《影子武士3》:魔法与科技相结合世界中的新时代武士


3楼猫 发布时间:2022-03-05 14:52:05 作者:老实人评测组 Language

本文作者:#老实人评测#SLAN

《影子武士3》:魔法与科技相结合世界中的新时代武士-第0张

《影子武士3》作为一款动作射击游戏,节奏快速、动作流畅,爽快感十足。玩家扮演武士王洛飞檐走壁、挥砍武士刀斩杀敌人。配合地形和多种枪械,面对各种各样的敌人,射爆还是斩杀一切都在一瞬之间。

古与今东与西的混合感

游戏设定在一个架空的新幕府时代,武士与科技、魔法与各种精怪全都杂糅在一起,是古与今、东与西各种元素相结合的世界。在山峰上的木质斗拱上闪烁着霓虹灯、古色古香的建筑内摆放着街机和汽车、挥舞着武士刀的武士会突然掏出冲锋枪,这种似曾相识又不曾见过的感觉造就了风格上的冲突感。

《影子武士3》:魔法与科技相结合世界中的新时代武士-第1张


《影子武士3》:魔法与科技相结合世界中的新时代武士-第2张

刚刚进入游戏,画面的冲击力很强。一个穿着脏兮兮背心的角色在一个破败的房间中摆弄着他的小玩偶,很难想象这样一个人是一个实力高强的武士。

所以接下来的剧情进入了回忆,在回忆中不但可以了解主角王洛为什么会沦落至此而且还是一个基础的入门教程,是刚开始的引导也包含在整体的剧情之内。

《影子武士3》:魔法与科技相结合世界中的新时代武士-第3张

远近结合的战斗方式

作为一款动作射击类游戏,本作的近战武器武士刀格外强力,攻击力很强可以用作对小怪的最主要战斗手段,在子弹容量有上限的情况下起到了很不错的替代作用。在经过角色技能的强化过后,还能使武士刀击中敌人后生成弹药,极大的提升了续航能力。

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除了角色自身各种武器也都能够进行强化,这些武器会随着游戏的推进获取,强化点数则可以在地图中找到,完成各种挑战也可以获取点数。

通过强化不同的武器使其有额外的能力,增加了强度和趣味性。

《影子武士3》:魔法与科技相结合世界中的新时代武士-第5张

场景跑酷环节比较让人满意

游戏中场景设计得很不错,有良好的视觉感受。在地图中跑酷,

窜纵跳跃之中欣赏着山崖峭壁间的惊险。

在地图跳跃上,本作的难度并不高而且是循序渐进的提升,目前感觉基本不会因为这种问题而卡关。连跳、冲刺、钩索之间相互配合,有很不错的爽快体验。

随着游戏推进,场景的整体景色会有变化,比较喜欢冰山的场景,配合着冰壁的倒塌与滑行有种一气呵成的流畅感。

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游戏中整体的路线非常容易分辨,基本都用绿色物体来进行视觉上的引导。可以攀爬的墙壁有绿色藤蔓、钩索也是钩挂在绿色圆环上,需要通过的路线也大多都带有绿颜色的物体让人很容易发现。很多时候不用停下来看,直接就一口气跑完了路线。

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游戏中的设计元素很有特色,在比较新的事物上加入了很传统的装饰,在很传统的武器上又看到了科技的影子。

正如之前说的,这个架空的世界中有着现代与古代的结合感。毕竟在一个拥有各种科技的时代还有龙、魔法和各种精怪已经是很神奇的事情了。

《影子武士3》:魔法与科技相结合世界中的新时代武士-第8张

敌人设计恶趣味十足

各种敌人感觉也都取自一些日本的精怪传说,不过外形充满着各种恶趣味,十分怪诞。各种怪物设计令人印象深刻,比如有只巨鸟怪物,打成两半后还能再站起来继续战斗,敌人突然变成两个显得十分诡异。

小怪类型也会随着游戏进度变得丰富,每种怪物处决时都能得到不同的效果,如可以冰冻的投掷物、范围杀伤武器、威力巨大和能够突进的近战武器等。

《影子武士3》:魔法与科技相结合世界中的新时代武士-第9张

比较讨喜的搞笑角色

主角和其他主要人物的性格设定很符合这种奇怪的世界观,在出生入死的情况下还能玩世不恭的开玩笑(我能像蜘蛛侠一样荡来荡去),总之是挺欢乐的。

整体流程中特别喜欢护送龙蛋那部分,即可以看着主角和另一剧情人物宝治互相吐槽还能体验追赶在水上漂流的龙蛋,可谓是整体流程中最峰回路转的部分。

《影子武士3》:魔法与科技相结合世界中的新时代武士-第10张

而本来是有一些个人英雄主义的剧情,因为主角王洛的人物性格和与其他角色之间的搞笑互动变得更有一种欢乐感。在情节的演绎上也极尽搞怪之能事,谁能想到在游戏中的温泉场景剧情动画里,主角竟然自带打码,真的太欢乐了。

《影子武士3》:魔法与科技相结合世界中的新时代武士-第11张

宝治可以说是剧情中的玩梗担当,挺喜欢这个人物的设定。

虽然是古魔族的一员,但是其完全没有任何压迫感,却有一点点讨喜。这个角色总是有一些自己的小心思,喜欢搞点阴谋诡计,失败的时候就想想溜之大吉,王洛把他当成自己的好朋友会在危难的时候去救他。

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整体游戏体验良好

游戏的剧情动画都是穿插在游戏的关卡中,在各种跳跃与攀爬时偶尔就会进入剧情动画,这些剧情会和之前的动作有一个衔接,整体过程感觉很流畅,而我们控制的角色仿佛也是在一个整个动画电影之中。

在游戏中没有手动保存的选项,只有自动保存。不过保存点还蛮多的,基本上失误了也不会退到之前太久远的地方。不过有些时候如果遇到bug就会很巧地读取到,好在能选择重新开始关卡,而且每一个关卡的整体流程不算太长。

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本作基本达到了一款动作射击游戏在动作上追求的手感,剧情上来说虽然没有什么深度,不过这类游戏本就不会把重点放在这里,体验那种射爆的爽快感就完事了。

毕竟精神高度集中在跑酷与战斗的时候很难分心去仔细理解剧情,其实大部分时候都是一带而过的看一下字幕。所以说这款游戏给我带来的直观感受就是爽快的动作射击玩法、古今东西的元素结合与搞笑幽默的人物设定,整体体验还是相当不错的。

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