【話遊會】臺灣翻譯最合適的一次!(笑):《生化危機7》評測


3樓貓 發佈時間:2021-12-16 12:29:10 作者:JohnFred104 Language

最近幾年卡普空在生化這個ip上不可不謂煞費苦心:2和3的重製,真人電影下宣佈重啟,網飛美劇《無盡黑暗》,還有今年最佳遊戲提名《生化危機8》。而這部作品也讓很多人開始質疑生化危機系列遊戲是否偏離了主題,而早在7代這類疑問已經開始初現端倪,那麼我們今天就來評測一下這部與之前畫風大相徑庭的《生化危機7/惡靈古堡7》

遊戲所需配置

最低PC配置需求:

操作系統:WINDOWS 7,8,8.1,10 64-BIT

CPU:Intel Core i5-4460, 2.70GHz / AMD FX-6300 或更高

內存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 760 / AMD Radeon R7 260x

DirectX: DirectX 11

附加說明:想要達到1080p@30fps畫質需要降低貼圖品質或關閉串流貼圖。

推薦PC配置需求:

操作系統:WINDOWS 7,8,8.1,10 64-BIT

CPU:Intel Core i7 3770 3.4GHz 或 AMD 同性能CPU

內存:8 GB RAM

顯卡:NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon R9 280X 或更高

DirectX: DirectX 11

【話遊會】臺灣翻譯最合適的一次!(笑):《生化危機7》評測-第1張

劇情

本作與前作截然不同的地方之一,不同於之前的末日環境逃出生天抑或是全球追蹤消滅生化武器,本作雖然仍與安布雷拉緊密相關但不到最後很難想象這部像恐怖電影一樣的故事居然和保護傘也有著千絲萬縷的聯繫。男主伊森溫特斯在收到女主米婭發來的郵件時奮不顧身想要救回心愛的女友結果被捲入了更大的危機之中,同時為何傑克一家變得如此瘋狂?腐朽的破船究竟發生了什麼?而當這些撲朔迷離的問題隨著你的層層深入的探索最後答案赤裸裸的呈現在面前時,除了對於傑克一家善良的行徑反而遭至災禍悲嘆,更多的是對於保護傘為研發生化武器而進行人體實驗,無情操控摧殘他人人生的憤慨。

而其中你還要面對一定的抉擇,劇情中由於傑克的偷襲本來有兩份的病毒解藥因為要“擊殺”傑克被消耗了一份,因此剩下的一份你也要進行抉擇,是給自己的妻子還是給解藥原材料的提供者,相信對於大家來說不會是一個容易的選擇。

【話遊會】臺灣翻譯最合適的一次!(笑):《生化危機7》評測-第2張

戰鬥,解密系統及收集要素

由於本作相對於前作來說更加註重解密而並非一味戰鬥推進劇情,所以本作地圖有著大量的交互要素。同時在狹小的空間進行探索,也更加符合最初代(生化危機1)的懸疑解密風格。玩家在地圖中可以找到許多收藏品,例如和前作“浣熊先生”類似的“無處不在先生“。劇情中還會有特定的線索,循著線索可以發現寶藏,可能會獲得一些資源和相對強力的武器。同時由於本作武器較多,地圖上隨著劇情的推進一些固定的地方會有可擴大攜帶空間的揹包,讓各位戰神伊森們不必為空間太小而武器彈藥治療品太多無法合理選擇裝備而擔憂(雖然最後無論如何都會嫌地方小)。

而大家最津津樂道的就是本作的治療系統,雖然和前作類似,也有草藥合成治療的設定,但是我們的男主伊森無論是被斷手還是各種情況下身負重傷,只需要一瓶急救藥洗手即可滿血復活,如果不行就來一大瓶,因此男主的綽號“洗手液戰神“便不脛而走,略顯生艹。

玩家在地圖中還可以找到古錢幣,在地圖特定位置可以兌換獲得人物的屬性加成以及強力武器,另外還有一些諸如日記,照片,實驗記錄等物品,能幫助玩家更好的理解遊戲劇情。

整體難度,關卡設計

由於本作是以解謎為主,因此不需要太高的射擊技術,只需要保證基本的fps槍法以及敏銳的觀察力進行解密即可。而本作的解密設計值得研究,由於本作仍為線性敘事所以使用鑰匙對於玩家進行一定的活動空間限制,和前作鑰匙還可以得到一些資源和特定收藏品略有差異,作用更加純粹了一些。而解密要素可謂是充滿了整個遊戲:新武器的獲取,新地區的解鎖,劇情謎題的逐步解開,都需要通過一定的解密才能達到目的。

本作地圖主要由主屋,老房子,試驗區,破船,鹽礦以及中間連通部分構成,分別對應了反派傑克,瑪格麗特,盧卡斯以及伊芙琳,其中傑克老爹可謂是陰魂不散,一直糾纏伊森直到被伊森徹底“殺死“(由DLC可知傑克老爹並沒有被徹底殺死,而只是被重傷,最夠還是被哥哥喬貝克打爛才真正死亡),BOSS打法之後會進行解析。總體來說除了最後絕殺伊芙琳是完全概念性的Boss觸之必死以外其他BOSS相對來說都有著一定的容錯性。

本作設定在郊外別墅以及破船上,別墅裡各個區域可謂九曲十八彎卻又環環相扣,特別是地下焚屍爐以及工作室部分尤為恐怖。時不時頭頂上一隻菌怪就會落在你的腦袋上,加強菌怪的突然襲擊會讓你直接心態炸裂,而被生化武器佔領的貨輪裡燈光閃爍不定,怪物在陰影中蓄勢待發,伴隨著船外的海風,漆黑如墨汁的夜空更是把這種恐怖的氛圍推到了高潮,假如使用VR這種感覺會更加明顯。而礦井中由於武器整備充足,再加上被伊芙琳從頭到尾戲弄於股掌之間的憤怒,拿著衝鋒槍一路瘋狂殺怪,縱使槍械手感較差也稱得上是酣暢淋漓。

【話遊會】臺灣翻譯最合適的一次!(笑):《生化危機7》評測-第3張

BOSS戰解析

BOSS 1:傑克一形態

警官被幹掉以後他的手槍會掉在地上,先撿起來。之後拿走車鑰匙搶先開車撞擊傑克,如果不上車的話傑克反而會上車來撞你(作者沒有嘗試過這種情況能否擊殺)。撞擊他數次他就會跳到車上掀開車頂篷干擾駕駛,往復幾次會觸發伊森開車撞向鋼筋捅進傑克的身體。到最後車會燃燒起來。這時傑克會朝你走來,開槍擊中傑克車輛就會發生爆炸。等到你想要爬上梯子時會觸發劇情殺,即傑克控制著你打爆自己的頭,傑克一階段到此結束

BOSS 2:傑克二形態

此時玩家應該已經有了獵槍,如果子彈足夠本關不難,踹擊屍體袋可以干擾老漢。一定程度之後傑克就會掏出一把巨大的剪刀進行攻擊,這時可以在旁邊拿到關鍵武器:電鋸,沒有電據很難持續有效地造成傷害(無限彈藥當我沒說)。達到一定程度會出現硬直,這時候用獵槍和電鋸猛攻弱點,建議如果情況緊急掏出電鋸的硬直會破壞節奏的情況下建議提前將手槍裝好加強彈藥待到該情況進行爆頭,為獵槍輸出節約彈藥。最後擊殺拿到紅色狗頭,二階段結束。

BOSS 3:瑪格麗特太太(蟲母)

此時玩家應該已經有了火焰噴射器,並且有了相對充足的彈藥,不過建議還是在BOSS戰期間積極尋找補給,瑪格麗特在這期間會不斷產生蟲巢,非常惱人,看見一定要及時清理。所以希望玩家不要將自己的活動戰範圍侷限於二樓屋內。二樓陽臺和一樓太太撞開的區域都有著可觀的補給,蟲母的弱點為下半身的蟲巢,十分明顯,注意保持距離即可輕鬆擊殺,輸出至一定程度蟲母就會鈣化化灰,蟲母戰結束

BOSS 4:傑克三階段

主線最後一次傑克戰,較為概念化,上下都有著可觀的彈藥和藥品,注意攻擊身上的橙色眼球,擊殺反饋極為明顯,吃足傷害後會露出弱點眼球,猛攻即可最後打瞎所有眼球以後就會鑽進水裡,爬起來以後攻擊他臉上的眼球就可以完成擊殺。開門以後觸發劇情,這時候傑克會復活,進行血清注射就可以徹底打敗他,BOSS戰結束。

之後很長的一段時間時盧卡斯實驗室解密以及輪船探索和相關回憶,直到伊芙琳最終BOSS戰都沒有真正意義上的BOSS戰。需要注意的就是盧卡斯密室逃脫關卡不要死板的根據錄像帶中的標準流程來,不需要打開油箱,吹破氣球等步驟,直接輸入密碼拿到水閥關閉水管然後點燃蠟燭點燃蛋糕上的蠟燭,等到最後按劇情扔出C4即可。

BOSS 5:伊芙琳最終BOSS戰

首先伊芙琳會釋放氣浪,只要抓住前搖用格擋擋住氣浪即可成功到達伊芙琳身邊注射E壞死毒素即可進入下一階段,該BOSS戰為概念化BOSS戰,只要碰到就會立刻死亡,所以第二自由輸出階段的傷害一定要足夠,遙控炸彈提前佈置好,中原距離用衝鋒槍近距離直接使用噴子即可,之後被伊芙琳甩出之後結尾劇情流程嗎,主線BOSS戰全部完成

【話遊會】臺灣翻譯最合適的一次!(笑):《生化危機7》評測-第4張

DLC梗概

兩個DLC皆為劇情的補完,第一個DLC英雄不再講述克里斯(剋死隊友)抓捕盧卡斯的劇情,出現了一些新的怪物和武器,體驗火力即可;第二個DLC佐伊的結局為喬貝克為了救佐伊憑著自己的鐵拳尋找解藥的過程,拳拳到肉,怎一個爽字了得

【話遊會】臺灣翻譯最合適的一次!(笑):《生化危機7》評測-第5張
【話遊會】臺灣翻譯最合適的一次!(笑):《生化危機7》評測-第6張

劇情雜談

其實完整體驗下來我相信大家對於E系列第一代生物兵器,也就是這一切悲劇的“始作俑者”伊芙琳的感情不只是怨恨這麼簡單,更多的應該是可憐:作為一個天真爛漫的小女孩從出生就被保護傘公司進行慘無人道的實驗,目的竟只是因為孩子的外貌更容易混入人群進行細菌戰。而伊芙琳從小對於家人的渴望以及她愈加恐怖的能力逐漸扭曲了一切,也讓本來幸福美滿善良的傑克一家變得如此邪惡暴戾成為了自己的傀儡。而盧卡斯即使在第三方的幫助下逃離了心靈控制也被逼迫進行生化武器的相關研究。這一切的起因,都是草芥人命導致了浣熊市慘劇的安布雷拉,而克里斯加入了由前保護傘正面人員創建的藍色保護傘,其重建的主要原因也是為了償還前身犯下的罪孽,因此他們奮不顧身參與了反生化武器的事業中。

回到遊戲本身最大的爭議:越來越不生化,其實我的答案恰恰相反,這才是真正的生化危機,無論是從劇情還是遊戲玩法。劇情上一擺主角光環加持之下的克里斯里昂秀操作,真正把著眼點放在了生化武器對於普通家庭的摧殘以及人性的抉擇;玩法上回到了最開始的懸疑解密而不是4,5代的槍鬥術,物品的合成也不再單調到只是彈藥和藥品分開合成,本作的關鍵物品:化學藥劑和強烈化學藥劑,與草藥結合可生成藥品,與火藥或固體燃料結合會生成各種彈藥,和補養品結合還會生成可以看見可收集物品的興奮劑以及強烈毒素彈,一個關鍵的道具將幾類重要道具的合成結合成一個有機整體,某些情況下就需要玩家進行一些抉擇:例如當你黃血的時候是合成彈藥依靠火力孤注一擲還是合成藥品精準射擊節省彈藥穩紮穩打,這無疑給予了玩家更多的互動性和可選擇性,這對於遊戲性來說無疑是質的飛躍,也讓生化這個IP擺脫了主角殺喪屍這個刻板印象。

總結

作為生化危機擺脫刻板印象的一部力作,這次卡普空嘗試了顛覆性的表現手法,當然也獲得了不錯的口碑。雖然遊戲也存在著一些怪物分佈稍顯不合理,劇情部分疑點未得以直接解答等瑕疵,但終究瑕不掩瑜。這部生化7,真的很好玩,真的很生化。

【話遊會】臺灣翻譯最合適的一次!(笑):《生化危機7》評測-第7張



© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com