《极圈以南》的救赎之旅


3楼猫 发布时间:2022-08-05 11:39:49 作者:加鸡腿游戏 Language

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《极圈以南》将以多层次的电影化叙事体验来讲述一段动人心弦的故事。时间在过去与现在之间来回穿插。

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不断抛出引人深思的质问:人生选择的后果以及真爱与职业生涯之间的抉择。玩家将扮演在冷战时期的南极遭遇飞机失事事件的剑桥学者彼得。

在南极洲寻求帮助的道路上,他将回忆起自己的过去,并思考权利的威压与个人的野心是怎么将自己一步步带入这个必须逃脱的困境。

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随着彼得与自己的同事克拉拉之间爱意萌生,他渐渐意识到了当初许下诺言的承诺。就像是儿时的回忆,不经意间的承诺也将陪伴我们一生。

《极圈以南》采取点触式的互动形式,没有复杂的操作,所有动作和选项都由点击完成。

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游戏中会有多个情绪选项,玩家可以根据不同的环境选择不同的语气来回答,惊慌、冷静、沉默、积极向上、幽默等,不同的语气并不会影响后续的剧情的发展,所以可以大胆地进行选择。

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游戏采取三条故事线穿插进行,故事线切入的方式非常的特殊,是通过彼得与场景互动进行切换,让玩家感到无缝连接。

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第一次切换就让人印象深刻,彼得朝着信号塔的方向前进,信号塔逐渐清晰,但是显示出来的是车站的红灯,此时画面自然而然的切换到了彼得前往剑桥大学的车站,一切是那么的流畅。

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再比如彼得扣动灯的开关,下一秒就出现在了大学的讲堂中,利用环境与故事交织融合的环境叙事手法,高!实在是高。

游戏演出部分由揽获英国电影和电视艺术学院(BAFTA)大奖的工作室State of Play创作,《极圈以南》中唯美的画面与细致入微的文笔将在电影化的镜头语言中娓娓道来。

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除此以外还有来自多位知名演员的倾情演出:Gwilym Lee(波西米亚狂想曲),Olivia Vinall(白衣女人),Richard Goulding(王冠),Anton Lesser(权利的游戏),Adrian Rawlins(切尔诺贝利)以及Michael Fox(唐顿庄园)。

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游戏人物演出我猜测是类似于与油管上Laser Sky团队运用了相同的方法。采取了真人演出再转化为动画的方式,由于是真人演出,让角色的动作神情有了更为出色的效果。

同时游戏中的场景并不是凭空想象出来的,制作组专门去了南极洲取材,一切都是按照真实场景进行还原,去南极洲进行考察真是辛苦了。

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游戏里想探讨的问题是多样的,比如个人承诺和未来发展,私人情感的发展和为国家的奉献与背叛,对由于意识形态性别的遭到的不公正对待,主角个人的成长与选择,以及在冷战背景下国家间的不信任与冲突。

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游戏以时间为轴,将时间作为主要的线索,玩这游戏的时候有种看《记忆碎片》的感觉,两条时间线并行,中间有着千丝万缕的关系。

以下内容涉及剧透,请酌情观看。

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游戏中主要涉及两条线,彼得幼年故事是穿插在这两条线中进行补叙的。

一条是主角到了南极之后发生的事情,一条是去南极之前发生的事情。游戏里是用了插叙的方式来回在两条线上切换,实际上如果分开看就更好理解一些。

两条线互为头尾,将时间捋一捋我们就能看懂整个故事。

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开场飞机失事是彼得到达南极洲之后的故事,在第一座信号塔切换时是他与克拉拉第一次见面。接着两人因为主角的研究而一起工作最后陷入爱河,中间发生了很多有趣的事情,不过那个年代女性被压制的十分严重。

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在暑假那里一段可以看出,克拉拉吐槽就连上过剑桥的女性找工作都会被问“打字速度有多快。”由此可见,当时对女性歧视是非常严重的,克拉拉的好友也因参与反核游行而被当做间谍抓捕,没有任何的证据只是因为是女性

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彼得最后和克拉拉一起完成了论文,但是另外两名好友建议彼得将克拉拉的名字去掉,因为这会影响到彼得自己的晋升,彼得并不同意这样的观点。

克拉拉对他来说不只是一名助手,二人是平等的关系,彼得将带着克拉拉名字的论文交给了教授,但是无论是自己敬仰的教授还是国家层面的领导,都不愿意论文上出现克拉拉的名字。

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在于教授的争论中,教授对此大发雷霆,他一直努力维护剑桥大学的名声,而克拉拉的好友因为被怀疑是间谍被抓起来。

出现克拉拉的名字会可能会出现不可预料的问题,但是彼得还是坚持将克拉拉的名字留在论文上。

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政府层面提出为彼得提供无限制的资金进行研究,但前提是将克拉拉的名字从论文中删除,虽然没有明说结局,但是彼得已经到了南极大概还是妥协了。于是出现了游戏开头的坠机事件。

主角在南极洲开始了求生之旅,但是一路经过的所有科研站都没有人,甚至还发现了苏联的核设施基地,发现救援已经离开的主角本来都放弃了,但是看到了信号弹,于是主角重拾信心,返回了飞机。

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回到飞机之后主角发现发射信号弹的并不是飞行员,而是苏联的工程师,一番争吵发现原来苏联准备在南极发射核弹三人齐心合力终于修好飞机,但是同时核弹也在远处爆炸--所以最后主角到底有没有逃离爆炸也是未知。

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至此,游戏结束。

《极圈以南》提供了一个从男性的视角去体验变化的过程,看着父权如何运作,主角从小就被父亲教育要成为“男人”,身边的朋友也都是贯彻大男子主义的人,仿佛那个时代只有男性,而女性只是附属品。

克拉拉也对这样的现象提出了质问,为什么男性可以大摇大摆的说出自己泡过多少个女生并且引以为豪,女性与多个男性交往过就会被骂不懂得洁身自好。

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游戏在冷战背景下深度讨论了女权主义的问题,与南极洲求生的故事互为表里,男主角在极端的环境中挣扎求生时回忆过去并逐渐理解一切,在游戏的结尾形成了自我的反思。

作为一款从男性视角看待女性主义的作品,我是非常推荐去尝试的。

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游戏纯正的英式口音和引人入胜的背景音乐是我推荐的另一大理由,用来练练听力和放松心情是个不错的选择。

游戏国区售价43,发售首周降价25%,目前售价32,同时原声带和电子书单独售卖售价22,个人建议只买游戏就可以了。

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从南极冻土挟着冰霜而来的凛冽狂风在世人心中呼啸,自冷战至今,从未止息。


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