更新內容:
地圖地獄
修復了各種間隙並調整了手榴彈碰撞,使手榴彈彈跳更可預測
調整了紋理混合,以提高玩家的可見性古代
調整了炸彈點B地面上的手榴彈碰撞,使手榴彈的反彈更可預測阿努比斯
在下隧道的世界上固定的孔
修復了所有柱子上的碰撞問題,因此玩家無法再進行像素提升
修復了衝突問題,因此效用不會在 T Start 時掉落在結構頂部
修復了街道上臺階上的碰撞丟失問題,該碰撞會使掉落的武器掉出世界
改進了 CT 生成時的可見度
修復了炸彈站點 B 的隱形助推器架
修復了世界上的各種差距
修復了 CT 生成時樓梯地理上的缺失碰撞,導致武器/炸彈掉出世界
修復了噴泉的碰撞丟失問題,導致武器/炸彈從世界中掉落
修復了某些門不生成子彈貼花的問題
修復了 Street 的 vis 問題立交橋
修復了一些導致玩家移動不可預測的碰撞海市蜃樓
增加了碰撞以防止炸彈變得無法觸及
調整了一些碰撞以防止壁架/像素行走
通過簡化地板和牆壁的地理,修復了玩家在中間坡道上掃射時卡住的問題
從公寓中移除了夾子畫筆以改進閃光燈陣容核武器
建造了一些碰撞以防止炸彈卡在槍管後面
修復了一些消失的網格
修復了自動售貨機上角色的動態陰影剪切
改進了通風口的夾子
修復了炸彈場水,以便在低設置下有更好的反射
修復了 t-spawn 的 vis 問題
修復了炸彈站點 B 中坡道上的碰撞
世界上的固定孔眩暈
修復了世界中的孔洞和其他小几何錯誤意大利
調整了一些碰撞,以防止玩家被困在公寓裡辦公室
修復了玩家可以跳牆的情況
修復了玩家蹲下時可能會被卡住的情況截圖來自steam CS2
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