《命运2 光陨之秋》武器制作系统改善 23/02/15


3楼猫 发布时间:2023-02-15 11:52:09 作者:Sayalarry Language

《命运2 光陨之秋》武器制作系统改善 23/02/15-第0张


ENHANCING WEAPON CRAFTING

Feb 14, 2023 - Destiny Dev Team

https://www.bungie.net/7/en/News/article/enhancing-weapon-crafting

本期文章是乔黑烧发撰写的文章《光陨之秋以及未来的一年》关于锻造武器的补充


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《深视共振同调减负》


移除深视同调进度条

  • 《光陨之秋》上线后,深视同调进度条(Deepsight Attunement) 会被移除,红框武器不再拥有深视同调进度条

  • 当你获得了红框武器,如果只是想要解锁锻造进度,可以选择将其拆解;如果你想要锻造进度,又想保留这把红框武器,也可以选择直接从这把武器上获得锻造进度(编者注:现在可以想象为掉落的红框武器同调进度天生就是满的)


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  • 但可锻造的武器仍然会有深视同调按钮(可以选择直接分解,也可以从武器上直接获得锻造进度)


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不可锻造的武器不再掉落红框版本

  • 光陨之秋版本中,不能被锻造的武器,将不会再掉落红框版本,只有可以锻造的武器才会有红框版本(S19赛季存的红框武器存到S20赛季,即使是可以锻造的也不能提取出锻造进度)

  • 目前,非锻造的红框武器掉落太多,这会让玩家获得红框武器时的喜悦感下降,会让玩家觉得这次红框武器掉落的机会被浪费了

  • 光陨之秋掉落的红框武器只是为解锁武器锻造进度服务,而不是作为锻造材料的载体被丢进仓库中

  • 编者注:广泛的红框武器掉落也会使新玩家感到疑惑,弄不清哪些武器可以锻造(可以锻造的武器列表在 成就-模式进度 中查看)


《锻造材料精简》

在光陨之秋版本中,塑造武器PERK现在需要通用货币(微光、强化核心、传说碎片 等)


  • “共振元素”移除,由“微光币”和“强化核心代”替共振元素的功能

    说明:共振元素使用的机会很少(仅仅在制作或者重塑武器时才会被用到);玩家只需要在仓库中多存一些红框武器,就能轻松绕过开发团队设定的材料上限。这就造成了一定的贫富差距,肝多的玩家很富有,休闲玩家很贫瘠

  • “圣物系链”也会被移除,这是显示“共振元素”数量的道具,在物品栏中


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  • “谐振和金”和“共振合金”会在光陨之秋后续赛季中移除


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  • “上维合金”将会保留


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《提升锻造武器体验的三项改进措施》

将会在光陨之秋版本晚些时候推出


【改进一:武器强化】

第一批获得这种强化能力的武器将是从光陨之秋大师突袭中掉落的专家武器 (非专家突袭武器与现在锻造的方式相同)

大师突袭专家武器的强化功能,会在大师突袭上线的几周后加入游戏,该功能向后兼容新的大师突袭专家武器,不会向前兼容旧突袭


武器强化功能和消耗:

  • 可以升级强化特性(金PERK)、显示武器等级、插入纪念物
  • 使用部分强化功能时需要消耗游戏标准货币(突袭武器还需要消耗“征服战利品”代币)


武器强化分为3个阶级:

  • 武器强化等级1:

    可以替换现有的大师属性,强化固有特性,显示武器等级,第一次强化武器的时间戳,增加纪念物插槽

    Replaces the existing Masterwork. Grants an enhanced intrinsic, weapon level, “first enhanced” timestamp, and memento socket

    大师突袭专家武器独占功能:可选择全部枪管和弹夹PERK(和其他锻造武器一样),和锻造武器一样按照武器等级解锁强化(编者注:这就意味着 大师突袭的专家武器,只要3号4号PERK对了就行,枪管和弹夹可以在锻造台处替换)

    For raid Adepts only: allows full selection over the barrel and magazine perks (these perks are individually gated by level, same as crafted weapons)

    强化行为消耗材料的成本:会根据被替换的大师杰作的等级而有有所不同,10级大师的武器会比1级大师花费更少的材料


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  • 武器强化等级2:需要武器打到11级,允许强化 3号位 PERK

  • 武器强化等级3:需要武器打到17级,允许强化 4号位 PERK

  • 编者注:之前某期文章提到这点时,还说明过强化武器的 3# 4# PERK 只能强化不能替换成别的PERK


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改进二:深视激活(手动转化深视)

可以将深视同调应用到武器上,该功能将于第 21 季上线

  • 可以把普通的(可锻造的)武器变成红框版本,让玩家更快的解锁某把武器的锻造

  • 每把武器武器只能激活一次,不可反复激活

  • 激活的成本会根据武器掉落来源有所区别(比如,与赛季武器对比,突袭武器需要消耗额外的货币)


改进三:锻造武器等级提升


升级锻造武器时不再需要装备

  • 该功能将于第 21 季之后上线

  • 玩家仍然可以装备这把武器清怪升级(编者注:可能是把锻造武器放在身上的格子里就能获得经验值,使用锻造武器清怪是否能获得更多经验值没有提及)


直接升级锻造/强化武器等级

  • 将添加一个新的武器模组,可以在上面消耗通用货币来提高锻造武器和强化武器的等级(早期升级的便捷方法,也是游戏货币的泄洪口),开发团队期望可以在第 21 赛季之后的某个时候添加此功能


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无论如何,开发团队都相信上述改动能够改善玩家的体验,此外开发团队还会对锻造系统进行持续追踪和改进,祝大家游戏愉快!


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