首先排除眾所周知給與對面的狀態buff.包括沉默,燃燒,詛咒等等
壹,閃避:躲避對手使用的攻擊牌,觸發後層數減1
注意,閃避是無法閃避裝備傷害的(輕鐮刀/柴刀/寶石勳章)。
它這個攻擊牌定義是指針對敵人的,不一定是造成傷害,比如【吸星大法】【干擾】(雙子星卡組)這種不造成傷害,但是針對玩家怒氣,裝備的卡,也是可以閃避的。還有無畏的【盾牌猛攻】是可以被閃避的,且自身護盾不會消失。
多段傷害卡組如果只是使用一次,被閃避了也會沒傷害。
怪物的複製卡複製我們卡組,如果我們有閃避,也是可以讓卡無效的……只能說閃避yyds
所以它的簡介應該是:在敵人擁有閃避的情況下,我們能使用卡組只能是針對我們自己,如果是針對主體是敵人,那麼就會被無效化。
貳,額外回合:回合結束時開始額外的己方回合,層數-1(潛行,貪婪)
這個沒有什麼好說的,注意的是第x回合跟每場戰鬥第x回合概念是不同的。2者不是等同的。
叄,不死:生命無法減少到1以下,回合開始時層數-1(歌頌,領主吸血鬼)
如果 歌頌只帶滴血指環,那麼最低生命下限其實是4,帶滴血➕紅蓮花,最低下限為5
肆,反傷:受到卡牌傷害時,使對手承受反傷層數的傷害(歌頌6,其他角色3)
通用史詩裝備虛實珠 跟歌頌專屬裝備刺甲都會提供3點反傷。反傷是受戰爭閃耀跟裝備犀牛角影響,以3反傷為例,前期可以反傷對面6血,對面30%血以下時,反傷傷害高達12點。
伍, 傷害提升:增加卡牌造成的傷害(感應)
注意:卡牌傷害是獨立計算的,以傷害5點為例,實際傷害是5✖️200%(戰神)➕傷害提升。前期很強,中後期很弱。
陸,免疫:免除獲得負面狀態
只能免疫控制,不能免疫傷害。
柒,護盾:阻擋下一次你受到的任何傷害,觸發後層數減1
只能擋一次傷害,不能擋控制
捌,????:贏得一場戰鬥後,血量上限➕2(歌頌專屬)
注意,這是一個隱藏的buff欄
玖:雙倍傷害:下一張卡牌造成的傷害翻倍
注意,雙倍傷害疊加是倍數疊加方式(3層=8倍,4=16倍),這是一個跟閃避一樣很離譜的buff。
十,雙重打擊:下張卡牌使用2次,觸發後層數減1
十一,金甲(玩家版):首次受10傷害降為1
金甲(怪物版):每場戰鬥第一回合,每次受到的所有傷害都降為1
別說了,都是淚……
十二,普傷防禦:受到的普通傷害減半,回合結束時消失(即第2回合怪的回合到第三回合玩家回合,不管疊多少都會消失)
神buff,讓你少受一半傷害
十三,元素防禦:受到的元素傷害減半。回合結束時消失(即第2回合怪的回合到第三回合玩家回合,不管疊多少都會消失)
十四,普傷免疫:免疫所有普通傷害(精鋼甲)
十五 元素免疫:免疫所有元素傷害(蘑菇帽)
14跟15一起講的是因為這真的是神buff,第一輪無傷。
十六,普傷加倍:普傷造成加倍傷害(惡魔buff
)
十七元素加倍:元素造成加倍傷害(同上)
16跟17是二層惡魔買的buff(戰爭閃耀,元素閃耀)屬於永久性的雙向buff。
十八,傷口感染:收到的所有傷害增加傷口感染✖️50%
這是無盡爬塔帶的buff,非常惡劣的減益buff
十九,生命契約:受到任何傷害時,使對手承受等量傷害(已無)
來自藥劑師阿靈(3層)的卡組的【生命契約】,是一個極其隱險的卡,打怪等於自殺
二十減傷:收到的傷害減免x點(怪物)
出現在怪身上帶,帶歷戰之甲/-2傷害的怪