《極圈以南》的救贖之旅


3樓貓 發佈時間:2022-08-05 11:39:49 作者:加雞腿遊戲 Language

《極圈以南》的救贖之旅-第0張


《極圈以南》將以多層次的電影化敘事體驗來講述一段動人心絃的故事。時間在過去與現在之間來回穿插。

《極圈以南》的救贖之旅-第1張

《極圈以南》的救贖之旅-第2張

不斷拋出引人深思的質問:人生選擇的後果以及真愛與職業生涯之間的抉擇。玩家將扮演在冷戰時期的南極遭遇飛機失事事件的劍橋學者彼得。

在南極洲尋求幫助的道路上,他將回憶起自己的過去,並思考權利的威壓與個人的野心是怎麼將自己一步步帶入這個必須逃脫的困境。

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隨著彼得與自己的同事克拉拉之間愛意萌生,他漸漸意識到了當初許下諾言的承諾。就像是兒時的回憶,不經意間的承諾也將陪伴我們一生。

《極圈以南》採取點觸式的互動形式,沒有複雜的操作,所有動作和選項都由點擊完成。

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遊戲中會有多個情緒選項,玩家可以根據不同的環境選擇不同的語氣來回答,驚慌、冷靜、沉默、積極向上、幽默等,不同的語氣並不會影響後續的劇情的發展,所以可以大膽地進行選擇。

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遊戲採取三條故事線穿插進行,故事線切入的方式非常的特殊,是通過彼得與場景互動進行切換,讓玩家感到無縫連接。

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第一次切換就讓人印象深刻,彼得朝著信號塔的方向前進,信號塔逐漸清晰,但是顯示出來的是車站的紅燈,此時畫面自然而然的切換到了彼得前往劍橋大學的車站,一切是那麼的流暢。

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再比如彼得扣動燈的開關,下一秒就出現在了大學的講堂中,利用環境與故事交織融合的環境敘事手法,高!實在是高。

遊戲演出部分由攬獲英國電影和電視藝術學院(BAFTA)大獎的工作室State of Play創作,《極圈以南》中唯美的畫面與細緻入微的文筆將在電影化的鏡頭語言中娓娓道來。

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除此以外還有來自多位知名演員的傾情演出:Gwilym Lee(波西米亞狂想曲),Olivia Vinall(白衣女人),Richard Goulding(王冠),Anton Lesser(權利的遊戲),Adrian Rawlins(切爾諾貝利)以及Michael Fox(唐頓莊園)。

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遊戲人物演出我猜測是類似於與油管上Laser Sky團隊運用了相同的方法。採取了真人演出再轉化為動畫的方式,由於是真人演出,讓角色的動作神情有了更為出色的效果。

同時遊戲中的場景並不是憑空想象出來的,製作組專門去了南極洲取材,一切都是按照真實場景進行還原,去南極洲進行考察真是辛苦了。

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遊戲裡想探討的問題是多樣的,比如個人承諾和未來發展,私人情感的發展和為國家的奉獻與背叛,對由於意識形態性別的遭到的不公正對待,主角個人的成長與選擇,以及在冷戰背景下國家間的不信任與衝突。

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遊戲以時間為軸,將時間作為主要的線索,玩這遊戲的時候有種看《記憶碎片》的感覺,兩條時間線並行,中間有著千絲萬縷的關係。

以下內容涉及劇透,請酌情觀看。

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遊戲中主要涉及兩條線,彼得幼年故事是穿插在這兩條線中進行補敘的。

一條是主角到了南極之後發生的事情,一條是去南極之前發生的事情。遊戲裡是用了插敘的方式來回在兩條線上切換,實際上如果分開看就更好理解一些。

兩條線互為頭尾,將時間捋一捋我們就能看懂整個故事。

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開場飛機失事是彼得到達南極洲之後的故事,在第一座信號塔切換時是他與克拉拉第一次見面。接著兩人因為主角的研究而一起工作最後陷入愛河,中間發生了很多有趣的事情,不過那個年代女性被壓制的十分嚴重。

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在暑假那裡一段可以看出,克拉拉吐槽就連上過劍橋的女性找工作都會被問“打字速度有多快。”由此可見,當時對女性歧視是非常嚴重的,克拉拉的好友也因參與反核遊行而被當做間諜抓捕,沒有任何的證據只是因為是女性

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彼得最後和克拉拉一起完成了論文,但是另外兩名好友建議彼得將克拉拉的名字去掉,因為這會影響到彼得自己的晉升,彼得並不同意這樣的觀點。

克拉拉對他來說不只是一名助手,二人是平等的關係,彼得將帶著克拉拉名字的論文交給了教授,但是無論是自己敬仰的教授還是國家層面的領導,都不願意論文上出現克拉拉的名字。

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在於教授的爭論中,教授對此大發雷霆,他一直努力維護劍橋大學的名聲,而克拉拉的好友因為被懷疑是間諜被抓起來。

出現克拉拉的名字會可能會出現不可預料的問題,但是彼得還是堅持將克拉拉的名字留在論文上。

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政府層面提出為彼得提供無限制的資金進行研究,但前提是將克拉拉的名字從論文中刪除,雖然沒有明說結局,但是彼得已經到了南極大概還是妥協了。於是出現了遊戲開頭的墜機事件。

主角在南極洲開始了求生之旅,但是一路經過的所有科研站都沒有人,甚至還發現了蘇聯的核設施基地,發現救援已經離開的主角本來都放棄了,但是看到了信號彈,於是主角重拾信心,返回了飛機。

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回到飛機之後主角發現發射信號彈的並不是飛行員,而是蘇聯的工程師,一番爭吵發現原來蘇聯準備在南極發射核彈三人齊心合力終於修好飛機,但是同時核彈也在遠處爆炸--所以最後主角到底有沒有逃離爆炸也是未知。

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至此,遊戲結束。

《極圈以南》提供了一個從男性的視角去體驗變化的過程,看著父權如何運作,主角從小就被父親教育要成為“男人”,身邊的朋友也都是貫徹大男子主義的人,彷彿那個時代只有男性,而女性只是附屬品。

克拉拉也對這樣的現象提出了質問,為什麼男性可以大搖大擺的說出自己泡過多少個女生並且引以為豪,女性與多個男性交往過就會被罵不懂得潔身自好。

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遊戲在冷戰背景下深度討論了女權主義的問題,與南極洲求生的故事互為表裡,男主角在極端的環境中掙扎求生時回憶過去並逐漸理解一切,在遊戲的結尾形成了自我的反思。

作為一款從男性視角看待女性主義的作品,我是非常推薦去嘗試的。

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遊戲純正的英式口音和引人入勝的背景音樂是我推薦的另一大理由,用來練練聽力和放鬆心情是個不錯的選擇。

遊戲國區售價43,發售首周降價25%,目前售價32,同時原聲帶和電子書單獨售賣售價22,個人建議只買遊戲就可以了。

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《極圈以南》的救贖之旅-第23張

從南極凍土挾著冰霜而來的凜冽狂風在世人心中呼嘯,自冷戰至今,從未止息。


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