三测关服预公告|感谢相伴,来自制作人的一封信|风色幻想:命运传说


3楼猫 发布时间:2022-03-05 15:50:54 作者:风色幻想搬砖喵 Language

大家好,我是《风色幻想:命运传说》的制作人——老王。

今晚12:00,为期9天的三测就要落下帷幕了,感谢各位团长的热情参与。

在这9天中,有很多很多玩家给我们发来了建议和反馈,有玩家发来了长长的word文档,有玩家整理了真情实感的评测图文,还有玩家坚持开直播整理建议……我不敢妄言全部,不过绝大部分都看过,当然也包括一些吐槽,和一些疑惑。这也让我们意识到测试中暴露出的许多问题。

这封信可能不是那么感人,只是我想代表Halo工作室,坦诚地聊聊,也借此机会,向大家表达我们的想法和态度。
三测关服预公告|感谢相伴,来自制作人的一封信|风色幻想:命运传说 - 第1张Q1:《风色幻想:命运传说》到底想做一款什么样的游戏?
从首测一路陪伴我们的玩家常说“你们每次测试都像是换了一个新游戏,你们真的知道自己想做什么样的游戏吗?”

我的回答是“万变战棋”,回归最本心的战棋体验,专注于核心战棋策略设计,做真正具备策略乐趣的战棋游戏,为玩家们奉上既有趣亦华丽的绚烂风色世界。这是立项至今,从未动摇的。

Q2:剧情与原作剧情无承接,展开莫名其妙,无代入感

很惭愧,这个问题是本次测试中老玩家们提得最多的问题。在手游原创剧情的部分,与命运回廊的过渡衔接之间,我们仍承接得不够丝滑,让部分玩家有些无法适从。

后续我们会继续优化剧情框架、重写文案台词,以及大家关心的原作BGM,后续也会更多投放到游戏的各个方面。另外,也将加入剧情配音、角色SPINE等等剧情表现,力争加强剧情的代入感,让大家能与角色产生更多的情感连接。

剧情完成后,我们会邀请各位新老玩家一起来试读调优(具体的形式还在商议中),如果大家感兴趣的话,可以联系搬砖喵报名,一起构建大家心目中的风色冒险团!

Q3:模型看起来有点别扭?

美术表现是我们一直在探索和迭代的一个大项,经历了很长的磨合期。

我们目前采用了PBR渲染,风格上会更偏写实,更加强调质感,磨合的周期也会较长。当然,我们也依然在持续打磨和修改模型效果,后续会更强化二次元的风格效果。

同时会提高立绘的完成度,后续有阶段性成果时会和各位玩家一起分享讨论~

Q4:英雄武器混池也太劝退了!而且为什么没有保底?

很抱歉影响大家的体验,在后续版本中,我们会将武器从英雄池移出,同时会考虑加入英雄碎片的不同途径产出。让各位团长获取英雄的途径更多更广泛。

关于保底机制,本测中是有实装保底机制的,但由于保底说明过于隐蔽给大家带来了误解,后续也会结合游戏的整体表现,来调整保底机制,同时调整页面设计,让大家能更快速便捷地获取有效信息。

Q5:英雄技能有点单调,而且培养起来太肝了

战棋游戏的策略性的很大一部分来自于丰富的角色阵营搭配,接下来我们还是会着重做好不同角色的差异性体验,如重新调整并实装技能树系统,玩家可以自由选择英雄的培养路线,使各职业的角色都能占据不同的战略地位。

另一方面,关于培养肝度的问题,作为一个“希望带给大家战棋游戏的乐趣”的游戏,我们从来不希望让大家在游戏里感觉到负担,后续也会从系统、玩法、活动等方面,做好权衡和规划,同时也会控制好日常玩法的比重,尽量不会让大家太肝,而有空闲时间的玩家也可以体验休闲的玩法,感受游戏乐趣。

Q6:有些关卡挺有意思的,但操作起来还是太麻烦了

战斗策略从立项以来,一直都是我们策划版本中最重要的内容。但本次测试的版本中还是有一些细节体验上的不足。一方面,迭代整个战斗中UI交互,简化操作步骤,处理战场中的冗余问题,并新增一些快速操作方式。


另一方面,继续提升关卡玩法丰富度,提升解局的容错率,大家关于关卡设计的建议我们也已经悉数收到,都会纳入考虑调整的范围内。

Q7:性能优化问题

许多玩家反馈,本次测试中仍有部分机型在游戏体验过程中有发热、卡顿、过图加载慢,的问题,这是此版本在性能优化上存在不足导致的。

非常抱歉!我们深知这样的问题会使玩家的游戏体验大打折扣,在下一个版本中我们会考虑加入高帧率模式,以提高大家的游戏体验,并持续进行针对性的优化。

在此也想请各位团长帮个忙,若您在本测游玩过程中遇到此类问题,请留言说明您的机型等条件,帮助我们进行针对性优化,非常感谢!

————— 🐱 —————

>>> 最后做一个小总结:

未来制作组还会带来更多内容优化:

☆美术表现:
①设计全新UI界面,使游戏布局、交互体验更为合理、舒适
②在保留风色风格的前提下,优化升级立绘设计及模型表现

☆剧情表现优化:
①调整剧情内容,与原作剧情有更好的衔接,增强代入感
②强化剧情表现张力,加入剧情配音,角色SPINE等等
③风色原作BGM将投入到游戏的更多方面

☆英雄培养及战斗机制优化:
①武器与英雄池分开,优化保底机制
②调整实装技能树,加入差异化更大、更丰富的角色设计
③加入悔棋功能,提高解局容错率
④优化战斗AI和自动战斗功能
⑤优化关卡提示
⑥持续丰富战场玩法,使战场局势更叵测。

☆一些新内容:
大型副本、羁绊系统、魔兽系统……后续版本中,制作组还会为大家展示更多全新的内容!

————— 🐱 —————

非常感谢大家看到这里,也很感谢大家一直以来对我们的理解与包容,还有很多团长向我们提出的小意见、小吐槽,我们仍需要时间反复研究、执行,难以在此一一详列,但我们一定会将每一位团长的每一条反馈都认真记录、研究,着力于解决已有问题,为大家带来更好的游戏体验。

三测即将画下句号,但新的挑战已然开启。

作为一个游戏制作人,我深知“打磨游戏品质,注重玩家的体验”是我们一直以来的坚持。当然,我们无法保证改动的结果百分百满足所有小伙伴的喜好,但我们一定会坚持“做打动自己的游戏”的本心,为万千战棋爱好者重燃这份热爱。也请多给我们一些些耐心,期待在下次测试中以更好的面貌与大家相遇!

——————
想了解更全面的《风色幻想:命运传说》第一手资讯?
关注以下账号就喵有错啦!
微博:@风色幻想手游
BiliBili:风色幻想搬砖喵
贴吧:风色幻想手游吧
官方QQ1群:807837999
官方QQ2群:635438468
微信公众号:风色幻想手游

© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com