【硬核科普】buff栏你不知道的一些buff大全|骰子元素师


3楼猫 发布时间:2021-12-16 12:43:24 作者:性格如此 Language

Ps:如果有遗漏,可以在评论区指正
首先排除众所周知给与对面的状态buff.包括沉默,燃烧,诅咒等等

壹,闪避:
躲避对手使用的攻击牌,触发后层数减1

注意,闪避是无法闪避装备伤害的(轻镰刀/柴刀/宝石勋章)。
它这个攻击牌定义是指针对敌人的,不一定是造成伤害,比如【吸星大法】【干扰】(双子星卡组)这种不造成伤害,但是针对玩家怒气,装备的卡,也是可以闪避的。还有无畏的【盾牌猛攻】是可以被闪避的,且自身护盾不会消失。
多段伤害卡组如果只是使用一次,被闪避了也会没伤害。
怪物的复制卡复制我们卡组,如果我们有闪避,也是可以让卡无效的……只能说闪避yyds

所以它的简介应该是:在敌人拥有闪避的情况下,我们能使用卡组只能是针对我们自己,如果是针对主体是敌人,那么就会被无效化。

贰,额外回合:回合结束时开始额外的己方回合,层数-1(潜行,贪婪)
这个没有什么好说的,注意的是第x回合每场战斗第x回合概念是不同的。2者不是等同的。

叁,不死:生命无法减少到1以下,回合开始时层数-1(歌颂,领主吸血鬼)
如果
 歌颂只带滴血指环,那么最低生命下限其实是4,带滴血➕红莲花,最低下限为5

,反伤:受到卡牌伤害时,使对手承受反伤层数的伤害(歌颂6,其他角色3)
通用史诗装备虚实珠 跟歌颂专属装备刺甲都会提供3点反伤。反伤是受战争闪耀跟装备犀牛角影响,以3反伤为例,前期可以反伤对面6血,对面30%血以下时,反伤伤害高达12点。

伍, 伤害提升:增加卡牌造成的伤害(感应)

注意:卡牌伤害是独立计算的,以伤害5点为例,实际伤害是5✖️200%(战神)➕伤害提升。前期很强,中后期很弱。

陆,免疫:免除获得负面状态
只能免疫控制,不能免疫伤害。

柒,护盾:阻挡下一次你受到的任何伤害,触发后层数减1
只能挡一次伤害,不能挡控制

捌,
????:赢得一场战斗后,血量上限➕2(歌颂专属)
注意,这是一个隐藏的buff栏

玖:双倍伤害:下一张卡牌造成的伤害翻倍
注意,双倍伤害叠加是倍数叠加方式(3层=8倍,4=16倍),这是一个跟闪避一样很离谱的buff。

十,双重打击:下张卡牌使用2次,触发后层数减1

十一,金甲(玩家版):首次受10伤害降为1
             金甲(怪物版):每场战斗第一回合,每次受到的所有伤害都降为1

别说了,都是泪……

十二,普伤防御:受到的普通伤害减半,回合结束时消失(即第2回合怪的回合到第三回合玩家回合,不管叠多少都会消失)

神buff,让你少受一半伤害

十三,元素防御:受到的元素伤害减半。回合结束时消失(即第2回合怪的回合到第三回合玩家回合,不管叠多少都会消失)

十四,普伤免疫:免疫所有普通伤害(精钢甲)
十五    元素免疫:免疫所有元素伤害(蘑菇帽)

14跟15一起讲的是因为这真的是神buff,第一轮无伤。

十六,普伤加倍:普伤造成加倍伤害(恶魔buff

十七元素加倍:元素造成加倍伤害(同上)

16跟17是二层恶魔买的buff(战争闪耀,元素闪耀)属于永久性的双向buff。

十八,伤口感染:收到的所有伤害增加伤口感染✖️50%
这是无尽爬塔带的buff,非常恶劣的减益buff

十九,生命契约:受到任何伤害时,使对手承受等量伤害(已无)


来自药剂师阿灵(3层)的卡组的【生命契约】,是一个极其隐险的卡,打怪等于自杀

二十减伤:收到的伤害减免x点(怪物)
出现在怪身上带,带历战之甲/-2伤害的怪


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