感谢观看纯爱哥的第一篇文章测评。
这篇文章我会抛开厂商本身的逆天行为,只从游戏的可玩性入手。
首先从修仙游戏的角度讲,鬼谷八荒是否有代入感?
我的回答是,有的。
从游戏者角度来看,这游戏好不好玩 ?
我的回答是,好玩。
由于先通关过觅长生,对于其战斗机制,突破晋升,主线支线剧情以及大地图奇遇玩法有了一定先入为主的观念。却忘了,鬼谷八荒与觅长生是属于同时期发行的游戏,并且早在20年,鬼谷就推出了测试版本。
因此,对于这篇游玩仅九个小时就草草作出的评价,我深感愧疚,于是乎深夜反思,也是为了给后来的萌新做出我作为修仙游戏爱好者的主观推荐。
一、剧情与晋升的主观评价
首先,大部分修仙者最关注的剧情,对于我而言主线剧情算不上优秀,甚至有些平庸,但是你可以从其中看出来众多修仙小说的一部分剧情共性。从正道角度而言,主角的故事符合大部分修仙者的成长路线,只是前期没有挫折。不过对大部分人而言,没有指引就是最大的挫折。
尽管在主线剧情前期大量加入魔改如后羿射日,愚公移山,精卫填海,夸父逐日等神话故事,让我感觉有些割裂甚至不好的游玩体验,但是,且不论因人而异的剧情感受,后期赤幽州的仙盟与九婴的故事虽然有些老套,但你真的能感觉一些角色是立体的。
奇遇即支线任务的出现方式与觅长生雷同,对于二次接触的并没有太大的惊艳。但是对于第一次接触此类出现方式的玩家而言,当你在练气境界时在地图闲逛,天上掉下个巨牛逼的修仙者,你出于善心救助,他苏醒后给你回馈的事情具有代入感;当然若你走魔修的路子,想在有后期瞬间抓住,顷刻炼化之威,也可以痛下杀手,但是否能成,全看造化。
另外,支线奇遇的许多小故事剧情个人认为是非常优秀的,在此不做剧透,望玩家自行体验。
总言之,鬼谷的剧情略显平庸但不失惊艳,正道路线代入感很强,魔修选择路线上也有很多可能。
谈完剧情,谈谈我草草作出评价的晋升系统。初接触游戏,会很容易发现从炼气到具灵是一段换皮+重复的晋升流程,甚至刷材料的方式都是重复的,仅仅是地图位置不同;再加上各种重复度高,一百级木棍打一百级小龙虾的道听途说,让我对这款休闲游戏最为重要的晋升系统有了深深的恐惧,我害怕后期羽化登仙之际,也是同样换汤不换药的刷材料,买丹药。玩到后期,我错了。
鬼谷随着主线进行的晋升系统无疑是非常优异的,前期阶段的逆天改命晋升词条称号的选择,
后期道魂定领域;
神兽择化神;
冥种选飘渺;
登仙入仙祠是足以让无数修仙者为之拼命的。
包括各种晋升的战斗与突破,是能让人带入后期晋升的不易与曲折,
外加登仙前夕对于是凡是仙的抉择。
误入桃花源深处,百年凡尘不染仙。
是道凡事亦足好,登仙之志不可攀。
悄然离去泯凡尘,逆天改命升仙台。
登仙之机似幻蜃,当属问心寻机缘。
无不令人深思。
二 宗门、修炼、功法、炼器、炼丹,风水勘测的指引硬伤
夸也夸完了,那么说说硬伤在哪。
首先,鬼谷的图谋很大,宗门修炼、挖矿炼器,采药炼丹,甚至风水八卦一样也不愿意落下,甚至希望加入更多,但是多则难精。
就我个人游玩来看,炼器、炼丹、风水八卦指引几乎为零。炼器需要挖矿,炼丹需要采药,风水需要懂,而这都需要资质。那么如何提升资质,无从得知,或许是我粗心略过了,但是真的感觉毫无下手之处,甚至借助觅长生先入为主,觉得丹器八卦是各自的流派,未必一定要精通。但是不通不行,当你想补的时候,束手无策。
资质增长的书册只能来源于大地图的妖兽播报掉落,当你还是炼气期的小崽子的时候,每月结束后的八荒结算,有概率告诉你,哪哪地方出现石灵、假面、丹魔、草灵与血傀,对应掉落提升挖矿、炼器、炼丹、采药、风水资质的书。再过几个月当你的图还没探明白的时候,你发现某处的丹魔被击杀了,那么恭喜你,你少了一本丹药资质书。
可以说这些玩意除了大世界随机出现的妖物掉落或者城镇随机购买,边没有任何快速大量获取弥补硬伤的方法。比如当你化神(其他境界,记不清楚了,不要较真)突破需要炼丹的时候,或是做任务需要炼丹的时候你发现你的药材不够,是因为你没学药谱导致采药或者怪物掉落稀少,但是当你在城镇买了药谱发现资质不够,无法学习,你才发现你陷入了真正的瓶颈,只能坐等妖怪刷新,或者打mod破坏原汁原味的体验。
总结,引导缺失,外加没有快速亡羊补牢的方法,让广大修仙者陷入真正的瓶颈,或许是代入感的另一大由来?
谈完玩法,聊一下宗门、功法搭配以及修炼上的硬伤。极不推荐不加护肝mod游玩,原汁原味的修炼感极差。
宗门加入需要小比,打完小比变外门,没有长老教学,也没有功法甄别。
再打小比进内门,依旧无引导。
再打踩着真传弟子的头上位,当你有了师傅,以为终于有人教你怎么配功法的时候,笑死,不专门找根本见不到师傅,更何况教你抉择功法。
于是你认互联网当师傅,搜功法,学套路,配词条
刷贡献学功法完,你发现八大功法装配需要悟道点,看着十几、几十几百的悟道点功法需求,再看看自己仅有的几个悟道点,你又要开始进行极其蛋疼的论道、切磋、双修,刷悟到经验,看着刷满一管长一个悟道点的游戏数据,上班或学习累了一天的你终于崩溃了,加上了大神们为爱发电做出的护肝mod。(修炼的经验获取也非常逆天,原版似龟)
三 流派、战斗、关系的优点
谈及功法,其流派非常多,剑刀枪指拳掌、雷火风木土水、排列组合均能成系,只是孰强孰弱的问题,现在网上攻略很多,乐趣也可以自行摸索,战斗系统很爽,后期大有仙师之貌,静则仙姿道骨,动则毁天灭地。在此算是鬼谷相较于觅长生回合制的一大优点,就是战斗够酷炫,和前期弱弱的样子成对比。
说到优点不得不提及鬼谷关系网的优异之处。
是道:
行走八荒莫猖狂,关系后台要坚强。
义父义母少不了,给我面子放他走。
义兄义妹若亲近,丹药钱财不会缺。
道侣切记仅一人,纯爱行世感天地。
若要后宫遍八荒,坊市道侣各争锋,
吃醋要挟要上吊,有她没我你做择!
纯爱寻侣要忠贞,不然绿帽少不了。
登仙之路长漫漫,莫忘爱人仍在凡!
舟车困苦多歧路,归家有伴亦可乐。
执念未必胜情感,凡间亦有行乐处。
逆天而行不得志,归田倚仗莫叹息!
爱人枕边仍作伴,今是昨非金不换。
晨兴出来戴月归,南山之下享凡乐。
若纯爱行于八荒之上,当夸父踏碎冥山之际,爱或许会随着冥气渗透现实,坚守本心,即使生活困苦,但爱你的人仍在,逆天改命天不容,凡间亦有留人处。