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幻塔属于轻科幻开放世界手游,游戏的剧情设定是玩家作为一名拓荒者,也是失忆的海嘉德执行者,在历经能源灾变的艾达星上冒险,与伙伴并肩而战,在层层阴谋中触及幻塔之上的隐秘真相。
至于幻塔剧情的质量如何,可以看下游戏中前几天的剧情,便能明显知道优劣了。
第一天,主角从天上掉下,来到了星岛,认识了带路女和憨批哥哥,2小时以后带路女就寄了。
第二天,在星岛跑腿想办法救带路女。
第三天,进了班吉斯,班吉斯老大被抓,主角去救他。
第四天,班吉斯老大背刺了主角,并把自己儿子变成这样怪物,在这之前的剧情长度都还挺长的。
第五天,进纳维亚,和两个憨批机器人在游乐园转了一天,剧情有点憨憨。
第六天,补充了一下游戏世界观,5分钟做完任务。
游戏开始的剧情设计不是很有吸引力,幻塔整体的剧情中规中矩,略显平淡,甚至时不时的夹杂着些槽点,让玩家忍不住去吐槽。出色的地图设计和多样化的解谜是开放世界必不可少的内核,丰富而饱满的剧情、玩家与npc的深度交互则是开放世界的灵与魂,失去灵魂的人,何谈世界观。幻塔剧情在同类型游戏中并不是最出彩的,更谈不上惊艳。
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再说下配合剧情设定的游戏画风,幻塔的画风也是平平无奇的那种,做的不够精致,甚至画面在随着主角视角的移动过程中,略显停滞,这点会影响到游戏的体验。作为一款二次元游戏,建议幻塔能将画风再优化的精致一些,才会吸引到更多玩家。
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幻塔中凡是目之所及的物体几乎都可以攀爬。爬上去后,有可能会发现远处通过视差效果遮挡住的怪物据点,或一个可能吐出金核的吃吃花。在探索世界的路途中,也许会路过野外BOSS的领地,击败他们有可能获得成就,解锁领地中补给舱。
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武器是大家接触最近的提升战力的因素,武器是必须拉满的跟着等级走。升级武器需要的素材开箱子、打野怪、采矿等探索世界的内容都可以获得。武器可以通过开特供或者打世界BOSS开金箱子获得,而抽卡道具打世界到处可以捡,可以说人人都可以有多套SSR武器。
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游戏体验
虽然幻塔在剧情画风的设计上不够完美,但是对于注重玩儿法本身的人来说,可以直接跳过剧情,去享受战斗中的乐趣也是无可厚非。幻塔这个游戏有个明显的优点,就是这个游戏玩法的自由度比较高,战斗设计的也比较有趣,如果能将打怪操作的这一技术层面做的更好些的话,玩起来体验感会比较好。但是,实际上的幻塔,在打怪过程中,偶尔会出现卡顿等情况,玩起来并不丝滑,这点对于一款游戏来说,可以说是一个致命伤了。
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