深岩银河 全武器模组加点 侦察


3楼猫 发布时间:2023-02-16 01:29:13 作者:j-c-meow Language

鉴于这几天挖矿的#深岩银河# 攻略较差 个人在考虑之后花点时间把一些常规加点和个人喜好发出来 有空会补全枪钻工三职业 本身钻机(火)只会一个紧凑阀门理解不深 欢迎各位指正

注意 数字为从左到右进行排为123 x为争议加点个人凭感觉进行更改 加粗为核心加点 1/2/3为三个加点按情况进行选择 

首先是白板

gk2:2222/3

M1000经典:腰射半自动玩法23213(本人五级难度为:12213)

狙击玩法21121

DRAK-25电浆枪:11212 此枪注意与普通枪械不同 与冰枪(钻机)机枪(枪手)为过热机制(无弹夹 但是每次射击升温 停火自动降温

霰弹:x131x(本人任何难度为21312)

朱可夫: xx121(任何难度白板不推荐朱可夫)

弩:131x(四五级难度白板优先信息素弩 个人评价为超模 神级冰弩的二分之一)

其次是模组

神坛模组(定义是从官难1-5级至mod难715/5x5/5.6/爬山/八级都有非常离谱的表现)

冰冻弩箭:1 2/3 1 x 1/3 个人五级加点:13111

个人高难加点:12113 个人多倍加点:13113

核心就是吐珠量决定是选择普通弩亦或是特殊弩

位置是否安全是否需要女妖模块来确保自身安全

一个强大到不需要解释就能封神的模组 但是冰弩集齐了信息素和冰 强大到我觉得鬼船多少得给这玩意砍一砍吧(火弩:****脏话)

以下是冰冻弩箭效果

深岩银河 全武器模组加点 侦察-第0张

腰射潮人:腰射半自动玩法:232 1/2 3(说实话我还是不理解点弱点加成说秒战士的说法 而且这么玩的人还真不少 可是三穿透唉 真香)

狙击玩法:个人一棒子打死 不是玩不了 你切个过冷枪膛不好吗

本人五级腰射加点:12213 没啥五级自己点个爽了 完全不考虑强度但是体验非常爽的加点 属于是挖完硝做完事无聊抢队友虫子杀的加点

五级腰射也是少有的能应对各种情况的(这位矮人 你也不想拿废热打无畏 拿暴力散热打看守者吧)

高难加点:2321 1/3 团队些点1帮队友闭嘴一下速射 点3我个人感觉探洞会舒服很多 看个人玩法


同样 腰射和冰弩一样不需要封神理由 弹药几乎翻倍 扣了17伤害可是给的太多了 还对手感进行优化 把这两放一起还有一个原因 这两也是绝配哦

特殊火药:11/2xx1/2 个人加点11231

怎么这么多争议加点啊?

好吧其实压根没有争议 只是我在进行多个模组校对的时候(我会对比每个玩家的加点以及各位的水平 即水平越高人给的加点在我这权重越高 选出最多人选用加点)最后很喜欢的一句话:只要你能飞起来就行

深岩银河 全武器模组加点 侦察-第1张

一到五级难度:要花活有花活 要强度有花活 要效率有花活 (指熟练的运用喷子跳运水痕)很喜欢一个顶侦的一句话:没有喷子跳我侦察得学走路 整活的神

高难:表现奇佳 没啥好说 神

多倍:表现较好 侦察 饿饿 饭饭(快进到忘了主手的暴力散热)

把这个模组踢出神级模组?你认真的吗?给你冰弩腰射 你给我在高难八蛋给我带60硝吧 什么?只打普五?拜托 普五喷子跳摸鱼整活多好玩 虫子?不熟不熟 给我两分钟 定点给你按了


废热回导 1121 T5呢?不好意思控不住...

冷知识 点T5A可以享受不小心按R然后拿着过热的电浆枪和吐珠干瞪眼钩索躲吐珠的快感

T5B?不好意思控不住(评论说到热度条mod 确实 装上热度条mod之后废热点T5B能勉强压住 但是手感像在按住一匹脱缰的野马 全程寸止挑战 看个人喜好吧)

普五:虽然有些累 但是你能想象单主手爆杀五级(注:另外两个一个是电击填装一个是地图buff适合的护盾协能)

高难:同上 表现奇佳 经典组合:废热反冲喷点完就跑真刺激

多倍:不推荐

电击装填:3222x(个人点T5B)

一到五级难度:喜欢我总伤3w吗

高难:同上 喜欢我总伤3w吗

多倍:同上 一般 爆炸电浆和暴力散热能做的更好

为啥是神?我还是那句话 喜欢我总伤3w吗 上限在那 又不像护盾协能那么吃使用环境

准神(准神是指在官方难度一到五级的表现不输给神级模组 但是会因为其局限性没法在高难 多倍大放异彩 以及具备一定的上手难度 换句话说当你玩懂这个模组的时候要花费的时间成本也很高)


暴力散热 按R爽跑流 11311 超高上限流 12312

火中取栗流 11322

这个模组是我最喜欢的侦察模组 没别的 爽!

常规玩法就是按R爽跑流 原理是T5A 手动散热的作用是 按下重新装弹按钮会强制使 DRAK-25 进入过热模式,使武器冷却的更快。这个过热也是能触发暴力散热的 你只要超过50%温就可以按R哩 于是又可以频繁触发T3C的十万火急 加上x0.8的过热时间 听上去已经是最合理的玩法了 但为啥还有另外两个玩法 原理是

暴力散热:过热时造成(6火+60升温)*热量槽比例/5m*热量槽比例/1.5m/25%,500%*热量槽比例恐惧。过热时间*0.8(冷知识 这个暴力散热和枪手机枪同名的暴力散热机制相同 数值变低)

没错 暴力散热依托答辩的点在于你温度不够压根不给你足够的温度去点燃一些例如护卫之类的怪而超高上限流也是唯一能做到和冰弩配合直接杀掉吐珠的加点方式

火中取栗流需要一定的熟练度 首先要学会去用爆炸伤害压低一会用火点燃的怪的血量 其次是学会在钩进怪堆之前就预先射到足够的温度再把自己钩进怪堆 免得进怪堆没有快速打出恐惧被怪耗血

五级 神 我个人认为是非常适合通勤的(无畏和设施破坏除外嗷)

高难 一般 很可惜 吐珠血量上去 冰弩冻住之后还得贴上去最后再打个骤变以及一蓄力镐子 没跑掉就是一个死 但是在清完图之后救人/做事可以省很多冰雷 高贵的恐惧效果

多倍 神 恐惧暴力散热+恐惧乘胜是兼具侦察杀敌和自保的组合 其他矮人会看着你靠女妖模块和暴力散热在怪堆里跳来跳去就是死不掉而怀疑你开了矮人增强

可惜综合起来玩法复杂 想把绿模组打出红模组要牺牲的却是本身灵活度高的优点(红模组有负面不是很正常 xp)所以我决定给他准神


过冷枪膛 2112

过冷属于是标准的官难虐菜模组 在新版本U37中喜提加强而被端上台面 拥有在很多情况下特别舒服的场景

1 给吐珠弱点一枪再补充一发腰射直接抬走(可惜还是没法一枪干碎五级吐珠

2 打典狱长 速射 特别舒服 超远打暴君近卫也是个好选择

3 打看守者眼睛有奇效 一枪换方向

4 打队友有奇效(?)比如...打无畏来了个火钻 你副手冰弩(嘻嘻 超推工程背锅)

5 保护鼠标耐久和肌腱(你知道我在骂哪个模组的缺点吧但是我不敢直接骂神 腰门)

高难 暂无应用场景 偶尔能整活(数值在那)

多倍 ...?

给准神的原因主要是这个模组是少有的在五级越玩越爽的模组 反正我最近是爱上乘胜(弩)+过冷+回旋镖这套组合了 毕竟715难度天天玩冰弩腰射也会厌的 这么说这个模组像极了不想玩腰射玩蓄力狙的...代餐?


乘胜锥击 1111四个加点全是核心加点 有人对恐惧可能有些疑惑 我在这一个一个解释

首先这个模组乍一看好像没啥强的 事实上这玩意是侦察少有的对群模组(正经对群暴力散热弹跳电浆 非正经对群3穿透腰射穿透超大再逆天电击填装扫一圈再R)

T2A点完是为了卡战士的阈值(伤害正好能弹死一群战士)

T3A没啥好说  弩少了T3A玩啥都像一箭三连

T4A加速妥妥的核心 怪海游泳必备 这个模组完全可以凭借对战士的斩杀阈值找战士杀完嫖加速

T5C 女妖模块 可能很多人很纳闷这不是个对群特化模组为啥点恐惧 这里的恐惧类似毒机炮(枪手 毒素载荷 机炮)的原理 只不过毒机炮是因为挂上毒就可以保证毒个七七八八 乘胜是因为在怪里弹射(类似子弹地狱的自动寻敌 不同于弹跳电浆的随机弹射)并不吃你聚怪的收益 反而需要你去保证你在怪海游泳的资本也就是恐惧

官难一到五级:清潮超强的表现 没什么好谈论的 按这个加点玩一把找战士杀看看全队结算击杀数和伤害显示mod就知道了 唯一的缺点是看到蜂拥没有像拿冰弩那么从容 乘胜打蜂拥其实还挺亏的(配合回旋镖是真能k啊)

高难:好了阈值卡不住了 下机!

多倍:侦察5x5唯一的 一边杀怪一边挖硝做事模组 配合暴力散热达成主副手同时具备恐惧 加速 对群的神奇效果 怪海游泳必备模组

准神这个没啥好说的 多倍侦察副手想杀怪一个乘胜一个火弩 普五更是爆杀 可惜冰弩人家神在高难必备多倍也不错 你们可以理解成聪明枪里面 冰弩有连锁的地位 那乘胜就是那个死刑宣判(虽然死刑和连锁在里面是反过来的对单对群)


接下来把四个模组一并写出

超频撞针 212x2 

T4两个都很香 (个人21212)

智能稳定 212x 2/3 

T4弱点加成和破甲能不能全都要啊啊啊(个人21213)

仁慈超度 212x 2/3 T5眩晕可以吃效果 同时你还是要带冰弩/冰冻陷阱以及IFG减速雷/回旋镖

自制火药 2xxxx 随便点 在这里这是模组和前面三个模组同属于gk2 U37更新后自制火药已经退出历史舞台了 压根算不上准神 其他三个可是dps想和腰射较个高下的 自制火药还是算了

官难一到五级表现:优秀

高难:有出场机会 鼠标坏了玩不了腰射潮人(我真遇到过 我严重怀疑我旧鼠标是给腰射干烂的 然后就念起腰射的好)

多倍:另请高明

这三个模组给准神的原因是很适合侦察的实际定位 对单 打打速射吐酸吐丝 管管空军 探探图

这里我说一下为什么白板我选择T2B备弹而不是这三个模组选择T2A伤害的理由 实际上用白板的应用场景(即刚入坑)不会去考虑五级 并且白板无模组也没有那个伤害去配合模组灌死怪 白板一般应用场景是3级4级(拉的枪械五级都要靠模组 你说是吧 开发了半天模组也没用的苏巴特)当然了 如果你玩到后面就会发现官难五级其实有无模组玩起来差不多了 空加点打其实也打过(怎么感觉哥们伤害还不如博斯科呢)


弹跳电浆:1122

被砍了之后的弹跳电浆(以前绿模组 不砍射速)还算五级虐菜的好手 侦察最最正统的aoe玩法缺点也很明显 打特定场面铁废物(设施破坏至少能打打守小潮就忍了 无畏是真的刮痧)

注意 弹跳电浆的弹体不是自瞄 最好比瞄准位置要低一些的位置进行射击 保证弹体也能把爆炸伤害打出

一到五级 地图正确虐菜 没什么好说的

多倍 不错的选择 但是暴力散热发挥太神还自带恐惧保护

高难 刮痧怪质量一上去少了T4A的电浆很拉


内置起爆:13232

没啥好说的 五级强度离谱 可惜高难多倍有冰弩这座大山难以超越

内置起爆每颗射中的子弹高达38伤害 15弹夹 一次爆发高达570(朱可夫有一点很傻逼 因为是双枪所以一次射两发弹药却只结算一次 机枪也是同理)

标准的设施破坏模组 考虑到设施破坏加入精深以及这个模组通勤的高强度 官难一到五级简直给到神级也不过分 

高难:冰弩具有不可替代性 但在某些奇特的高难有上场空间

多倍:乘胜具有不可替代性


 超大弹壳 :2131x

穿透超大可以说是时代的眼泪了 高爆发 穿透伪对群 唯一的问题就是备弹 

高难:见过几个大佬用过

多倍:配合恐惧极其好用 不过强度稍逊于乘胜


官难表现优秀的模组 在五级里打得好也有神级的发挥


热气回收:12121

热气回收数值离谱 更新后新增了穿甲效果 可惜本身没有弱点加成实在对一些具体怪有些拉稀


冰冻陷阱:12212

穿透是模组核心 本模组配合各种直伤模组表现不错 完全没必要去配合废热/暴散打骤变 你要知道五级的怪物质量一般战士居多 腰射仁慈就很适合


护盾协能:2121

这个模组强度非常离谱 而且是少有的全关卡通用 但是实际体验下来最大的问题反而是地图限制 火图 树洞 沼泽 这类容易破皮的图玩护盾协能就是一坨大粪 在沙图 盐坑 密林 花甸又是强度离谱 实际体验下来这模组和废热有时候会有些共同点:热量问题 这个模组同样的负面每次射击产生很多的热量(注意 护盾协能升温更严重因为其高额的温度和正面是射速导致手感不止是寸止而更接近点射) 并且T5A都对其是负面导致这两模组对T5的适配一坨答辩 所以都不选择T5来保证下限 同样 这个模组的续航也很离谱 备弹加点下能上千的弹药 实战中按打狙击的玩法去玩(满盾高精度)完全能胜任对单的工作 超模的伤害和射速以及电浆本身的T4A五级的潮也能爆杀

注意一点即使没有护盾 射速和备弹依旧是实打实的效果 相当于这个模组是两个模组的组合体 一个是升温快换取射速和弹药 这个模组只能说平平无奇黄模组 甚至负面更大 另外一个一个是过热护盾破裂去换取满护盾的高额伤害和精度去确保此模组打狙的环境 换句话来说离谱的是护盾破裂这个可以避免的负面换取了一个爆能电浆级别的伤害

不过这个模组也是需要很多的练习成本(把以前的侦察思路完全推翻重来 思路更像一个团队狙击手)

一箭三连:31112

最最核心是箭磁感应 能让你射出的三根箭不会散射而是直接射向目标 打看守者/无畏有奇效 通勤一般 可以配合电击装填/点了T4A的电浆/回旋镖/使用 效果还不错(无畏请把回旋镖更正我为IFG减速雷)高爆发 操作无脑 也可以玩特殊的爆能爆炸箭


以下三个模组仅体验了几次 加点借鉴了一个好友的加点

气压重导:22222 优化到点(换弹 射速)的绿模组 gk2增强后还行 经过多次体验 模组强度为绿模组加成到痛点 手感奇佳

主动稳定:13121 不是蓄力狙击的时代 没有高额的爆发不配在准神出现 过冷被加强后属于时代的眼泪


弩的手感/效果优化型模组(依旧属于官难不错的模组)

行家里手:13121 喜欢看虫子打架吗

33111 炮...炮塔电弧青春版

注意 对于萌新刚接触弩而言 我更推荐玩行家里手去熟悉三种弩箭再去玩冰弩和火弩两种特效弩 

速射模式:31112 打无畏和看守者效果不错


电浆枪爆发/手感/续航优化模组

液冷散热:12212 绿模组但是强化到点子上 那他就不是绿模组那么简单了

爆能电浆:3111 1/2 一个数值给的特别高 但是负面缺放大本身问题的模组 此类模组确实数值怪 但是我会将它称为大贝莎型模组 一个高伤害却变相牺牲了射程 弥补射程还需要用T1T3两个加点来救 还容易过热 好在官五不怎么放大这些负面的影响 玩起来算不考虑盾和安全距离(扩散大撤到安全距离你也射不中)能把虫子秒的护盾协能

模块重调:12311 打法我推荐和暴力散热一样 不过这个模组和暴力散热走不同的方向 一个是及时效果一个是补充续航 看你在队伍里想担任什么样的角色 这模组有一点很好的是可以给队友让补给 推荐配合我这种不要脸型冰刃风暴钻机(


压缩弹药:22222 减后坐力作用不是很大 但是给的弹夹容量还是可以很好的优化gk2弹夹问题


清潮模组火焰弩箭:12111  没错 别想着用这个模组点机器人 这个模组是个不错的清潮模组(可惜出现了上位替代乘胜锥击)玩法有点像枪手的布雷系统/电击陷阱(观察怪的行进路线打地板/墙壁) 也可以找大怪切信息素挂信息素后在大怪脸上给火弩等怪自杀 缺点是伤害有延时性并且本身机制不好选择女妖模块(T5C的恐惧)进行自保


玩具类模组(并不属于五级有用的模组 甚至为了当玩具有些场合还不如白板) 好玩 但是要发挥出作用...还是算了吧

专注悬停:11221 白板追求伤害也没用(蓄力狙就是不适合当前版本除非数值高到过冷水平) 不如当玩具枪多来点备弹和弹夹提高体验 冰弩悬停有玩头 但是直接腰射就清完了没必要多此一举 


电击瞄准:11121 特殊的蓄力狙击 偏向辅助 在实际体验后更改为当前版本(u37)弃子 感觉...不如白板


压缩蛋壳:11333 玩具火霰弹 用冲击波清五级潮还算及格 可惜+6备弹也就那样 不过作为玩具个人认为比电瞄和悬停有用多了


被上位替代超过多模组




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