【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨


3楼猫 发布时间:2022-03-05 14:46:50 作者:天涯绝影 Language

叠甲:#原神2.5版本创作者征集活动#原神2.5创作激励计划#原神#原神攻略#

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第0张

侵删

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第1张

啊~盆友们好!(๑╹◡╹)ノ”

我是豹子头非酋-天涯!

立志于0氪凹通提瓦特的玩家。

随着3月8号妇女节的到来:雷神/心海(点赞,九条,辛焱)池即将闪亮登场。

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第2张

许愿1炮双响~

雷国:雷神国家队

由五星雷神+四星香菱、班尼特、行秋组成

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第3张

请自动忽略左上角队名

本期带来的攻略为:

《雷神国家队优点》

《楼主技能循环概览》

《雷国机制解剖》

《探讨适配自己的雷国技能轴》

《圣遗物推荐》

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第4张

《雷神国家队优点》:

1成型难度低:

除去香菱其余3人圣遗物随便上都能完成循环。

0命雷神+0命香菱+1命点赞+0命行秋。

2队伍上限高:

2命雷神+鱼叉香菱+风鹰点赞+绿剑行秋

3输出手法简单:手法简单易上手。

4输出环境轻松:

无敌帧、回血,减伤,感电削韧控怪。

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第5张

Pixiv图片搬运(侵权删)

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第6张

《楼主技能循环概览》:

由于本人0氪角色少,故资源投入集中,

所以雷国练度较为中上水平。

0命雷神:鱼叉充能4(充攻暴)

5命香菱:匣里充能4(充火暴)

6命行秋:绿剑充2攻2(充水暴)

4命点赞:风鹰宗师4(充火暴)

个人常用循环:

雷神e行秋eq点赞qae香菱qea雷神qa。

核心思路:最大化火水蒸发。

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第7张

网图侵删

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第8张

《雷国机制解剖》:

全队充能自洽:

利用雷神大招充能抬高其余3角色的大招能量值:

达成CD转好即有大。

注1:祭礼行秋充能170高eqe情况下,雷神给予行秋的能量是会溢出的。

推荐行秋换武器提高输出。

注2:任何循环中点赞qe的e球切香菱吃,提高输出循环。

这也是很多雷国第二套香菱没大招的问题。

注3:雷神需a完大招才能保证充满的低充队伍中,

尽可能不用雷神一刀收尾。这是导致下层循环中断的原因。

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第9张

网图侵删

输出详解:

雷国优势:点赞拐雷神+香菱双加攻;

香菱行秋相互蒸发;

雷神行秋水雷共存超载蒸发。

达成3元素反应、互相辅助输出的优秀自循环阵容。

注1:0命鱼叉雷神占比仅在30%左右;

香菱的输出占比在38%+;

行秋占比15%-25%,点赞3%-5%。

注2:雷国中,培养香菱+雷神的收益较大,

行秋满命后推荐培养,满命前按照充能达标挂水即可。

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第10张

网图侵删

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第11张

《探讨适配自己的雷国技能轴》

按照四星练度提升推荐不同轴:

充能最低标准:

香菱180,0命祭礼行秋170,6命行秋130,点赞180,鱼叉雷神260。

注1:点赞西风可使香菱充能需求降低。

注2:西风雷神可以用但推荐鱼叉。西风雷神输出上限会降低雷国输出上限。

注3:雷神充能比推荐高,其他充除香菱可以较低,需实战打桩实验。

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第12张

网图侵删

总体按照上述最低标准的雷国推荐技能轴:

(此处按理说应该有GIF,奈何限制8MB大小根本不够,所以只能自己做,给点点赞吧谢谢家人们)

1:以点赞大招长时间覆盖雷神开大后A的站桩“基础”A轴:

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第13张

A:雷神e/行秋qe“e”(吃球)/点赞qe/香菱qe(吃点赞球)/雷神qa~e循环。

优:简单E学,容错率低,由于不熟练切人导致雷神吃不到班尼特大招。

注1:键鼠切点赞+香菱+雷神用“Alt+数字”更快;移动端按大招图标。

变种A1:A轴基础上,追加平a水剑挂水,高频率利用行秋6命提高输出。

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第14张

A1:雷神e/行秋qe冲刺a“e”(吃球)/点赞qae/香菱qea(吃点赞球)/雷神qa~e循环。

优:主要为触发行秋6命水剑提升伤害和充能;

附带:提升点赞q蒸发伤害,在点赞练度较高时使用。

染水香菱q获得更多蒸发提高输出;

雷神e全程不间断感电削韧;

注:推荐行秋6命时使用A1。

变种A2:A1基础上,且行秋新武器充能在170%时(比如绿剑、天空、雾切等武器)

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第15张

A2:雷神e/行秋qe冲刺a(吃球)/点赞qae/香菱qea(吃点赞球)/雷神qa~e循环。

注:A1和A2类型相同,由于行秋练度导致手法少e压缩时间。

2:以完美利用点赞大招增幅全队提升输出,舍弃稳定元素反应和雷神站桩A的时间轴:

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第16张

B:雷神e/行秋q/点赞qea/香菱qea(吃点赞球)/行秋ea“e”/雷神qa~e/点赞e/香菱a/行秋q循环。

优:提升行秋e的瞬间爆发,适合对万军从中取敌将首级。

缺:本轴超载较多(点赞,香菱期间a触发超载+感电)易在雷神开大前炸飞小怪,香菱蒸发吃不满。

注1:由于行秋大招不锁面板,所以只有蒸发e能享受点赞攻击增幅,

故一般在行秋高练非祭礼时e伤害会提高的很恐怖,并且由23s轴变为21s轴的B2:

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第17张

B2:雷神e/行秋q/点赞qea/香菱qea(吃点赞球)/行秋e(冲刺)a/雷神qa~e/点赞e/香菱a/行秋q循环。

优:高伤害短时间的输出方式。

缺点:容错率低,切错人香菱大招元素反应会乱,及超载次数会增加,融化次数会减少,适合高熟练度操作。

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第18张

综上所述,几个关键时间点:

1雷神e

2点赞e后香菱qe吃球

3雷神站点赞拔刀a完

4根据肌肉记忆增加穿插平a

PS讨论:香菱eqa和qea,

香菱eqa也能吃球(点赞或锅巴),同时可以提前减火抗,但不推荐的原因是不好放和增加时间。

头脑风暴:点赞qa/香菱eqa等球理论上比点赞qea/香菱qea慢。是否可行的问题。

ps:由于本人肌肉记忆(菜)已经养成:

看见点赞qea直接“Alt+2”香菱大招了,我香菱2号位。

主动按2+e肯定比较慢,尝试多次后还是不好打出。

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第19张

b站大佬:阿隐同学(侵权删)

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第20张

《圣遗物推荐》

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第21张

香菱

圣遗物:最优充能4 (宗室、攻击2、充能、乐团)2+2。

词条优先:充能、暴击率、精通、爆伤。

充火暴

(充能要180-220附近 充能武器加上副词条歪的多可以带攻击沙漏)

武器 5星薙草 多哪个给哪个,4星鱼叉,匣里灭尘 。

天赋 q拉满 e随意 a不点。

面板参考

攻击1200-1500 双暴50 100 充能180-220 精通尽可能堆。

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第22张

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第23张

行秋

圣遗物:充能4,水伤、攻击、充能、宗室2+2

词条优先:充能、暴击率、爆伤

充水暴(攻水暴)

武器:5星绿剑 雾切 天空,4星祭礼

天赋:满命后q拉满,e拉满,非满命可66

面板参考:祭礼

攻击1500 双爆50 100 6命160-180,非6命180-220。

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第24张

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第25张

班尼特(点赞)

圣遗物:宗师4

词条优先:充能,双爆,攻击

充火暴

武器:5星风鹰剑(高白值)天空,4星暗巷、西风、腐殖

天赋:Q拉满,等级90,e随意,a不点。

参考面板:充能180-200即可

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第26张

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第27张

雷神

圣遗物:充能4

词条推荐:双爆,充能,攻击

充攻暴/充雷暴(看圣遗物)

武器:5星稻光、天空 4星鱼叉(yyds)西风(烂摆枪)

天赋:qe拉满,a不点。

推荐充能:充能250+,暴击率:50+,暴伤100+

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第28张

雷国这个4个人真的契合的不像话,用着很舒服还可以随便放大。(双押x2)

希望大家在雷神池子可以偷出来2命。

如有更好的轴可以评论区推荐给我。

觉得不错的话电我!福利:

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第29张

网图侵删,@nemumi_no_sora

我是豹子头非酋-天涯!

立志于0氪凹通提瓦特的玩家。

祝大家雷神池子一发入魂~!

【原神2.5】雷神国家队技能轴深度探讨-第30张

#原神2.5版本创作者征集活动#


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com