一款游戏的火爆,总是有迹可循。有的是因为玩法, 有的是因为画面,有的是因为同行衬托,甚至还有因为乌克兰打仗的。但国内却有一款特殊的游戏。可谓是最不讲道理的爆红?外挂横行、盗号猖獗,也拦不住玩家喜欢。大家好,我是胖大海,今天就和打击一起来聊聊一款特殊的游戏。
如今腾讯游戏除了占领市场的几大支柱游戏,其实自研的已经越来越少。更多在市场上上线就消失的游戏,大多也只是利用腾讯的平台圈钱而已。比如,跳票也躲不过去的《玄中记》。
但要说是,腾讯自家的王牌游戏,却一个个都非常长寿,当初称霸端游的三大支柱,英雄联盟、dnf、cf,即使到了现在也没有人敢说凉了这句话。
只能说,腾讯上辈子真的拯救了银河系,不然为何手中能够聚集如此多的游戏佳作。这三款在端游时代称霸的游戏,但在手游的移植上却波折不断。像今天说的dnf手游,就绝对是其中最惨的。
原本已经大肆宣传,即将上线的游戏,却突然在上线前一天跳票了,从此便没有了音讯。但对喜欢dnf的玩家来说,对这款手游的期待值绝对远超lol手游、cf手游。
整个DNF游戏,其实从上线那天起,就一直伴随着无数奇迹。没有看好的游戏画风,简陋的游戏玩法,运营时外挂满天飞,甚至一度超过传奇时代,盗号、封号事件更是层出不穷,掉线也是家常便饭。这样一款游戏,竟然能让腾讯实现了躺着赚钱,还用了无数死忠粉,即使十几年过去了,依旧是腾讯游戏收入的大头。
到底dnf靠什么,赢得了3000万勇士的垂青?要知道,当时2008年正式魔兽世界大杀四方的时候,那会儿魔兽世界的画面绝对是网游天花板,不对应该是网吧天花板,几乎成为玩家检验网吧电脑配置的工具。记得当时胖大海和同学,评论网吧电脑非常好的时候,往往用能运行魔兽世界来举例。
那时候魔兽世界的进入,让国内网游公司吓得纷纷转战道具收费,依靠免费策略在市场抢夺玩家,而dnf也正是其中一员。胖大海接触dnf时,初期其实并不感冒,
之后胖大海便直接放弃了dnf,但等到暑假放假回家时,突然发现老家网吧竟然大部分玩家都开始了dnf之旅,就连老弟也开始了刷图日常。最后在老弟的介绍下才知道,dnf竟然是一款搬砖绝佳的网游。
刷图爆出的装备非常值钱,别看等级低,像梵风衣、墨竹手环,当时都是一个天价。胖大海也是在20万卖了一个墨竹手环后,才被老弟告诉卖亏了。
一款主打横版格斗的游戏,就这样渐渐变为了一款刷图打宝的网游,这是胖大海始料未及的。
而更夸张的是,当时因为游戏币非常值钱,外挂已经开始在游戏冒头,开挂不但是为了刷图赚钱,还可以带人过图收门票。主要就是因为游戏地图难度很高,往往散人玩家很难打过,但是开挂又有风险,于是外挂带过副本的业务就此应运而生。
当时胖大海自己开了一个小号,买了一个外挂,带人过图一天竟然赚了几千万,按照当时的游戏币比例换算,差不多一天就赚了几百块。可惜当时对钱还没有概念,最后赚的游戏币都砸在了强化上。一次买了十几把朱诺星剑,强化后再卖钱。
现在回想起来,当时再搞个几个月,不早就发家致富,还用如今苦哈哈的做啥自媒体?
除了当时外挂的风靡,dnf因为游戏币值钱,盗号也非常风靡。一边腾讯不断加强盗号检测,一边盗号却屡禁不止。最后甚至,许多dnf玩家基本不敢去网吧登录游戏,不然很快账号就被洗劫一空。
如果是其他游戏,遇到上述其中之一的情况,估计早就凉透了。但dnf就是如此神奇,外挂泛滥反而引来了许多新玩家入坑,盗号风靡反而让腾讯赚了一波。如今回头来看,其实dnf火爆也是有迹可循。
复古怀旧的玩法,找准了当时的游戏蓝海,对电脑极低的配置,让游戏可以无障碍在国内扩张,而免费的游戏模式,又让玩家没有心理负担,可以随意游戏。而出色的经济系统,也让玩家找到了不少乐趣。
可能许多人对dnf的经济系统并不感冒,但其实dnf的成功,经济系统的成功占据了很重要的位置。在当时外挂那么多的情况下,dnf的物价竟然没有崩盘,就可以证明其经济系统的强大。dnf从游戏上线之初,能够更具玩体验,迅速从格斗游戏转型为刷图游戏,让dnf开始在大众中普及,而不再是少部分小众玩家的自娱自乐。还有腾讯强大的平台助推,dnf能够成为腾讯支柱也就不奇怪了。
如今到了手游时代,原本dnf能够再续端游时代的辉煌,但由于各种原因,腾讯的dnf手游一直不见踪影,让国内玩家只能苦苦等候。不过幸好,最近韩服即将上线,如果你等不及了可以提前去韩服体验一番。
在腾讯之前的几次测试中,dnf的品质十分不错,高度还原了端游的游戏体验,有种手机上玩端游的感觉。这种纯正的还原,相信对dnf玩家来说是再好不过的了。