《天命2 光隕之秋》武器製作系統改善 23/02/15


3樓貓 發佈時間:2023-02-15 11:52:09 作者:Sayalarry Language

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ENHANCING WEAPON CRAFTING

Feb 14, 2023 - Destiny Dev Team

https://www.bungie.net/7/en/News/article/enhancing-weapon-crafting

本期文章是喬黑燒發撰寫的文章《光隕之秋以及未來的一年》關於鍛造武器的補充


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《深視共振同調減負》


移除深視同調進度條

  • 《光隕之秋》上線後,深視同調進度條(Deepsight Attunement) 會被移除,紅框武器不再擁有深視同調進度條

  • 當你獲得了紅框武器,如果只是想要解鎖鍛造進度,可以選擇將其拆解;如果你想要鍛造進度,又想保留這把紅框武器,也可以選擇直接從這把武器上獲得鍛造進度(編者注:現在可以想象為掉落的紅框武器同調進度天生就是滿的)


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  • 但可鍛造的武器仍然會有深視同調按鈕(可以選擇直接分解,也可以從武器上直接獲得鍛造進度)


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不可鍛造的武器不再掉落紅框版本

  • 光隕之秋版本中,不能被鍛造的武器,將不會再掉落紅框版本,只有可以鍛造的武器才會有紅框版本(S19賽季存的紅框武器存到S20賽季,即使是可以鍛造的也不能提取出鍛造進度)

  • 目前,非鍛造的紅框武器掉落太多,這會讓玩家獲得紅框武器時的喜悅感下降,會讓玩家覺得這次紅框武器掉落的機會被浪費了

  • 光隕之秋掉落的紅框武器只是為解鎖武器鍛造進度服務,而不是作為鍛造材料的載體被丟進倉庫中

  • 編者注:廣泛的紅框武器掉落也會使新玩家感到疑惑,弄不清哪些武器可以鍛造(可以鍛造的武器列表在 成就-模式進度 中查看)


《鍛造材料精簡》

在光隕之秋版本中,塑造武器PERK現在需要通用貨幣(微光、強化核心、傳說碎片 等)


  • “共振元素”移除,由“微光幣”和“強化核心代”替共振元素的功能

    說明:共振元素使用的機會很少(僅僅在製作或者重塑武器時才會被用到);玩家只需要在倉庫中多存一些紅框武器,就能輕鬆繞過開發團隊設定的材料上限。這就造成了一定的貧富差距,肝多的玩家很富有,休閒玩家很貧瘠

  • “聖物系鏈”也會被移除,這是顯示“共振元素”數量的道具,在物品欄中


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  • “諧振和金”和“共振合金”會在光隕之秋後續賽季中移除


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  • “上維合金”將會保留


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《提升鍛造武器體驗的三項改進措施》

將會在光隕之秋版本晚些時候推出


【改進一:武器強化】

第一批獲得這種強化能力的武器將是從光隕之秋大師突襲中掉落的專家武器 (非專家突襲武器與現在鍛造的方式相同)

大師突襲專家武器的強化功能,會在大師突襲上線的幾周後加入遊戲,該功能向後兼容新的大師突襲專家武器,不會向前兼容舊突襲


武器強化功能和消耗:

  • 可以升級強化特性(金PERK)、顯示武器等級、插入紀念物
  • 使用部分強化功能時需要消耗遊戲標準貨幣(突襲武器還需要消耗“征服戰利品”代幣)


武器強化分為3個階級:

  • 武器強化等級1:

    可以替換現有的大師屬性,強化固有特性,顯示武器等級,第一次強化武器的時間戳,增加紀念物插槽

    Replaces the existing Masterwork. Grants an enhanced intrinsic, weapon level, “first enhanced” timestamp, and memento socket

    大師突襲專家武器獨佔功能:可選擇全部槍管和彈夾PERK(和其他鍛造武器一樣),和鍛造武器一樣按照武器等級解鎖強化(編者注:這就意味著 大師突襲的專家武器,只要3號4號PERK對了就行,槍管和彈夾可以在鍛造臺處替換)

    For raid Adepts only: allows full selection over the barrel and magazine perks (these perks are individually gated by level, same as crafted weapons)

    強化行為消耗材料的成本:會根據被替換的大師傑作的等級而有有所不同,10級大師的武器會比1級大師花費更少的材料


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  • 武器強化等級2:需要武器打到11級,允許強化 3號位 PERK

  • 武器強化等級3:需要武器打到17級,允許強化 4號位 PERK

  • 編者注:之前某期文章提到這點時,還說明過強化武器的 3# 4# PERK 只能強化不能替換成別的PERK


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改進二:深視激活(手動轉化深視)

可以將深視同調應用到武器上,該功能將於第 21 季上線

  • 可以把普通的(可鍛造的)武器變成紅框版本,讓玩家更快的解鎖某把武器的鍛造

  • 每把武器武器只能激活一次,不可反覆激活

  • 激活的成本會根據武器掉落來源有所區別(比如,與賽季武器對比,突襲武器需要消耗額外的貨幣)


改進三:鍛造武器等級提升


升級鍛造武器時不再需要裝備

  • 該功能將於第 21 季之後上線

  • 玩家仍然可以裝備這把武器清怪升級(編者注:可能是把鍛造武器放在身上的格子裡就能獲得經驗值,使用鍛造武器清怪是否能獲得更多經驗值沒有提及)


直接升級鍛造/強化武器等級

  • 將添加一個新的武器模組,可以在上面消耗通用貨幣來提高鍛造武器和強化武器的等級(早期升級的便捷方法,也是遊戲貨幣的洩洪口),開發團隊期望可以在第 21 賽季之後的某個時候添加此功能


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無論如何,開發團隊都相信上述改動能夠改善玩家的體驗,此外開發團隊還會對鍛造系統進行持續追蹤和改進,祝大家遊戲愉快!


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