两河流域的异域故事!如何在《苏丹的游戏》存活下去?DEMO评测!


3楼猫 发布时间:2024-10-18 04:26:47 作者:游戏热点 Language

本游戏以两河流域广为流传的一千零一夜的故事为蓝本,讲述了巫师制作了一款游戏,蛊惑残暴的君王苏丹沉迷其中。玩家扮演一名侍奉苏丹的大臣,勇敢的站出来指出苏丹的错误,而苏丹将游戏交给了这个大臣,要求大臣代替苏丹继续进行游戏,大臣将要在7天内完成所抽到的卡牌任务,否则就会被苏丹处死。

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现阶段的试玩版玩法就是现要了解手中已经抽到的牌,如果觉得不使用可以找巫师更换,每7天可以换一次。在地图上会有固定事件和随机事件,完成事件需要手中的牌,牌符合事件的要求则可以完成该事件并获得奖励。依此类推,要注意时间,你需要在7天完成主线的卡牌任务,完成后便可再抽一次卡牌,在获得7天时间,只要在规定的时间没完成或者中途中断,就会被苏丹处死,

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随着游戏的深入,我渐渐发现这个游戏的系统设定非常巧妙。任务的选择和时间的控制相辅相成,错过的每一个限时事件都让我感受到了一种不可逆转的遗憾。特别是在面对征服和奢靡的选择时,更是让我陷入了深思。

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两河流域的异域故事!如何在《苏丹的游戏》存活下去?DEMO评测!-第3张

在游戏中,尝试更好地管理资源当然重要。但在每一次的抉择中,应该可以意识到,纵欲虽然看似消极,却能在短期内缓解压力。而征服需要的勇气和智慧,让玩家不得不认真考虑卡牌的配置和战术。在群里和玩家进行交流后,我才明白,虽然征服似乎是唯一的对抗方式,但其实还有更多的可能性有待挖掘。

比如在最后留一个金征服,可以触发苏丹低头认错的剧情。

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奢靡的选择则让我放松不少,那些奢靡在闲暇之余,成为了调剂游戏节奏的良药。而杀戮带来的代价虽然沉重,但却未必是致命。需要开始学会平衡整体的损失,通过合理的换牌,换来更多的生存机会。这样一来,策略也在悄然发生改变,适应了这个荒诞的挑战的世界。

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更有趣的是,游戏中的文字展示了独特的幽默和深刻的讽刺,尤其是在处理各种事件时,常常让人忍俊不禁。这种轻松而不失深度的氛围,使得我能够在游戏的节奏中,找到一些欢乐的感觉。

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我对这个游戏的深度与玩法有着个人的理解,本作并不是别人所说的密教模拟器,是关于征服和纵欲的游戏,未来仍有挑战在前,而玩家需要不断调整策略,迎接每一个新奇有趣的事件。因为每一次的被处死,都是对苏丹的游戏玩法的理解,这些都是宝贵的经验。异域风情的故事也足以吸引喜欢这类题材的玩家,在加上抽卡的随机性,想要体验到全部的故事除了一点点的运气,还需要足够多的时间。


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