【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討


3樓貓 發佈時間:2022-03-05 14:46:50 作者:天涯絕影 Language

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【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第0張

侵刪

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第1張

啊~盆友們好!(๑╹◡╹)ノ”

我是豹子頭非酋-天涯!

立志於0氪凹通提瓦特的玩家。

隨著3月8號婦女節的到來:雷神/心海(點贊,九條,辛焱)池即將閃亮登場。

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第2張

許願1炮雙響~

雷國:雷神國家隊

由五星雷神+四星香菱、班尼特、行秋組成

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第3張

請自動忽略左上角隊名

本期帶來的攻略為:

《雷神國家隊優點》

《樓主技能循環概覽》

《雷國機制解剖》

《探討適配自己的雷國技能軸》

《聖遺物推薦》

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第4張

《雷神國家隊優點》:

1成型難度低:

除去香菱其餘3人聖遺物隨便上都能完成循環。

0命雷神+0命香菱+1命點贊+0命行秋。

2隊伍上限高:

2命雷神+魚叉香菱+風鷹點贊+綠劍行秋

3輸出手法簡單:手法簡單易上手。

4輸出環境輕鬆:

無敵幀、回血,減傷,感電削韌控怪。

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第5張

Pixiv圖片搬運(侵權刪)

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第6張

《樓主技能循環概覽》:

由於本人0氪角色少,故資源投入集中,

所以雷國練度較為中上水平。

0命雷神:魚叉充能4(充攻暴)

5命香菱:匣裡充能4(充火暴)

6命行秋:綠劍充2攻2(充水暴)

4命點贊:風鷹宗師4(充火暴)

個人常用循環:

雷神e行秋eq點贊qae香菱qea雷神qa。

核心思路:最大化火水蒸發。

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第7張

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【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第8張

《雷國機制解剖》:

全隊充能自洽:

利用雷神大招充能抬高其餘3角色的大招能量值:

達成CD轉好即有大。

注1:祭禮行秋充能170高eqe情況下,雷神給予行秋的能量是會溢出的。

推薦行秋換武器提高輸出。

注2:任何循環中點贊qe的e球切香菱吃,提高輸出循環。

這也是很多雷國第二套香菱沒大招的問題。

注3:雷神需a完大招才能保證充滿的低充隊伍中,

儘可能不用雷神一刀收尾。這是導致下層循環中斷的原因。

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第9張

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輸出詳解:

雷國優勢:點贊拐雷神+香菱雙加攻;

香菱行秋相互蒸發;

雷神行秋水雷共存超載蒸發。

達成3元素反應、互相輔助輸出的優秀自循環陣容。

注1:0命魚叉雷神佔比僅在30%左右;

香菱的輸出佔比在38%+;

行秋佔比15%-25%,點贊3%-5%。

注2:雷國中,培養香菱+雷神的收益較大,

行秋滿命後推薦培養,滿命前按照充能達標掛水即可。

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第10張

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【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第11張

《探討適配自己的雷國技能軸》

按照四星練度提升推薦不同軸:

充能最低標準:

香菱180,0命祭禮行秋170,6命行秋130,點贊180,魚叉雷神260。

注1:點贊西風可使香菱充能需求降低。

注2:西風雷神可以用但推薦魚叉。西風雷神輸出上限會降低雷國輸出上限。

注3:雷神充能比推薦高,其他充除香菱可以較低,需實戰打樁實驗。

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第12張

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總體按照上述最低標準的雷國推薦技能軸:

(此處按理說應該有GIF,奈何限制8MB大小根本不夠,所以只能自己做,給點點贊吧謝謝家人們)

1:以點贊大招長時間覆蓋雷神開大後A的站樁“基礎”A軸:

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第13張

A:雷神e/行秋qe“e”(吃球)/點贊qe/香菱qe(吃點贊球)/雷神qa~e循環。

優:簡單E學,容錯率低,由於不熟練切人導致雷神吃不到班尼特大招。

注1:鍵鼠切點贊+香菱+雷神用“Alt+數字”更快;移動端按大招圖標。

變種A1:A軸基礎上,追加平a水劍掛水,高頻率利用行秋6命提高輸出。

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第14張

A1:雷神e/行秋qe衝刺a“e”(吃球)/點贊qae/香菱qea(吃點贊球)/雷神qa~e循環。

優:主要為觸發行秋6命水劍提升傷害和充能;

附帶:提升點贊q蒸發傷害,在點贊練度較高時使用。

染水香菱q獲得更多蒸發提高輸出;

雷神e全程不間斷感電削韌;

注:推薦行秋6命時使用A1。

變種A2:A1基礎上,且行秋新武器充能在170%時(比如綠劍、天空、霧切等武器)

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第15張

A2:雷神e/行秋qe衝刺a(吃球)/點贊qae/香菱qea(吃點贊球)/雷神qa~e循環。

注:A1和A2類型相同,由於行秋練度導致手法少e壓縮時間。

2:以完美利用點贊大招增幅全隊提升輸出,捨棄穩定元素反應和雷神站樁A的時間軸:

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第16張

B:雷神e/行秋q/點贊qea/香菱qea(吃點贊球)/行秋ea“e”/雷神qa~e/點贊e/香菱a/行秋q循環。

優:提升行秋e的瞬間爆發,適合對萬軍從中取敵將首級。

缺:本軸超載較多(點贊,香菱期間a觸發超載+感電)易在雷神開大前炸飛小怪,香菱蒸發吃不滿。

注1:由於行秋大招不鎖面板,所以只有蒸發e能享受點贊攻擊增幅,

故一般在行秋高練非祭禮時e傷害會提高的很恐怖,並且由23s軸變為21s軸的B2:

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第17張

B2:雷神e/行秋q/點贊qea/香菱qea(吃點贊球)/行秋e(衝刺)a/雷神qa~e/點贊e/香菱a/行秋q循環。

優:高傷害短時間的輸出方式。

缺點:容錯率低,切錯人香菱大招元素反應會亂,及超載次數會增加,融化次數會減少,適合高熟練度操作。

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第18張

綜上所述,幾個關鍵時間點:

1雷神e

2點贊e後香菱qe吃球

3雷神站點贊拔刀a完

4根據肌肉記憶增加穿插平a

PS討論:香菱eqa和qea,

香菱eqa也能吃球(點贊或鍋巴),同時可以提前減火抗,但不推薦的原因是不好放和增加時間。

頭腦風暴:點贊qa/香菱eqa等球理論上比點贊qea/香菱qea慢。是否可行的問題。

ps:由於本人肌肉記憶(菜)已經養成:

看見點贊qea直接“Alt+2”香菱大招了,我香菱2號位。

主動按2+e肯定比較慢,嘗試多次後還是不好打出。

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第19張

b站大佬:阿隱同學(侵權刪)

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第20張

《聖遺物推薦》

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第21張

香菱

聖遺物:最優充能4 (宗室、攻擊2、充能、樂團)2+2。

詞條優先:充能、暴擊率、精通、爆傷。

充火暴

(充能要180-220附近 充能武器加上副詞條歪的多可以帶攻擊沙漏)

武器 5星薙草 多哪個給哪個,4星魚叉,匣裡滅塵 。

天賦 q拉滿 e隨意 a不點。

面板參考

攻擊1200-1500 雙暴50 100 充能180-220 精通儘可能堆。

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第22張

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第23張

行秋

聖遺物:充能4,水傷、攻擊、充能、宗室2+2

詞條優先:充能、暴擊率、爆傷

充水暴(攻水暴)

武器:5星綠劍 霧切 天空,4星祭禮

天賦:滿命後q拉滿,e拉滿,非滿命可66

面板參考:祭禮

攻擊1500 雙爆50 100 6命160-180,非6命180-220。

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第24張

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第25張

班尼特(點贊)

聖遺物:宗師4

詞條優先:充能,雙爆,攻擊

充火暴

武器:5星風鷹劍(高白值)天空,4星暗巷、西風、腐殖

天賦:Q拉滿,等級90,e隨意,a不點。

參考面板:充能180-200即可

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第26張

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第27張

雷神

聖遺物:充能4

詞條推薦:雙爆,充能,攻擊

充攻暴/充雷暴(看聖遺物)

武器:5星稻光、天空 4星魚叉(yyds)西風(爛擺槍)

天賦:qe拉滿,a不點。

推薦充能:充能250+,暴擊率:50+,暴傷100+

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第28張

雷國這個4個人真的契合的不像話,用著很舒服還可以隨便放大。(雙押x2)

希望大家在雷神池子可以偷出來2命。

如有更好的軸可以評論區推薦給我。

覺得不錯的話電我!福利:

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第29張

網圖侵刪,@nemumi_no_sora

我是豹子頭非酋-天涯!

立志於0氪凹通提瓦特的玩家。

祝大家雷神池子一發入魂~!

【原神2.5】雷神國家隊技能軸深度探討-第30張

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