《最终幻想16》是备受期待的最新力作,而与前作不同的是,这款游戏将独占登陆次世代平台PS5,成为《最终幻想》系列中首款如此定位的作品。
制作人吉田直树在最近的采访中透露,《最终幻想16》最初计划登陆PS4,然而在追求保持系列一贯高质量图形的同时,他们面临了一项技术上的挑战:实现无缝加载。吉田直树表达了希望在游戏中实现无缝加载的愿望,但在尝试将这一技术应用于PS4时,他们发现图形质量下降到低于《最终幻想15》水平的程度。因此,为了保持高水准的视觉体验,他们在开发过程中作出了重大决策,将游戏的平台定位调整为仅适用于PS5。这一决策旨在确保游戏画面质量不受牺牲,让玩家在次世代平台上获得更加震撼的游戏体验。
这一变动也凸显了游戏制作中技术与视觉效果之间的平衡挑战,以及为了提供更先进的游戏体验而做出的艰难决策。《最终幻想16》的独占登陆PS5,将为玩家呈现出一场视觉与技术的融合盛宴。