《黑神话悟空》的成功展示了中国神话在游戏市场的巨大潜力。
作为一款以《西游记》为背景的动作角色扮演游戏,它不仅引起了国内外玩家的关注,也让更多人看到了中国传统文化在游戏领域的广阔前景。身为一个从小就受中国神话故事熏陶的游戏玩家,我特别期待《黑神话悟空》的发售,以及之其他神话故事也能改编成游戏。
所以我写了这篇文章,主要探讨有哪些中国神话故事有可能成为下一个被改编成游戏的热门题材。
一、《哪吒闹海》
哪吒应该是很多90后和00后非常熟悉又喜欢的一个神话故事里面的角色。我们这两代人应该很少有人没有看过《哪吒闹海》这个电影吧。
- 剧情:
《哪吒闹海》的故事源自中国古代神话,讲述了哪吒勇斗东海龙王及其子,为民除害的故事。哪吒不畏强权,最终自我牺牲,被太乙真人用莲花化身法救活,继续保护百姓。这个故事具有丰富的情节和深刻的主题,适合转化为游戏剧情。游戏可以通过任务和关卡来展现故事的高潮和转折,同时也可以加入一些原创内容来丰富游戏体验。
- 角色:
哪吒作为主角,已经是一个在中国文化中广为人知的英雄形象。他的武器也很丰富,有输出武器火尖枪、控制武器混天绫、赶路武器风火轮、投掷武器乾坤圈、复活道具莲花座、专属技能三头六臂。
其他角色及武器,如李靖和他的塔、太乙真人和他的浮沉、东海龙王和敖丙和他的龙筋等,每个角色都有独特的性格,武器也有独特的外观和用处。
- 游戏类型:
考虑到《哪吒闹海》的故事背景和角色设定,动作冒险游戏或角色扮演游戏(RPG)可能是最合适的游戏类型。玩家可以控制哪吒或其他角色,通过战斗、探索和与人物交流来推进剧情。结合虚幻五,画面表现力应该是没有问题的,主要考验团队的技术和创造力了。
二、《白蛇传》
许仙跟白娘子
- 剧情:
《白蛇传》的故事讲述了白娘子(白蛇)与许仙之间跨越三生三世的爱情故事,以及她们与法海和其他人物之间的冲突。我的想法是游戏有四个角色都有单独的剧情体验,可以开多周目来体验不同角色的故事。其次因为主要讲的是许仙跟白娘子的爱情,所以可以从他们相认识的第一世就开始。
或者,也可以不需要在主线上一次性把每个人物的故事都讲清楚,次要角色的故事出DLC或游戏外传来补也行。
这个故事具有深刻的情感和丰富的情节,需要游戏团队对情感表现方面下功夫。
小青跟白娘子
- 角色
白娘子和许仙是故事的主要角色,他们的爱情故事是游戏的核心。法海作为反派(不是绝对的反派,后续游戏可以出专门的情节讲述法海的故事),他的角色可以设计成游戏中的主要对手。此外,还有小青、金山寺的僧侣等角色,都可以在游戏中扮演重要的角色。每个角色都应该有独特经典的技能和背景故事,以增加游戏的深度和可玩性。
- 游戏类型
《白蛇传》适合改编成角色扮演游戏(RPG)或者动作冒险游戏。这两种类型的游戏都能很好地展现故事的情感深度和角色的个性。RPG游戏可以让玩家深入体验角色的成长和故事的发展,而动作冒险游戏则可以通过战斗和探索来展现故事的紧张和刺激。这样的游戏类型也能够提供丰富的互动性和沉浸式体验,更好地融入《白蛇传》的世界。
三、《山海经》
前几年最火的游戏广告应该就是山海经异兽吞噬吧。里面千奇百怪的异兽可谓是吸引足了各类玩家的眼球,所以,真要是做成游戏了都不需要怎么宣传。
坤坤
- 剧情:
故事背景: 《山海经》是中国古代的一部奇书,记载了大量神话传说、奇异生物和地理奇观。这些内容为游戏提供了极其丰富的背景素材。例如,游戏可以围绕《山海经》中的经典故事展开,如夸父逐日、精卫填海、大禹治水等。
战神刑天,画师杉泽
自由的创作空间: 由于《山海经》的记述本身就具有很强的想象力和开放性,开发者可以在原有故事的基础上进行自由发挥,创造出更加复杂和多样化的剧情线。主线任务可以遵循《山海经》的主要章节和故事,而支线任务则可以探索书中未详细描述的部分或原创故事。或者学习一下方舟生存进化,在一片陌生的大陆上冒险。
方舟生存进化mod
- 角色:
多样化的角色设计: 《山海经》中有大量奇异生物和神话人物,这些角色可以为游戏带来极大的创意空间。例如,玩家可以选择扮演人类角色如夸父、大禹,或者选择神话生物如九尾狐、凤凰等,每个角色都有独特的能力和背景故事。
角色成长和定制: 角色的能力可以根据《山海经》中描述的特性进行设计,例如拥有某些特殊技能或变身能力。同时,游戏可以引入角色成长系统,允许玩家通过任务、战斗和探索逐步提升角色能力,并解锁新的技能和装备。
方舟生存进化山海经mod
- 游戏类型
开放世界rpg: 《山海经》改编游戏最适合的类型可能是开放世界角色扮演游戏。这种类型允许玩家自由探索一个广阔的、充满神秘和奇异生物的世界,体验各种冒险和战斗。玩家通过杀死一些强大的异兽来获得他们的蛋,可以选择吞噬来获得他们的能力,也可以选择孵化来让他们成为自己的坐骑或者战斗帮手。
总结
以上这些只是一种想法,真正想要实现他们还要看游戏厂家。上面说的这几个只是我们庞大神话体系中的冰山一角,可以选择的题材真是太多太多了,厂家们不要只盯着一个《三国演义》来制作游戏。
当然,国内也不光只有神话故事,各种各样的经典小说改成游戏那也是用不完的素材,还有我们中国专属的僵尸道士,不知道还有多少年才能玩到这些中国元素的游戏。
也不能只唱衰,近两年来,国内单机游戏制作团队增加了很多,具有中国特色的优质游戏也出现了很多。这不仅是市场驱动,也是本土文化的觉醒。我相信,过不了几年,像《黑神话悟空》这样富含中国本土文化的大型游戏会遍地开花,期待能玩到他们的那一天。