨巧地特意突出了其优点,它的全流程都由故事推动,出场人物不多但都有血有肉。人物动作僵硬,但独树一帜的美术风格极大弱化了操作时的不适感,在一些需要较强演出张力的地方,制作组更是大胆地采用单幅画面来代替场景中的人物动作。流程中容易让玩家感到枯燥的解密玩法也是被大大弱化。即便因此缩水了流程时长,却更使得游戏内容精致小巧。

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剧情

《龙脉常歌》最出彩的地方就是它的剧情,而制作组也很懂地把它放在首位,不论是任务,场景,甚至于地图上坐标的远近,补给点的设置,都有着为剧情服务的作用。至少最后一章的时候不用菈米亚提醒,我也飞不回最近的补给点了……

游戏中的剧情中伏笔不断,甚至好些我在通关后才反应过来(以下涉及剧透,没玩过可以直接跳到第二点)。

乙皇和后土的故事一开始就给人以强烈的暗示意味。这一条线不止在主线中的三次观赏话剧时出现,更多的时候是在龙脉探索的场景中的文字,一点一滴拼凑出这凄美的爱情故事以及其发生的背景。年幼艾妲睡不着时梦中出现的六个光点,更是直接与后土的遭遇相对应。而女巫的歌者身份以及李默继任家主的身份,制作组就差把故事结局直接拍玩家脸上了(笑)

【PC游戏】OPUS龙脉常歌简评:精巧的太空歌剧,扬长避短的佳作-第1张

“我记得艾妲看完后始终呢喃着后土死前,对乙皇的话语:‘若来世再遇,就找一个无人的行星生活,我会将花种满山谷,为你而歌,老死方休。’而我只记得艾妲的侧脸。”于是在最后一章,千年前悲剧的复现,七十年前说出的一起去看花海的承诺。跨越六十六年的寻找,七小时游玩中不断复现的“沙哑的女巫龙鸣”,情节在时间上形成一个又一个的闭环,而每一个闭环相切的时间就在结尾的一幕。即使早就猜到会有这样的一副画面,早就知道是悲剧,这七个小时中的感动仍然聚集在这一个瞬间爆发出来。细节是怎样的,艾妲是怎么做到的,这些都不重要了。制作组用精心编制的剧情给了我最后一刻最大的感动。

【PC游戏】OPUS龙脉常歌简评:精巧的太空歌剧,扬长避短的佳作-第2张

最后那一幕很震撼,我就不放那张图了,大伙到游戏里体会吧

世界观构建

客观来讲《龙脉常歌》的世界观并不算大,出场人物也并不算多。但是为数不多的几个人物每个都有自己的故事,也可以从游戏中找到他们行为背后的逻辑。换句话说,每个人物的出现都是逻辑自洽的,并且他们都是剧情不可或缺的一部分。这一点确实一些世界观过大人物过于庞杂而且谜语人横行的游戏好了不少。整个人类世界也并不复杂,阵营划分清晰明了,也没有太多烧脑的尔虞我诈,显然制作组想让玩家尽可能的集中精力在主要的剧情上。游戏中的一些建筑也颇具中式味道,同样有相符的背景。换句话说,世界观中的所有事物都有其合理性,让整个世界显得精心排布过。


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解密玩法


制作组曾坦白承认游戏的解密不会太难,而我实际体验下来也确实如此。流程中的解密并不多,也不会比其他avg中找齐几个要素进入某条线的操作来得困难。正因如此,我得以全心感受其中故事的魅力。同时,游戏中也没有什么强制的支线,强制的收集,也不大可能会出现需要可以收集来换去金钱的情况。可以看出制作组在扬长避短这方面着实下了狠功夫,虽说因此游戏流程变得很短,但是效果出乎意料的好。

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画面


《龙脉常歌》的画面表现以及美术风格独树一帜。我是几乎完全没有美术细胞的人,但是游戏中独特的美术风格还是让我深深沉醉。画面许多该用曲线的地方都以折线代替。这样失真的线条反而使得画面具有了强烈的幻想色彩。加之场景中汜水,汜气的穿插,非常美轮美奂,同时也掩盖了很多地方画面的处理不足,使得游戏整体呈现出不像这个价位的精致感。

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声音


游戏的配乐并不多(也可能是笔者最近有同时在玩异度神剑系列,对比下产生的感觉),也不能说每一首都恰到好处,但是至少在关键的情节处音乐绝对是精心调整过,能作为加分项。而其余场景的配乐也做到了基本的与场景相适应。每首曲子都不厚重,大量使用钢琴和人声,精准的配合了太空的空灵感。与此同时,除了有需要的地方以外,曲调中带有的感情都较淡,除开曲调本身带有的忧伤等情感以外,乐器的演绎几乎不带有抒情的成分,我想这也是为讲好故事做出的调整。

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其次,我在游玩时使用的是中配,准确的说是台配,整体体验下来并没有什么不适应,艾妲的声音很温柔,带着一点沙哑,完美配合形象。菈米亚声线完美,除它以外我想不到其他适合菈米亚的音色了。李莫的配音中规中矩,不过情感爆发的时候还是很到位。整体体验还是非常不错,而且游戏中随时可以切换中配日配,建议大家可以游玩时先试试中配。

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最后,《龙脉常歌》8月25日进入了xgp游戏库,没有体验过的小伙伴们可以尽快下载体验一下,游戏整体流程很短,并且大多数人在经历结局后短时间内都不会二周目反复刷刀,非常适合用xgp游玩。

最后的最后,如果有小伙伴想要尝试,请一定切记在最后一章找黑龙之前去看最后一次话剧吧,钱不够可以把仓库里的东西都卖了,那是最后的幸福时间了。


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