4天體驗,沉寂式遊玩過後,發現要氪,有點肝疼|召喚與合成2


3樓貓 發佈時間:2022-09-02 22:22:21 作者:手機用戶74336039 Language

本人零氪,只代表個人觀點!
第三天開始就有點肝不動了,截止發稿接近30小時,參加過一測,體感上跟一測並沒有多大改變,甚至負擔更重了。
先說說優點吧,上頭,真的很上頭,戰力提升絲滑,而且難度降低,玩遊戲從來不看劇情的我,體驗十分良好,一路走來,只有解鎖公平競技的時候重複挑戰了5次。以至於我決定充個198支持一下,以後就當單機玩了,你要知道198是3a大作的底線了,而我玩手遊基本不充錢。然而並沒有198選項,隨放棄。

武器升級從點n次合併成點一次,優化不錯,武器圖標更清晰,方便確認,一鍵脫換裝跟一測一模一樣,沒一點用,完全看不到邏輯,而且還跟命石綁定,你至少把變異給我換上啊,讓我覺得這東西是有智慧的啊。
神器抽卡有限制了,這個要恰飯的嘛,充與不充沒區別,那充個蛋蛋,就在昨天隨著抽卡,我發現升卡還需要虹彩輝晶,一個月倆,昨天看不到獲取途徑,今天看到了,這東西獲取量也太少了吧,一個月商店倆,其他渠道目測還有2個,然後就是氪rmb了。
神器抽卡有限制,要氪,沙盤要氪,抽卡也要氪,這都可以理解,你升卡卡一個月,這就有點離譜了,一個月你給我發10萬鑽,然後你給我倆石頭,合適嗎?看著卡不能升級真的狠難受。
每次關底增加了boss戰,難度參差不齊,完全沒有必要啊,每日副本打的都肝疼,還要重複勞動真沒必要啊,獲得成就感,滿滿的刷沙盤提升戰力不比這官底boss香,除了拉長在線時常沒有任何益處,而且你這動不動就累計7天的任務量,咋感覺跟你本意鎮矛盾呢?
零氪可以玩的慢,體驗慢,成長慢,但這是零氪的選擇,而你不能讓零氪有是你讓我變慢的感覺,這樣對零氪很不友好,既然不友好,有啥理由繼續下去呢!
吐槽完了,玩到公測結束吧,讓我看看我的吐槽對不對,也決定公測玩不玩,給我自己一個機會!4天體驗,沉寂式遊玩過後,發現要氪,有點肝疼|召喚與合成2 - 第1張4天體驗,沉寂式遊玩過後,發現要氪,有點肝疼|召喚與合成2 - 第2張4天體驗,沉寂式遊玩過後,發現要氪,有點肝疼|召喚與合成2 - 第3張4天體驗,沉寂式遊玩過後,發現要氪,有點肝疼|召喚與合成2 - 第4張4天體驗,沉寂式遊玩過後,發現要氪,有點肝疼|召喚與合成2 - 第5張


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