光盘技术本来就是索尼那,索尼为什么要有着钱不赚去做费劲的事,索尼和Playstation自己本身就是个光盘厂。
至于说什么导向数字版增加收入,是什么让你们认为实体到数字的转换会是一比一,真要这样v社也不会创造出一个实际上子虚乌有的“家庭”组来增加平台粘性。
最后什么远大前景,PS3破产危机之后SIE就不再关心所谓未来的大饼了。先提供独占游戏和独家内容吸引玩家倾向于PS5消费增加他的抽成收入;然后游戏热度下降了就上PC,对索尼收入而言相当于打个8折(反正23到25也是两年,只不过是年末到年初);最后多人游戏一不在于增强主机优势,二不关注内购的长期利益,我觉得他们的侧重点只在于扩展阵容生态而已。
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所以什么血源重置、取消光驱,还有首日PC的揣测,你就记住一点:索尼做事一切出于“事少钱多”的原则,只要事情一麻烦了索尼就不会做,只要收入一赚的没那么稳定了索尼就不会做,当他是个无情的赚钱机器就好。